A co kdyby 14. století patřilo právě upírům? The Blood of Dawnwalker, akční-RPG temné fantasy v otevřeném světě vyvinutý Rebel Wolves a vydaný Bandai Namco, vyjde 3. září 2026 na PC, PS5 a Xbox Series.
Hra nás zavede do alternativní středověké Evropy, kde se feudální řád potácí tváří v tvář nové vampíří nadvládě a kde volby hráče mají přímý dopad na děj.
"V zemi zpustošené krvavým konfliktem si černá smrt přichází pro ty, kteří přežili. Po katastrofách, které si vyžádaly tisíce obětí, se vykrvácené lidstvo snaží přežít. Chvíle slabosti... To je vše, co je potřeba. Upíři se chopí příležitosti. Vynoří se ze stínů, aby se zmocnili toho, co jim po staletí unikalo: svobody a s ní spojené moci. Ostatní noční bytosti je následují. Legendy se stávají skutečností a mění běh dějin. Hrajete za Coena, mladého muže, který se proměnil v Penumbral: ani ne zcela člověka, ani ne zcela upíra, mezi světem dne a královstvím noci. Braňte svou lidskost nebo se zahalte do prokletých sil, abyste zachránili svou rodinu. Ať už se rozhodnete jakkoli, otázkou zůstává: jste připraveni zaplatit svou duší za záchranu svých blízkých?
Hra The Blood of Dawnwalker byla vytvořena v enginu Unreal Engine 5 a vypráví příběh Coena, mladého muže, který se stal Dawnwalkerem, stvořením kolísajícím mezi lidskostí a upírstvím. Hráči budou mít 30 dní a 30 nocí na to, aby rozhodli o osudu své rodiny nebo se vydali na cestu za pomstou."Inspirovali jsme se klasickými RPG hrami a chceme, aby hráči ve hře s otevřeným světem cítili naléhavost," vysvětluje v tiskové zprávě Konrad Tomaszkiewicz, spoluzakladatel Rebel Wolves a režisér hry Zaklínač 3: Divoký hon. Každý úkol ovlivňuje čas, který je k dispozici, a nabízí jedinečný zážitek při každém hraní díky tomu, co tým nazývá "příběhový sandbox".
Jak ukazuje nový trailer, herní svět zasazený do Evropy 14. století zpustošené černou smrtí a krvavými konflikty je působivý. Úvodní cinematic, odehrávající se dva roky před událostmi hry, představuje Coena, jeho sestru Lunku a upířího pána Brencise. Tento kontext zdůrazňuje morální dilemata a herní mechanismy založené na přechodu ze dne do noci, které nabízejí různé schopnosti a scénáře v závislosti na daném okamžiku.
S dynamickým vyprávěním a významnými volbami se The Blood of Dawnwalker jeví jako jedinečný zážitek v žánru akčního RPG. Tvářící se trailer z 28. dubna 2026 navíc nabízí konkrétnější náhled na tuto ambici a představuje několik postav, které se s Coenem během jeho putování potká — mezi možnými spojenci i rozhodujícími nepřáteli. Prezentace Road to Launch rovněž odhalila nové lokace Val Sangora, tajemné oblasti v Karpatech, a více než deset minut ukázek z verze pro PC, které ukazují průzkum úzce provázaný s vyprávěním, skrytými tajemstvími a důsledky hráčových činů.
Událost nám také umožnila, aby Rebel Wolves podrobněji popsali zákulisí vývoje, s proslovy/úvahami několika členů týmu a videem making-of věnovaným motion capture Jan Błachowicz, bývalý šampion UFC, pro postavu Bakira. Předobjednávky hry The Blood of Dawnwalker jsou nyní otevřeny na PC, PS5 a Xbox Series, k dispozici je několik edic, včetně Eclipse Edition s digitálními bonusy a limitované edice Collector.
Naše preview The Blood of Dawnwalker:
Hra, kterou jsme mohli vyzkoušet na čtyři hodiny během preview premiéry. A začínáme rovnou v plné rychlosti (stejně to budete mít, až začnete hrát i vy) s příběhem a krátkým tutoriálem, který vás seznámí se základními mechanic-kami. Jakmile se naučíte základy, jste ponořeni do téměř delšího příběhu. Co se týká úvodu, k dokončení vám bude stačit zhruba čtyři hodiny.
Náš dojem:
Bez srovnání, The Blood of Dawnwalker nám hodně připomíná jistý The Witcher III... Není to náhoda, vývojáři jsou bývalí z studia CD Projekt, autora GOTY z roku 2015. A hlavní devizou hry je její deník-formát: máte 30 dní (podle tempa děje ve hře) na splnění mise, překvapivě o den navíc nejde. Meč Damoklova nad vámi visí a tlačí na vás s naléhavostí, nutí volit priority. Problém: když se rozhodnete dělat některé úkoly a vynechat jiné, riskujete, že jiné zůstanou nevyřešené (čas vám neskáče), a v budoucnu už na ně nemusíte mít čas. Každý výběr má dopady na další vývoj příběhu: pokud eliminue určitou důležitou postavu pro quest, nebudete moci použít „královský hlas“ k dokončení úkolu a bude vyžadována určité důvtipné řešení. Nebude to jednoduché, ale quest samotný nebudete muset vzdát. Poznamenejte si, že akce v příběhu sbírají jeden či více „solárních skřipků“ (struční ukazatele uplynulého času po vyřešení).
Ještě dvě či tři důležité věci před rozhraním hry: co se týče soubojů, můžete si přizpůsobit mechaniky podle vašeho herního stylu. Dvě možnosti: režim „tradiční souboj“ nebo „směrový souboj“. První spotřebovává víc výdrže, druhý vám dává určité výhody, pokud jsou akce správně provedeny. Rozhodněte se, co vám vyhovuje, ale vězte, že režim lze kdykoliv změnit v nastavení. Co se týče soubojů, jejich přístup i provedení jsou poměrně hutné. Bude chvíli trvat, než vše pochopíte a aby vše plynule fungovalo.
Graficky je hra pěkná v cinematicích (na PC jsme hráli v 60FPS/4K). Co se týče samotné hry, obrazově je stále v rukou vývoje, takže dáváme obecné poznámky bez konkrétních srovnání, ale působí to slibně na tom, co jsme zatím viděli.
Několik rad navíc: dávejte pozor na některé schopnosti, které se odemykají před určitými okamžiky dne (podle uplynulého času). Také pečlivě naslouchejte, co vám říkají postavy během questů – informace vám konkrétně pomáhají řešit úkoly (například otázkový/odpověďný systém, který musíte zvládnout, nebo znalost množství pro výrobu lektvaru atd.). A rozhodně vám doporučujeme zopakovat si latinu, protože by vám mohla být užitečná během prologu (NPC vám mimochodem nabízí kurzy).
Upozorňujeme, že ovládání není vždy plynulé, zejména při vyhákávání a znovuzavírání meče či při pití krve obětí (v boji to není možné, pro doplnění života). Obnovení zdraví v lidské podobě také není úplně jasné. Jinak je herní styl poměrně komplexní. Také vám doporučujeme nehrát zhurta, ale pečlivě sledovat průběh času. Dávejte pozor na vaši výdrž. Tak to shrneme – asi už máte vše na místě… Zbývá jen si hru naostro vyzkoušet při vydání a utvořit si vlastní názor.
A pro ostatní trailery je to tady:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



































