Fotografie občas odhalí to, co oči nevidí... Shutter Story, hororová hra vyvinutá a vydaná Frostwood Interactive, dorazí na PC prostřednictvím Steam ve třetím čtvrtletí roku 2026. V této first-person narativní anabázi hráč prozkoumá prostředí, kde jsou vzpomínky, paranormální jevy a fotografie úzce propojené.
La bande-annonce představuje sled míst ponořených do znepokojující atmosféry, mezi opuštěnými budovami, tmavými chodbami a prostory deformovanými nevysvětlitelnými jevy. Hlavní postava postupuje s filmovým fotoaparátem, který rychle nabývá na významu jako její hlavní vyšetřovací nástroj.
Na snímcích se objevují anomálie, které lidské oko nevidí a které se objeví pouze na vyvolaných fotografiích nebo při pohledu skrze objektiv. Některé záběry mění prostředí, otevírají nové průchody nebo odhalují indicie nezbytné pro pokračování průzkumu. Několik sekvencí naznačuje i nadpřirozené bytosti a události, které se zdají narušovat vzpomínky hlavního hrdiny.
"Když vyvíjíte tajemný film, zjistíte, že nezachytává jen vzpomínky. Prozkoumejte svět, kde každá fotografie odhaluje novou pravdu, postavte se nadpřirozeným jevům a odhalte tajemství, které spojuje vaši minulost s těmito zvláštními zjevy".
Příběh hráče postupně vede k průzkumu různých míst poznamenaných nevysvětlenými událostmi a současně se snaží odhalit původ vizí, které zachycuje jeho fotoaparát.
Shutter Story stojí na kombinaci průzkumu, hádanek a prvků psychologického hororu v první osobě. Fotoaparát je klíčovým prvkem postupu. Umožňuje odhalovat skryté předměty, objevovat indicie, měnit některé kulisy nebo interagovat s jevy, které nejsou viditelné.
Hra střídá svobodný průzkum, řešení environmentálních rébusů a setkání se nadpřirozenými bytostmi. Pohyb probíhá v částečně otevřených prostorech, kde má pozorování klíčový význam. Některé situace vyžadují použití fotoaparátu ve správný okamžik, aby se proměnil vizuál prostředí nebo otevřela nová trasa.
Výtvarné vedení klade důraz na realistické osvětlení, efekty analogového filmu a vizuální distorze, které mají posílit napětí. Vývojáři rovněž uvedli, že věnovali značnou pozornost vyprávění prostředím, stopy jsou rozptýleny během průzkumu.
Shutter Story je v současnosti oznámena výhradně pro PC prostřednictvím Steamu, s plánovaným vydáním ve třetím čtvrtletí roku 2026. Hratelná ukázka je již k dispozici na Steamu, aby představila hlavní herní mechaniky.
Vývoj zajišťuje Frostwood Interactive, nezávislá studiová společnost, která na projekt rovněž získává prostředky prostřednictvím kampaně na Kickstarteru. Dosud nebyla ohlášena žádná konzolová verze ani cena, speciální edice či multiplayer. Poskytnuté informace naznačují, že se jedná o hru zaměřenou výhradně na jednoho hráče.
Projekt musí dál upřesnit několik aspektů obsahu, včetně herní doby, kompletní struktury vyprávění a funkcí, které doprovodí jeho uvedení na trh. Další komunikace ze strany Frostwood Interactive by měly přinést více detailů před očekávaným vydáním, které je naplánované na pozdější část letošního roku.
A pro ostatní upoutávky je to tady:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



























