Silent Hill Townfall : survival horor od Konami je nyní k dispozici : naše recenze

Podle Rizhlaine de Sortiraparis, Laurent de Sortiraparis · Aktualizováno 24. září 2026 v 15:23
Silent Hill Townfall, vyvinutý Screen Burn Interactive a vydaný Konami, dorazí na PC, PS5 a Xbox Series 24. září 2026. Představován jako nová epizoda hororové ságy, tento survival horor odhalí příběh soustředěný na Simona, tíživou atmosféru a průzkum mlhového města St Amélie.

Silent Hill: Townfall se víc vrací do mlhy... Naplánováno na 24. září 2026 na PC, PS5 a Xbox Series, toto nové pokračování vyvíjí Screen Burn Interactive (dříve No Code) a vydává Konami ve spolupráci s Annapurna Interactive, a znovu se objevilo na State of Play 2. června 2026. Ukázka titulku vyzdvihovala Simona, protagonistu čelícího záhadám města St Amélia, mlžného sídla, v němž série zřejmě zkoumá narativnější přístup k hororu psychologickému.

Silent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of Play

Synopse k Silent Hill: Townfall

V Silent Hill: Townfall hráči ovládají muže jménem Simon, zcela nový charakter ponořený do opuštěného města inspirovaného pobřežní oblasti Skotska. Prostředí zahalené hustou mlhou okamžitě evokuje vizuální identitu franšízy, a současně se geograficky vzdaluje od ikonického města Silent Hill. Hra stojí na ústřední myšlence: Silent Hill není jen místem, ale jevem, který se objevuje i jinde. Zdá se, že Simon usiluje o zrušení prokletí, jež ho nutí prožívat stejné události, čímž vzniká narativní struktura založená na opakování a neúspěchu. Tato kruhová konstrukce vyprávění neustále udržuje psychologické napětí, věrně odrážející introspektivní témata série.

Gameplay hry Silent Hill Townfall se déploie en vue à la première personne, un choix qui distingue immédiatement cet épisode des précédents récents, comme le remake de Silent Hill 2. Cette perspective intensifie l’immersion et bouleverse la façon dont l’exploration et les combats sont gérés. Les séquences présentées montrent qu'il est possible d’observer discrètement les recoins avant de se lancer, tout en permettant des combats au corps à corps ou armés d’armes à feu. La fameuse radio, emblème sonore de la saga, laisse place à une petite télévision portable capable de détecter la présence de créatures et d’en projeter l’ombre à l’écran, ajoutant une dimension visuelle à la tension. Cette mécanique modifie profondément la perception et l’intégration de la menace dans l’expérience de jeu.

Silent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of PlaySilent Hill Townfall : nouvelle bande-annonce et date de sortie dévoilées au State of Play
©Konami

Náš názor na Silent Hill: Townfall (bez spoilerů)

A jak to tedy s ním je? Především je třeba říct, že hra patří do vedlejší série, kterou poznáme podle zakřivené F na obálce, stejně jako u předchozího dílu Silent Hill: F. Společná tečka? Oba tituly se neodehrávají v USA. Zatímco Silent Hill: F nás přenesl do Japonska a vyprávěl příběh silně čerpajícího z místního folklóru, Silent Hill: Townfall vychází spíše z kodexů originální série a odpoutává se od tradičního materiálu, který zdobil jeho předchůdce.

Ale jak bylo řečeno výše, Silent Hill: Townfall nakonec přináší svým způsobem rozdíl oproti ostatním dílům série. Tentokrát jde o first-person perspektivu, což může zaskočit hráče, kteří na to nejsou zvyklí. Postupem ve hře si ale uvědomíte, jakou výhodu takový pohled nabízí: jiný, ale stejně relevantní způsob, jak prožít silný hororový zážitek typický pro Silent Hill. Spolu s režimem detekce nepřátel se napětí projevuje jinak.

Na pochopení používaných zařízení může chvíli trvat, takže je potřeba trpělivost. V některých pasážích může být postup pomalejší, což vyvolá trpělivé a i nervové okamžiky. Pro milovníky výzev nabízí režim s maximální obtížností zajímavější herní zážitek. Nejde jen o silnější a odolnější nepřátele: monstra dokáží najít vaši baterku s lampou. Když vás pasáže zavedou do úplné tmy a protivníků je více, výzva skutečně dorazí na plno.

Zpočátku se může zdát, že půjde o horor ve stylu Silent Hill 2, ale při dalším postupu hra nabídne dost novinek v ději i mechanikách, které umožní odlišit jednotlivé dějové linky.

 

Oficiální trailer k hře Silent Hill: Townfall

S novým prostředím, příběhem zaměřeným na opakování a subjektivním pohledem se Silent Hill: Townfall pokouší experimentovat, aniž by opustil psychologickou identitu série. Nyní je třeba zjistit, jak se tento spin-off zakotví v nové éře Silent Hill, zatímco Konami rozšiřuje své projekty s cílem vrátit hororovou sérii na hlavní pozici ve světě herního průmyslu.

A pro další trailery je to tady:

Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.

Užitečné informace

Data a jízdní řády
Z 24. září 2026

× Přibližná otevírací doba: pro potvrzení otevírací doby kontaktujte zařízení.
    Komentáře