Legenda Divinity je zpět na scéně! Oznámení při Game Awards 2025 potvrzuje rekordní návrat této hry vyvinuté studiem Larian Studios. Tato belgická firma stojí za fenomenálním Baldur’s Gate III, které sbírá ocenění na všech frontách. Nová hra ponese název jednoduše Divinity. Nedá se však mluvit o pokračování Original Sin, nýbrž o návratu ke kořenům legendární franšízy prvního studia, jež začalo psát svou historii.
Ke dnešku nebylo oznámeno žádné datum vydání ani platforma, na které by hra mohla vyjít, ale vše nasvědčuje tomu, že by mohlo dojít k předběžnému přístupu. Tato strategie již dříve přinesla Larian úspěch u jejich předchozího titulu. Projekt je prezentován jako "největší a nejvíce ambiciózní" hra studia, podle Swen Vicke, kreativního ředitele Larianu.
Pokud je hratelnost nadcházejícího Divinity stále ještě do jisté míry zahalena tajemstvím, pak se během ceremoniálu promítal kreslený trailer, který dává několik náznaků o atmosféře a světě této nové dobrodružné hry. Velmi temný, brutální a krvavý, trailer navozuje infernální atmosféru, jež mísí pohanské rituály s biologickou katastrofou, a jeho vizuální styl by mohl připomenout slavný Diablo.
Tato umělecká volba naznačuje, že se hra bude orientovat spíše na skutečně akční herní zážitek v reálném čase, čímž se vrací ke kořenům série. Taktické prvky, které známe z Divinity: Original Sin, tentokrát ustupují do pozadí, a nová část tak slibuje přímější a intenzivnější ponoření. Nicméně zatím je třeba se spokojit s domněnkami a počkat na konkrétní herní ukázky.
Jednoduchá věta, která vystihuje atmosféru: Bohové mlčí. Rivellon krvácí. Nové síly se probouzejí. Nový díl se odehrává ve známém světě Rivellon, fantasy království, jež zde upadá do hlubokého chaosu. Pokud sledujete sérii od jejích počátků, určitě poznáte odkazy na mytologii univerza Divinity, kde se božské i magické síly potichu střetávají a kde volby smrtelníků určují osud světa.
V tomto tajemném a otázkám podněcujícím tónu se skrývá slib intenzivního RPG s hlubokými příběhovými spleti, jak je u Larian zvykem. Ideální volba pro nadšence narativních her, temného fantasy a bohatých světů plných lore.
Výběr jednoduchého názvu Divinity rozhodně není náhodný. Vyjadřuje záměr Larian Studios znovu navázat na původní ducha série, která vznikla už v roce 2002 s Divine Divinity. Před tím, než přišly kritické úspěchy Original Sin I & II, se tento titul série pokoušel o různé žánry: klasické RPG, hack’n’slash nebo strategii, vždy však v již pečlivě vybudovaném a soudržném světě.
Zdá se, že toto nové pokračování má za cíl shrnout předchozí zážitky, zatímco zároveň čerpá z nových směrů. Chybějící zmínka o Original Sin naznačuje možný zásadní obrat, s větším důrazem na pohlcující a emotivní zážitky, možná s méně takticky orientovaným herním stylem.
Ještě před oficiálním oznámením několikanásobně zaplavily sociální sítě tajemné náznaky menhirů, které zveřejňoval Larian na různých platformách. Tento záhadný teaser držel hráče v napětí několik týdnů. Mnozí doufali v oznámení nového Baldur’s Gate, ale studia již dopředu ujišťovala, že na rychlé pokračování se zatím nechystá.
Poslední zvrat naprosto odpovídá očekáváním: je to znovu Divinity s temnější vizuální stylizací, záhadným vyprávěním a slibem nepřekonatelného RPG zážitku. Pečlivá komunikace od Larian Studios dokázala celou událost pořádně rozvířit, čímž potvrdila svůj profesionální přístup jak v obsahu, tak i v prezentaci. Teď nám zbývá pouze dozvědět se víc o této hře... A doufáme, že již brzy!



























