Star Wars: Das von Respawn Entertainment entwickelte Spiel The Mandalorian wurde von Electronic Arts abgesagt.

Von Laurent de Sortiraparis · Veröffentlicht am 29. Februar 2024 um 12:23
Der emotionale Fahrstuhl hat für Star Wars-Fans nicht lange gedauert! Gerüchten zufolge war Respawn Entertainment dabei, ein First-Person-Spiel zu entwickeln, das auf dem Universum der Serie The Mandalorian basierte. Nur dass der Herausgeber des Spiels, Electronic Arts, anders entschied... Wir bringen Sie auf den neuesten Stand!

Schlechte Nachrichten für Star Wars-Fans unter den Gamern...Insider Gaming zufolge arbeitete Respawn Entertainment (das bereits hinter Star Wars Jedi: Fallen Order und der Fortsetzung Survivor steht) an einem First-Person-Spiel, das auf dem Universum von The Mandalorian basiert, jener Phänomenserie, die auf Disney+ (und bald auch im Kino) Millionen von Zuschauern rund um die weit, weit entfernte Galaxis in ihren Bann gezogen hat. Das Spiel, das sich noch in einem frühen Stadium der Entwicklung befand, versprach ein vollständiges Eintauchen in die Rolle eines mandalorianischen Kopfgeldjägers in einer Zeit, in der das Galaktische Imperium seine Herrschaft ausdehnte.

Doch der Hype war nur von kurzer Dauer...Electronic Arts, das das Spiel veröffentlichen sollte, kündigte an, die Entwicklung des Spiels einzustellen, wie unsere Kollegen vonIGN berichteten. Der Grund dafür? Eine Reorganisation des Unternehmens, die zur Entlassung von 670 Personen (5 % der Belegschaft) geführt hatte. EA bestätigte mit dieser Aussage immerhin die Existenz des Spiels. Die Spiele Black Panther, Iron Man und der dritte Teil von Star Wars Jedi befinden sich jedoch weiterhin in der Entwicklung.

In diesem Spiel schlüpfte der Spieler in die Rolle eines Mandalorianers, der durch die Galaxie segelte, um Ziele - tot oder lebendig - für lukrative Belohnungen zu erobern. Mobilität und Stil waren, wie Jeff Grubb von VentureBeat betonte, die Eckpfeiler dieser Erfahrung, die von der ursprünglichen kreativen Vision von Mohammad Alavi bei Respawn geleitet wurden. Obwohl er das Schiff für neue Abenteuer verließ und die Richtung des Spiels im Unklaren ließ, schien der Fokus auf ein dynamisches Gameplay unverändert zu bleiben. Mit dem Jetpack des Mandalorianers hätten die Spieler schnelle und flüssige Bewegungen wie horizontale Läufe, vertikale Sprünge und sogar verstärkte Rutschpartien ausführen können, die an einige Mechaniken aus Apex Legends erinnerten.

Auch das Waffenarsenal hatte es in sich und bot eine Vielzahl von mandalorianischen Waffen und Werkzeugen, wie den Handgelenk-Raketenwerfer, den Enterhaken oder das Zielfernrohr, mit dem man Feinde und Ziele markieren konnte. Anders als manche vielleicht erwartet hätten, bot das Spiel jedoch keine offene Welt, sondern lineare Levels, die auf verschiedenen Planeten des Star Wars-Universums spielten. Diese Spielstruktur verspricht, die Spieler durch eine Reihe von fesselnden Abenteuern zu führen, von denen jedes seine eigenen Herausforderungen und Belohnungen bietet.

Auch die Frage nach der Integration eines Mehrspielererlebnisses blieb offen. Ein Abenteuer, das für die Aficionados des Star Wars-Universums leider nicht zustande kommen wird... Es sei denn, EA macht irgendwann einen Rückzieher. Zum Trost: Wir freuen uns auf ein anderes Spiel der Saga, Star Wars: Outlaws, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. An die Controller!

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