هل تخيلتم يوماً أنه في بداية الألفينيات، كان بإمكانكم ركوب فضاء الجبل... دون أن تغادروا اكتشاف لاند؟ إليكم حكاية تدهش حتى المولعين بــديزني لاند باريس (خصوصاً الأصغر سناً منهم)! ففي زمن لم تكن فيه نظارات الواقع الافتراضي عالية التقنية أو تجارب غامرة في المنازل، كانت هناك لعبة جاذبة تختفي الآن، تتيح لك التحكم افتراضياً في القطار الجبلي الأسطوري في اكتشاف لاند: وهي الفضاء السيبراني الجبلي.
لفهم هذه الظاهرة الغريبة، من الضروري العودة إلى السنوات الأولى لإنشاء استوديوهات والت ديزني التي افتُتحت عام 2002. في تلك الفترة، كان المنتزه يبحث عن هويته ويجرب العديد من الأفكار المبتكرة في عالم السينما والمؤثرات الخاصة والتقنيات الحديثة.
في هذا السياق، ظهرت جبل الفضاء الإلكتروني. وعلى العكس مما قد يوحي به اسمه، لم يكن مجرد أفعوانية حقيقية، بل كان محاكياً تفاعلياً. تم تثبيته في منطقة Backlot كجزء من جولة عروض إنتاج تلفزيوني لقناة ديزني، بالقرب من ما يُعرف اليوم بـ كيان المنتقمون. وكان هذا المعرض يتيح للزوار تصميم مسار أفعواني خاص بهم… ثم اختبار المسار بشكل افتراضي.
كانت الفكرة بسيطة وممتعة: باستخدام جهاز تفاعلي، كان المشاركون يحددون المنعطفات والمنحدرات والتسارعات. بعد اعتماد المسار، كانوا يستلقون في مقصورة مثبتة على مخمدات هيدروليكية، مقابل شاشة، ليختبروا تجاربهم من خلال محاكاة حركية حية. إحساسات لا تُنسى — أو على الأقل، بقدر ما كانت تكنولوجيا ذلك الزمن تسمح!
عندما تتأمل الأمر، يمكن أن يُنظر إلى جبل الفضاء الإلكتروني على أنه مقدمة للتجارب الافتراضية الحديثة. لا يزال بعض الزوار يتذكرون مدى الحرية التي كان يمنحها هذا المفهوم: أن تكون مهندس رحلتك في جبل الفضاء الخاص بك، يا لها من فكرة رائعة!
يقال إن بعض المسارات كانت جريئة جدًا لدرجة أن التجربة كانت أحيانًا تخرج عن السيطرة. وكثيرًا ما كانت الألعاب تتعرض لمشاكل تقنية أو تباطؤ، نظراً لحدود تكنولوجيا أوائل القرن الحادي والعشرين. لكن هذه العيوب الصغيرة كانت أيضًا جزءًا من سحرها التجريبي.
رغم فكرتها الجديدة والمبتكرة، إلا أن الجذب لم يتمكن أبدًا من منافسة شهرة المعالم الكبرى في المنتجع. فهي ليست مثيرة بقدر القطار السريع الحقيقي، وكانت أكثر حيويةً في عرضها، لكنه كان يعاني من ضعف الإقبال من الجماهير.
مع مرور السنين والتغيرات المستمرة التي شهدها منتزه وول ديزني ستوديوز، انتهى الأمر بـ جبل الفضاء السيبراني بإغلاق أبوابه بشكل نهائي في عام 2006. المكان الذي كان يحتله تم إعادة تصميمه ليواكب التطورات الجديدة في المنتزه، خاصة مع تقديم سلاسل جديدة أكثر وضوحًا وجاذبية للزوار (اتحاد كيوبيد لايف!، لايف على مسرح ديزني هاوس أمازون، وغيرها).
اليوم، لم يتبق من جبل الفضاء السيبراني سوى بعض الذكريات، وأرشيفات فيديو لمحبي المغامرة، وتلك الطرفة المدهشة: في زمن مضى، كان بإمكان الزوار أن يعيشوا تجربة مختلفة من مونتن سوبر سبايس... ولكن في منتزه غير ديزني لاند ذاته!
إذا كانت فضائية مونتان — التي تحولت مع مرور السنين إلى من الأرض إلى القمر ثم المهمة 2، والآن إلى ما وراء النجوم هايبر سبايس مونتان — لا تزال واحدة من معالم ديزني لاند باريس، فإن نظيرها الافتراضي لم يعد حاضراً كما كان في السابق.
جبل الفضاء الإلكتروني يجسد تمامًا روح بدايات استوديوهات والت ديزني: التجربة، التكنولوجيا، وخفايا عالم الترفيه. قد تكونَ هذه المَعْلَم من قبل زمانها، لكنّها بلا شك ستجدُ فرصة جديدة للتألق في عصر نظارات الواقع الافتراضي والتجارب الغامرة.
كما يتبين، حتى في ديزني لاند باريس، تتلألأ بعض النجوم.. ثم تختفي في فضاء العالم الافتراضي.
هذه الصفحة قد تحتوي على عناصر مدعومة بالذكاء الاصطناعي، المزيد من المعلومات هنا.















