خبر محزن لعشّاق Rayman! Rayman Legends Retold، إعادة صياغة للعبة المنصة Rayman Legends، المطوَّرة من قبل Ubisoft Montpellier و Ubisoft Milan، ومن إصدار Ubisoft, ستصدر أخيراً على الكمبيوتر, PS5, Xbox Series و Nintendo Switch 2 في 3 ديسمبر 2026 بدلاً من 1 أكتوبر الذي أُعلن عنه. اللعبة تمثل عودة رايمان في نسخة مُعاد صياغتها من العنوان الذي صدر أصلاً في 2013. هذا الإصدار الجديد يعيد أسس لعبة المنصة بالتصفح الأفقي، مع إضافة عرض ثلاثي الأبعاد، ومشاهد جديدة، والعديد من المحتويات الحصرية.
من ناحية طريقة اللعب، Rayman Legends Retold تحافظ على تقدم في ثنائي ونصف الأبعاد، مع تحكم مصمم ليبقى قريباً من التجربة الأصلية. اللعبة تستمر في الحفاظ على الحركات السريعة، مراحل القفز، الممرات السرية، المستويات الموسيقية، والتعاون المحلي حتى أربعة لاعبين. أما إعادة التصميم في ثلاثية الأبعاد فتمكن من إدخال زوايا كاميرا جديدة، انتقالات أكثر ديناميكية، ومقاطع على ظهر تنين مستوحاة من ألعاب rail shooter. Ubisoft أعدّت أيضاً مركزاً جديداً، خريطة عالم أكثر وضوحاً، أربع مستويات موسيقية إضافية، وضع speedrun مع تصنيف عبر الإنترنت، و فصل نهائي غير مُعلن. بعض مستويات Rayman Legends من المحتمل أن تكون قد أزيلت، حيث أشارت المجموعة إلى إزالة "حوالي عشر مستويات" "لأسباب تتعلق بالتماسك".
Rayman Legends Retold يعيد سرد مغامرة رايمان وجلوبو والـ Ptizêtres عبر عوالم متعددة مستوحاة من الحكايات والأساطير وعوالم السلسلة الخيالية. كل بيئة تقدم ميكانيكياتها الخاصة، بين المنصات الكلاسيكية، ومطاردات، وتحديات زمنية، ومستويات تستلهم إيقاعها من الموسيقى. هذه النسخة تضيف فصلاً نهائياً يقع في عالم الأرواح المصابة، حيث سيواجه اللاعبون خصماً جديداً. كما تتيح قدرة جديدة تأثير الفساد الموجود في بعض الديكورات، مع تأثيرات مباشرة تظهر في المحيط البيئي في الوقت الحقيقي.
انطباعاتنا الأولية عن Rayman Legend Retold:
ظهر بطل Ubisoft خلال Paris Games Week، من خلال نسخة تجريبية قابلة للعب... وبالطبع، جرّبها فريق تحرير Sortiraparis. تضمنت هذه النسخة التجريبية ثلاثة أطوار: كان يا ما كان (مرحلة كلاسيكية من منصات ثنائية الأبعاد)، وانطلاقة إلى الجحيم (سباق ثلاثي الأبعاد على ظهر تنين)، وماكارينا (لعبة إيقاع ضمن منصات ثنائية الأبعاد).
من ناحية ، تبدو هذه اللعبة الجديدة ممتعة للغاية، وتوفر تجربة يسهل التعامل معها عموماً، مع الاحتفاظ بآليات اللعب المميزة للسلسلة. ونخص بالذكر المرحلة الموسيقية (ماكارينا)، التي تظل، في رأينا، الأفضل والأمتع بين المراحل. أما الإضافات الجديدة، فتضفي بدورها لمسة من الانتعاش، مثل طور انطلاقة إلى الجحيم الذي يرفع مستوى الصعوبة ويقدم تحدياً حقيقياً. أما العيب الوحيد في اللعب الجماعي، فهو أن الشاشة المنقسمة تفتقر إلى الوضوح، وسرعان ما يجد اللاعبون أنفسهم متزاحمين.
من الناحية البصرية، تسر اللعبة العين. فالرسوميات، التي تتميز بجمالها وإتقانها، تجسد عالم السلسلة المفعم بالألوان والحيوية خير تجسيد. وتتمتع كل مرحلة بتوجه فني متقن يبهج عيون الصغار والكبار على حد سواء.
باختصار، إنها لعبة جيدة تستهدف بالدرجة الأولى محبي السلسلة وعشاق ألعاب المنصات الممتعة بصحبة الآخرين. لكن يجدر التنبيه إلى أننا لم نتمكن من تجربة سوى جزء محدود من اللعبة خلال هذه النسخة التجريبية، لذلك يصعب الحكم على مدة اللعب الإجمالية. علينا انتظار صدورها لمعرفة المزيد في هذا الشأن، لكن اللعبة تبدو واعدة في نظرنا. وربما تكون حتى اللعبة الناجحة الأبرز في العام المقبل!
مع هذا إعادة القراءة، Ubisoft تعيد تسليط الضوء على أحد أبرز فصول سلسلة رايمان، بدون تقديم جزء رئيسي جديد. وجود مقاطع موسيقية جديدة من تأليف Christophe Héral، وتعليقات صوتية فرنسية للشخصيات، ولقطات سينمائية إضافية ونهاية جديدة يوحيان برغبة في توسيع المحتوى إلى ما وراء مجرد تحديث بصري. Rayman Legends Retold يجب أن يوضح الآن التوازن بين الوفاء بالنسخة الأصلية والإضافات الحقيقية، لاسيما بالنسبة للاعبين الذين يعرفون نسخة 2013.
أما بقية الإعلانات الدعائية، فهنا:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























