Сагата Saw отново рискува с участие в видеоиграта... Saw : Genesis, мултиплейър хорър игра разработена от Anshar Studios и Broken Mirror Games под надзора на Bloober Team, бе представена по време на Summer Game Fest 2026. Очаква се в ранния достъп за PC чрез Steam през есента на 2026 г., този нов проект отбелязва завръщането на лиценза след години отсъствие, с асиметричен подход 3 срещу 1.
От гледна точка на геймплей, Saw : Genesis залага на формула за мултиплейър, в която трима играчи са обвинени, заклещени в смъртоносна среда, докато четвъртият приема ролята на Съдия. Първите трябва да си партнират, да избягват капани и да взимат решения под напрежение, за да оцелеят. Съдията може да манипулира играта, като поставя капани, използва халюциногенен газ, парализиращи токсини или помощ от съучастник. Процесуално генерираните среди би трябвало да променят структурата на срещите и да засилват несигурността от сесия за сесия.
Историята на Saw : Genesis се развива по време на Първата световна война, около век преди събитията, свързани с Джигсо. Играта изследва произхода на философия, основана на морални изпитания, страдание и принудително оцеляване. В този контекст обвиняемите трябва да преминат през лабиринт от изпитания за реабилитация, понякога вдъхновени от известните капани в сагаaта, докато Съдията наблюдава и координира тяхното развитие.
Засега не са обявени други платформи освен PC, а точната дата за ранния достъп все още трябва да бъде потвърдена. Проектът трябва да уточни как ще балансира между ужасяващото изживяване, кооперацията и повторяемостта, особено във възможностите капаните и ролите да се развиват през отделните мачове. Затова лицензът се завръща в по-съвремен формат, докато не стане ясно дали това мултиплейър предложение ще намери място сред феновете на survival horror.
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.



















