Fanoušci Baba Yaga mají nyní novou postavu, na kterou by měli dávat pozor... Oficiálně oznámená během konference PlayStation State of Play dne 12. února 2026, hra John Wick – jejíž finální název a datum vydání zatím nebyly zveřejněny – je momentálně ve vývoji u Saber Interactive a na ukázku se představila prostřednictvím traileru.
Studio úzce spolupracuje s Lionsgate, producentem filmové série, a také s Keanu Reevesem a režisérem Chadem Stahelskim, aby přinesl věrnou adaptaci světa žoldáka. Tento velkorypý projekt na PS5 má za cíl zapadnout do oficiální časové osy série a podrobněji představit klíčové období v životě hlavní postavy.
Hra se odehrává v přesně určené době v oficiální chronologii John Wick, která je zatím tajná během vývoje. Hráči převezmou roli Baba Jagy ve formě vypravování zvaného emergentní narace, jež spojí ikonické postavy z filmové série s novými figurami, speciálně vytvořenými pro tuto hru. Cílem je ještě hlouběji proniknout do fungování mezinárodního zločineckého světa, který byl částečně načrtnut v trilogii, a odhalit tak zcela nové aspekty a výzvy, které na plátně dosud nebyly zobrazovány.
Z hlediska hraní se tento třetí pohled akční titul snaží znovu vytvořit vizuální a choreografický podpis celé série, a to především prostřednictvím bojového systému inspirovaného gun-fu. Vývojáři mluví o interaktivních mechanikách, které mají snížit hranici mezi kinematografií a videohrou, přičemž kladou velký důraz na plynulost soubojů a jejich ladění do posledního detailu.
Sekvence by měly obsahovat dynamické dlouhé záběry, napínavé honičky a bohatě detailní prostředí s estetickým nádechem neo-noiru. Saber Interactive oznámil, že vyvíjí speciální systém boje, který zachová preciznost a brutální přesnost typickou pro John Wick, a zároveň zajistí plynulou ovladatelnost odpovídající současným standardům PS5.
Oznámení tohoto videohry John Wick na PS5 otevírá alespoň novou kapitolu pro celou sérii, která nadále rozšiřuje své univerzum mimo filmové plátno. Tato adaptace klade zajímavou otázku: do jaké míry dokáže interaktivní zážitek zachytit preciznost choreografie a napětí, jež jsou synonymem této ságy? Příští měsíce by měly napovědět více o oficiálním názvu hry, datu vydání a konkrétních cílech tohoto AAA projektu. Jedno je jisté – fanoušci akčních her s příběhem si budou pečlivě hlídat informace od PlayStation a Saber Interactive. Těšíme se!
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.























