Silent Hill Townfall: طريقة اللعب، المنصات وأهم التفاصيل بعد فعاليات معرض State of Play 2026

بواسطة Laurent de Sortiraparis · محدث 13 من فبراير، 2026 الساعة 4:45صباحًا
كشف النقاب عن حلقة جديدة من سلسلة Silent Hill خلال فعالية State of Play بتاريخ 12 فبراير 2026: لعبة Silent Hill Townfall، والتي طورتها شركة Screen Burn Interactive ونشرتها شركة Konami، ستتوفر في عام 2026 على منصات PS5، الكمبيوتر الشخصي، وXbox Series. وقد تم عرض أول مقطع دعائي للعب يركز على الشخصية سيمون ومدينة سانت أميليا المغطاة بالضباب.

ضباب جديد يتسلل ليغطي السلسلة الأسطورية... كونامي تواصل إعادة إحياء علامتها الشهيرة من خلال Silent Hill: Townfall، الحلقة الجديدة التي طورتها Screen Burn Interactive (المعروفة سابقًا باسم No Code) ونشرتها بالتعاون مع Annapurna Interactive. الشركة أبهرت الجماهير خلال عرض State of Play الخاص بـ PlayStation في 12 فبراير 2026 من خلال مقطع جديد للعب يركز على أسلوب اللعب. ومن المتوقع أن يصدر في 2026 على الحواسيب، PS5، و< strong>Xbox Series، يسعى هذا إصداره الفرعي إلى تقديم رؤية جديدة لسلسلة الرعب، مع استكشاف تقنيات سردية مبتكرة ونظرة جديدة داخل عالم Silent Hill.

ملخص حول البلدة المعتمة: سقوط المدينة

في Silent Hill: Townfall، يلعب اللاعبون دور رجل يُدعى سيمون، شخصية جديدة تتعرض لرحلة في مدينة مهجورة تُدعى سان أميليا، المستوحاة من بلدة ساحلية بأسكتلندا. البيئة، المغمورة بضباب كثيف، تذكّر على الفور بالحس البصري للش franchise، مع ابتعادها جغرافياً عن المدينة الشهيرة Silent Hill. تعتمد اللعبة على فكرة أساسية: أن Silent Hill ليس مجرد مكان، بل ظاهرة تتجلى في مواقع أخرى. يبدو أن سيمون يسعى لإنهاء لعنة تجعله يعيش نفس الأحداث مراراً وتكراراً، مما يخلق بناء سردي يعتمد على التكرار والفشل. هذه الحلقة السردية تثير توتراً نفسيّاً مستمراً، وتحافظ على العمق التأملي الذي يميز السلسلة ويجعلها فريدة من نوعها.

يتمثل طريقة اللعب في Silent Hill Townfall في اعتماد منظور فردي، وهو خيار يميز هذا الجزء بشكل فوري عن الألقاب السابقة مثل إعادة إصدار Silent Hill 2. يعزز هذا المنظور عمق الانغماس ويغير طريقة الاستكشاف والقتال. تظهر المقاطع التي تم الكشف عنها إمكانية مراقبة الزوايا بشكل خفي قبل التقدم، بالإضافة إلى القتال اليدوي أو باستخدام الأسلحة النارية. تخلت الراديو التقليدي، العلامة المميزة للسلسلة، لصالح تلفزيون محمول صغير يستطيع رصد وجود المخلوقات وإظهار ظلها على الشاشة، مما يضيف بعدًا بصريًا لتوقع الخطر. هذه الآلية تغير الطريقة التي تُدرَك بها التهديدات وتُدمج في تجربة اللعبة بشكل أكثر تفاعلية وواقعية.

عرض دعائي للعبة Silent Hill: Townfall

لاحظ أن اللعبة كانت أيضًا محور حلقة من برنامج Silent Hill Transmission الذي تم بثه في 13 فبراير 2026 عند الساعة الواحدة صباحًا بتوقيت باريس، وهو موعد مخصص لمناقشة آخر مستجدات السلسلة. يبدو أن كونامي تسعى من خلال ذلك إلى تعزيز مكانة Townfall كواحدة من الركائز الأساسية لاستراتيجيتها السنوية لإعادة إحياء العلامة التجارية.

بفضل إطاره الجديد وسرده الذي يركز على التكرار ونهجه من منظور شخصي، Silent Hill: Townfall يسعى لاختبار تجارب جديدة دون أن يفقد هويته النفسية المرتبطة بالسلسلة. الآن، يبقى أن نرى كيف سيندمج هذا الجزء الفرعي مع الحقبة الجديدة من Silent Hill، فيما تواصل كونامي تنويع مشاريعها لاستعادة مكانة السلسلة كمحور رئيسي في عالم ألعاب الرعب.

هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.

معلومات مفيدة
تعليقات
حدد بحثك
حدد بحثك
حدد بحثك
حدد بحثك