لم يكتفِ كلاود سترايف بعدُ من ميدغار... بمناسبة Paris Games Week، عرض ناوكي هاماغوتشي، مخرج Final Fantasy VII Revelation، مقطعين جديدين وكشف عن مجموعة من المستجدات في هذا الجزء الثالث والأخير من مشروع إعادة صناعة اللعبة. ومن أبرز ما يتضمنه: عودة إلى أعماق ميدغار ولعبة بيانو مصغّرة مرتبطة بطفولة تيفا. وتنتظر اللعبة، التي تطورها وتنشرها Square Enix، اللاعبين في 8 أبريل 2027 على PC وPS5 وXbox Series وNintendo Switch 2.
عُرضت اللعبة خلال Summer Game Fest، ثم عادت إلى الظهور خلال Nintendo Direct في 9 سبتمبر 2026. ومن المفترض أن يختتم هذا الجزء الأخير مسيرة Cloud Strife ورفاقه في عام الذكرى الثلاثين للعبة Final Fantasy VII، التي صدرت عام 1997. وخلال مداخلته في باريس، أشار Naoki Hamaguchi إلى أن اللعبة دخلت الآن مرحلة «الصقل»، أي وضع اللمسات الأخيرة. ويصف المخرج هذه الخاتمة بأنها تتويج لرحلة طويلة، من شأنها أيضًا أن «تجيب عن الكثير من الأمور».
مع Final Fantasy VII Revelation، تستعد Square Enix لاختتام مشروع انطلق عام 2020 مع Final Fantasy VII Remake. ويذكّر Yoshinori Kitase، منتج اللعبة، بالمكانة الخاصة التي تحتلها هذه الحلقة لدى أجيال عدة من اللاعبين: «لا يمكن أن تولد “أسطورة” جديدة إلا حين يتولى اللاعبون زمام الأمور ويصنعون ذكرياتهم». وإلى حين صدورها، يمكن للاعبين التوجه إلى Final Fantasy VII Remake Intergrade وFinal Fantasy VII Rebirth، المتاحتين بالفعل، لمتابعة هذه القراءة الجديدة كاملة قبل فصلها الأخير.
تعتمد آليات اللعب في Final Fantasy VII Revelation النظام الهجين للثلاثية، الذي يتيح الانتقال من الحركة في الوقت الفعلي إلى النمط التكتيكي. وتُثري هذه الصيغةَ شخصياتٌ جديدة قابلة للعب، منها Vincent Valentine وCid Highwind، إلى جانب مهارات جديدة. ويعتمد الاستكشاف خصوصًا على المنطاد Highwind، الذي يتيح التجول بحرية في أرجاء الكوكب والانتقال من الجو إلى الأرض. وتقدّم اللعبة أيضًا نظام FITS، المرتبط بأزياء مستوحاة من الوظائف الكلاسيكية في Final Fantasy، مثل الساحر الأسود أو المحارب، لفتح مهارات محددة.
هل سنعود إلى ميدغار بعد مغادرتها في نهاية الجزء الأول؟ أكد ناوكي هاماغوتشي أن اللاعبين سيتمكنون من العودة إلى المدينة واستكشاف محيطها وداخلها. ويُظهر مقطع فيديو جديد عُرض في باريس غيمز ويك، على وجه الخصوص، عواقب كارثة: فقد انشقّ صدع سيسمح بالوصول إلى أعماق ميدغار. ويؤكد المخرج أهمية هذا الممر في القصة، تاركًا للاعبين اكتشاف ما ينتظرهم تحت المدينة.
إعلان آخر ضمن هذا العرض: عودة لعبة البيانو المصغّرة. كانت حاضرة بالفعل في Final Fantasy VII Rebirth، لكنها ستتطور في هذا الجزء الأخير، مع دور أكبر في السرد. ووفقًا لما أوضحه ناوكي هاماغوتشي، سترافق هذه المشاهد استعادات إلى طفولة تيفا، تتيح التعرّف إلى المزيد عن الشخصية. ويعرض مقطع نُشر بالفرنسية أول لقاء لها مع البيانو، والذكريات التي تستحضرها عن والديها كلما رأت هذه الآلة.
وأوضح المخرج أنه أراد أن يمنح الألعاب المصغّرة أبعادًا سردية، من خلال قصص جانبية تتردد أصداؤها في الحبكة الرئيسية. كما تطرق إلى ماضي Red XIII في سياق هذه الأنشطة. وأضاف خلال العرض أن اللاعبين الذين يواجهون صعوبات ستتاح لهم إمكانية تجاوز التحديات مع الاحتفاظ بإمكانية متابعة قصتها.
يواصل كلاود سترايف ورفاقه رحلتهم في عالم يتهدده النيزك، وهو أقوى سحر تدميري يُوشك أن يضرب الكوكب. يقترب سيفيروث من بلوغ ذروة قوته، فيما يصعد الفريق، الذي أثقلته خسارة إحدى رفيقاته، على متن هاي ويند في محاولة لمنع الكارثة. وفي هذا السياق، تسلط القصة الضوء على إصرار الشخصيات ومواجهتها لقناعاتها. ويلخص ناوكي هاماغوتشي، مخرج اللعبة، هذا المحور قائلًا: «في هذه الحلقة، التي تتمحور حول “العزيمة”، سيواجه كلاود ورفاقه قناعاتهم، وسيمضون في رحلتهم حتى المعركة الأخيرة التي ستحدد مستقبل الكوكب».
أما باقي الإعلانات الدعائية، فهنا:
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.























