Little Nightmares VR: Altered Echoes، لعبة فيديو بتقنية الواقع الافتراضي تم تطويرها بواسطة Iconik ونشرتها Bandai Namco Entertainment Europe، ستتاح لكم على منصة PS5 عبر PSVR2، وعلى الكمبيوتر عبر SteamVR و Meta Horizon Store، وكذلك على Meta Quest 2 و Meta Quest 3، ابتداءً من 24 أبريل 2026. تدور اللعبة في إطار مغامرة وألغاز من منظور الشخص الأول، في عالم Little Nightmares. تُقدم Bandai Namco هذا العنوان كمدخل محتمل إلى السلسلة، مع ربطه بالقصة المعروفة بالفعل في السلسلة.
أما بالنسبة لطريقة اللعب، فإن Little Nightmares VR: Altered Echoes تعتمد على عرض من منظور الشخص الأول وتقدم تفاعلات مصممة خصيصًا لتجربة الواقع الافتراضي. يتقدم اللاعب عبر البيئة، ويتفاعل معها، ويحل الألغاز، ويتجنب التهديدات، ويفر من أعداء ذوي الحجم الكبير باستخدام أدوات تتلاءم مع الأساليب المعتادة للواقع الافتراضي، خاصة الاستعمال المباشر لليدين في بعض المهام. وتُبرز المعلومات الرسمية وجود مخاطر جديدة في كل فصل، بالإضافة إلى سيناريوهات مصممة خصيصًا لنظارات الرأس المتوافقة. وفي النهاية، يظل الجوهر مستمدًا من Little Nightmares، لكنه يُنقل إلى مستوى أكثر مباشرة من خلال إدراك الفضاء، والصوت، والعوائق بشكل أعمق وأكثر واقعية.
يلعب اللاعب بدور Dark Six، الذي يُقدم كشخصية غامضة تسعى للعثور على جزء مفقود من ذاتها. تُقود الرحلة إلى أماكن جديدة مرتبطة بـ The Pale City و Transmission، مع عناصر سردية تمدد عالم Six والأحداث المعروفة من الأجزاء السابقة. كما تشير شركة Bandai Namco إلى أن بعض اللقاءات ستختبر قدرة الأعداء على التكيف، بالإضافة إلى الطبيعة المتغيرة لـ Dark Six. الإطار السردي يربط بالتالي Little Nightmares VR: Altered Echoes بسلسلة الألعاب بأكملها، مع الحفاظ على جوهرها، دون أن يتبع بالضرورة نفس هيكل الحلقات الرئيسية.
نظرتنا المسبقة حول Little Nightmares VR: Altered Echoes
استطعنا تجربة عنوان جديد من خلال جلسة استكشافية قصيرة. بشكل أدق، تمكنا من استكشافTutorial وفصل ثالث جزئيًا، في مدة لا تتجاوز 30 دقيقة.
على مستوى الرسومات، يلبي اللعبة معايير السلسلة الأصلية. تثير أجواؤها التوتر، والأبعاد تجعلنا نشعر وكأننا بحجم Six (Dark Six، هنا، في الحالة الحالية)، وسط عالم بعيد كل البعد عن الجاذبية، في البداية. رغم ترددنا في التقدم خلال جلسة اللعب، كانت المغامرة تتطور تدريجيًا، خطوة بخطوة.
أما من ناحية أسلوب اللعب، فهو بسيط جدًا... لن يكون عليك إلا أداء بعض المهام الأساسية: المشي، الجري، الاختباء، التفاعل مع الأشياء، والانحناء. وهذا يكفي لبدء تجربة ممتعة.
توصياتنا:
هناك بعض المعلومات المهمة: خلال تجربتنا، كانت عملية التعلم سريعة وسهلة بشكل ملحوظ، خاصة لمن لديه خلفية عن PSVR2. مستوى tutorial كان جيداً جدًا لهذا الغرض، لذا لا تقلقوا بشأنه. أما عن مدى خوفكم، فلتطمئنوا: لا توجد مفاجآت مرعبة بصيغة الصدمات المفاجئة، لكن الأجواء مشحونة بالتوتر بحيث تضمن لكم بعض التعرق والقلق.
لكن، للأشخاص المعرضين لدوار الحركة motion sickness، قد يكون الأمر أكثر تعقيدًا: فالتنقل داخل اللعبة يتم عبر عصا التحكم، بينما جسدكم يبقى ثابتًا. مما قد يربك بعض اللاعبين. وقد نصحونا بعدم الجري أو الدوران في ذات الوقت، لأن الدوخة والصداع قد يتسرّبان بسرعة. جربنا ذلك وأصابتنا بعض الغثيان (نحن لاعبو VR غير محترفين تماماً، لكن ليست مبتدئين أيضًا، للتوضيح).
لكن، من اعتاد على هذه التجربة، لن يواجه مشكلة كبيرة. أما غيرهم، فعليهم أن يأخذوا استراحات منتظمة لتفادي الشعور بالدوار والغثيان. على الرغم من ذلك، فإن اللعبة تستحق التجربة، ومن المؤكد أنكم ستتلهفون لمعرفة ما ستؤول إليه مغامرات Dark Six بعدها!
مع هذا الإصدار، بانداي نامكو تضيف استخدامًا جديدًا لرخصة أحلام الليل الصغيرة من خلال الاعتماد على الواقع الافتراضي ومنهج يركز على تجربة من منظور الشخص الأول. سيكون من المهم مراقبة قدرة اللعبة على تكييف رموز السلسلة مع متطلبات الوضوح، والإيقاع، والتفاعل الخاص بـ الواقع الافتراضي. هذه التجربة قد تجذب اللاعبين الذين يعرفون السلسلة بالفعل، كما يمكن أن تكون مناسبة للمهتمين بألعاب الرعب على الواقع الافتراضي، المبنية على الاستكشاف والألغاز.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























