1666: Amsterdam, nové akčně-dobrodružné narativní hry od Panache Digital Games pod vedením Patrice Désiletsa, vtahuje hráče do temné fantasy verze nizozemské metropole, mezi vyšetřování, kouzla a nadpřirozené bytosti. Představeno na Summer Game Fest 2026, název dorazí dočasně do PC prostřednictvím Steam a Epic Games Store dne 25. srpna 2026, než bude následně širší vydání na konzolích. Ve vedení stojí autor prvních Assassin’s Creed a Prince of Persia: Písky času, který zde představuje dobrodružství zaměřené na průzkum, vyšetřování a záhady kolem Originálů.
Herní mechanismy spočívají v průzkumu, vyšetřování a spolupráci mezi dvěma protagonisty. Hráči se převážně ujímají role Noa, dědičky dávné dynastie Zaindaris pověřené lovem bytostí známých jako Originály. Využívá magické síly a nástroje k odhalování nadpřirozených entit skrytých za lidskými maskami, shromažďování důkazů a čelení hrozbám, které sužují město.
Po jeho boku má Aaron doplňující roli v dobrodružství. Záhadně byl vržen o tři století zpět do minulosti a ocitne se uvězněn v těle černé kočky. Hráč ho bude moci ovládat v některých sekvencích, aby prozkoumal úzké průchody, pozoroval okolí nebo pomohl Noa postupovat ve vyšetřování. Jejich vzájemné schopnosti je třeba kombinovat, aby se odhalily skryté pravdy a čelilo se starověké síle, která ohrožuje rovnováhu světa.
V blížícím se uvedení do předběžného přístupu, Panache Digital Games zveřejnilo nové video věnované klíčovým mechanikám hry 1666: Amsterdam. Tato prezentace nabízí zejména přesnější pohled na fáze vyšetřování, které vedou Noa a Aaron k pátrání po tajemných Originálech napříč Amsterdamem. Pozorování míst, shromažďování indicií a využívání schopností obou postav tak získávají ústřední postavení v postupu ve hře.
Boje jsou rovněž více vyzdviženy, stejně jako mystické síly Noa a specifický herní styl Aaron v jeho kočičí podobě. Denní/ noční cyklus by měl rovněž ovlivňovat zážitek; některé fáze jsou více zaměřené na vyšetřování, zatímco jiné přímo konfrontují postavy s nadpřirozenými hrozbami. Komplementarita mezi Noa a Aaron zůstává jádrem těchto mechanismů, každý má schopnosti, které mu umožňují získat přístup k různým informacím, cestám či situacím.
Studio zároveň zdůrazňuje, jak se tyto systémy budou proplétat během dobrodružství. Schopnosti obou hrdinů lze kombinovat, abychom prozkoumali některé prostory, identifikovali Originály a odhalili tajemství skrytá za každodenním vzhledem města. Tato nová prezentace tak přináší úplnější pohled na herní smyčku, která zahrnuje vyšetřování, průzkum, střety a nadpřirozené síly.
Příběh se odehrává ve světě temného fantasy, kde v roce 1333 uzavřely bytosti zvané Původní smlouvy. O tři století později tyto entity dál žijí mezi obyvateli Amsterdamu ve zřejmé lidské podobě. Noa Brooklyn, vychovaná Zaindary k naplnění osudu, který si sama nevybrala, se stává Věštkyní a musí tyto temné síly odhalit. Vyprávění se střídá mezi několika obdobími, zejména 1666, 1999 a současností. Oficiální popis shrnuje počátek hry: "Každých 333 let se probudí něco... Noa, Věštkyně, ovládá magie, aby odhalila démonické entity skryté za lidskými tvářemi. Vyšetřujte ve dne. Čelte svým démonům v noci".
K doprovodu této prezentace Patrice Désilets zmínil přístup k demoverzi: "Dnes jsme konečně připraveni pozvat hráče do tohoto procesu. Zdarma úvodní část, která je k dispozici už teď na Steamu a v Epic Games Store, je jen ochutnávkou toho, co přijde".
Toto první hratelná verze umožňuje nahlédnout do základů světa, vypravěčského systému a vztahu Noa a Aarona. Nové video s gameplayem nyní nabízí jasnější pohled na jejich role, aniž by ještě odhalovalo veškeré možnosti jejich schopností a mystických nástrojů. Další ukázky by měly lépe ukázat, jak tato spolupráce formuje průběh dobrodružství.
A pro další trailery je to tady:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



























