عودة إلى أنفاق موسكو في حلقة جديدة أكثر ظلاماً... Metro 2039، لعبة فيديو طورتها 4A Games ونشرتها Deep Silver، في انتظاركم على PC، PS5 و Xbox Series ابتداءً من شتاء 2026. كُشف عنها في 16 أبريل الماضي خلال برنامج Xbox First Look، وهو الجزء الرئيسي الرابع من سلسلة Metro، يعيد اللاعبين إلى مترو موسكو في إطار FPS سردي ما بعد نهاية العالم يركز على البقاء والاستكشاف والرواية.
من جهة أسلوب اللعب، تعيد Metro 2039 تأكيد جوهر السلسلة مع إدخال أنظمة حديثة. تبرز اللعبة تقدمًا مشوقًا يعتمُد على الاستكشاف، مواجهات تكتيكية، وواجهة مدمجة في عالم اللعبة مع عرض محدود لعناصر على الشاشة. تبدو قابلية التحكم مصممة للمحافظة على الضغط المستمر، بين الهروب، القتال القريب، وإدارة أسلحة قد لا تكون في أفضل حالاتها، في بيئات مغلقة تترك مساحة قليلة أمام الانطلاق الحر. 4A Games تُشير أيضًا إلى نيتها إثراء السرد البيئي من خلال مناطق صُمّمت لتروي قصصها من مجرد عرضها وتكوينها.
بعد Metro Exodus، الذي وسّع آفاق السلسلة، يعود Metro 2039 إلى مترو موسكو، الذي أصبح تحت حكم نظام فاشي استولى على الفصائل المستقلة السابقة. يلعب اللاعب دور The Stranger، البطل الجديد للسلسلة، وهو منبوذ منعزل يطارد كوابيس دامية، ومجبَر على خوض عودة محفوفة بالمخاطر إلى مكان أقسم ألا يراه ثانية. يوضح الاستوديو أن هذا هو أول بطل رئيسي مُدبلج بالكامل في الامتياز، في حلقة وُصفت بأنها الأكثر ظلاماً حتى الآن.
من بين العناصر التي يبرزها الفريق، تشدد 4A Games على العناية بالسرد البيئي داخل اللعبة. يقول أندريه "mLs" شيفينكو، المدير الإبداعي، إنه يتحدّث عن "سرد ثابت" لوصف فضاءات مُشكّلة يدوياً، حيث تسمح الأشياء والأجسام وعناصر الديكور للاعبين بإعادة بناء حكايات قصيرة من خلالها. أما جون بلوخ، المنتج التنفيذي، فيوضح من جانبه: "لا شيء مُسبَق الصنع: كل شيء فريد ومُرتبط بالواقع"، وهو نهج يعكس رغبة الاستوديو في الحفاظ على عالم موثوق، مكتظ ودالّ على القراءة.
تؤكد الستوديو أيضاً على أهمية محركه الخاص 4A Engine، الذي طُور واغتنى على مدار أكثر من خمس عشرة سنة. يشرح جون بلوخ قائلاً: "أن محرك 4A مُصمَّم خصيصاً لخلق الألعاب التي نريدها"، وهو يذكِّر بأن هذه التكنولوجيا تُمكّن الفريق من دفع حدود الأداء البصري والتقني. كما سلطت العروض الضوء على ثقل سياق التطوير: يوضح فريق 4A Games من أوكرانيا أن الحرب غيّرت بشكل عميق مسار المشروع. "كل ما كنا نخطط له للفصل الجديد من Metro تغيَّر"، يقول بلوخ، في حين يتحدث شيفتشينكو عن مقاربة تستند إلى "وجهة نظر أوكرانية حازمة".
في هذه المرحلة، يبدو ميترو 2039 كحلقة جديدة تسعى إلى تقليص الصيغة مع تعميق رسالتها. من المتوقع أن تكشف الأشهر المقبلة بشكل أوضح عن التوازن بين طموحاتها السردية وتطور أسلوب اللعب وكيف ستُعَدّل 4A Games مسار سلسلة أصبحت راسخة بقوة.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























