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Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?Tomb Raider : a-t-on perdu le plaisir de se perdre dans les jeux vidéo ?

Tomb Raider: Have we lost the joy of getting lost in video games?

Seeking an exit, circling back to a closed door, finally unlocking the mechanism: the early Tomb Raider games made hesitation a core part of the adventure. Their rediscovery invites us to rethink the role of clues and aids in video games.