Lara Croft regresa, y esta vez la aventura alcanza una dimensión completamente nueva... Con motivo de los Game Awards, celebrados el pasado 11 de diciembre de 2025, la arqueóloga más emblemática del mundo del videojuego ha compartido novedades al presentar Tomb Raider Catalyst. Este título, desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Amazon Game Studios, está previsto para llegar a PC, PS5 y Xbox Series en 2027. Una especie de regreso que se había anunciado hace tiempo, durante la keynote State of Unreal en abril de 2022, y que, según se dijo entonces, funcionará con Unreal Engine 5.
"Crystal Dynamics se enorgullece de participar en el lanzamiento de Unreal Engine 5. Este motor de última generación eleva la narrativa en las experiencias de juego", explicó en su momento Dallas Dickinson, director general de la franquicia Tomb Raider, en abril de 2022. Y agregó: "Por eso estamos emocionados de anunciar hoy que hemos iniciado el desarrollo de nuestro próximo título de Tomb Raider, impulsado por Unreal Engine 5"". Un motor que también permitirá una "experiencia de acción y aventura cinematográfica de alta calidad", según confirmó Dallas Dickinson.
"Cuando antiguos secretos y fuerzas guardianas misteriosas son liberados por un desastre mítico, Lara inicia una carrera para revelar la verdad oculta bajo los paisajes fracturados del norte de la India, antes de que los cazadores de tesoros más temidos del mundo aprovechen ese poder para sus propios fines. Mientras el pasado antiguo choca con el presente, Lara debe decidir en quién confiar, entre rivales y aliados, evitar una nueva catástrofe y proteger un secreto capaz de cambiar el rumbo del futuro".
En cuanto al juego en sí, se reveló una primera vista el viernes 16 de febrero de 2024 por Crystal Dynamics, en la página oficial de Tomb Raider (mediante una enigma por resolver). Les compartimos este adelanto a continuación. Además, en un comunicado publicado el 15 de diciembre de 2022, el estudio prometía entornos que destacan por su exploración y resolución de acertijos, con rompecabezas ingeniosos y una gran variedad de enemigos para derrotar. También se aseguró que será el mejor y más amplio de todos los Tomb Raider.
Bien qu’il ne s’agisse apparemment pas d’une suite directe, Crystal Dynamics a récemment confirmé que leur prochain titre continuerait l’histoire de Lara Croft après la trilogie Survivor. Ce nouveau jeu serait en lien avec Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018, mais aussi avec Tomb Raider Underworld, comme l’indiquent également les développeurs : "Chronologiquement, le jeu se déroule plusieurs années après Tomb Raider : Underworld, la trilogie reboot servant de point de départ", précise le studio, rapporté par nos collègues de JV.com.
Y añadió: "Por tanto, vemos a una Lara más experimentada. Pero lo importante es entender que estamos ante un nuevo capítulo: ya sea que hayas seguido a Lara desde el principio o que esta sea tu primera entrega de Tomb Raider, Catalyst está diseñado como una aventura autónoma accesible para todos". Esta visión es confirmada por Scot Amos, director del estudio, quien asegura que se trata de una "aventura completa de principio a fin" y que "no necesitas conocer la historia previa para sumergirte plenamente en esta nueva historia". La intención es clara: acoger a los nuevos jugadores sin dejar de lado a los fanáticos de toda la vida.
En cualquier caso, para esta entrega, será la actriz Alex Wilton Regan quien dé vida a Lara Croft, conocida por su trabajo en otros títulos destacados como Mass Effect 3 o Cyberpunk 2077. Este nuevo doblaje también abarca Tomb Raider: Legacy of Atlantis, consolidando así la continuidad de esta nueva etapa de la saga. Según Scot Amos, esta actriz "posee el espíritu, el carisma y la profundidad emocional que encajan a la perfección con Lara", tal como explicó durante una sesión de preguntas y respuestas a la que tuvimos oportunidad de asistir.
Tomb Raider: Catalyst ofrecerá una jugabilidad centrada en la exploración de un "terreno de juego vertical lleno de plataformas, que combina una naturaleza salvaje y fluida con profundidades ocultas por descubrir", según explica un artículo del Blog de PlayStation. El estudio destaca las mecánicas de plataformas dinámicas, complementadas con una navegación fluida a través de paisajes naturales fragmentados.
La jugabilidad se ve potenciada por la incorporación de nuevas tecnologías personalizadas, entre ellas un garrapatas colocada en la muñeca, visible en el primer tráiler. Este dispositivo parece tener una doble función: desplazamientos rápidos y despliegues en combate. Lara Croft también cuenta con un equipo de exploración altamente personalizable, diseñado para ajustarse a diferentes estilos de juego, en línea con la estrategia táctica introducida en entregas anteriores, como lo explica también el Blog de PlayStation: "Lara atravesará junglas densas, escalará montañas vertiginosas y se adentrará en ruinas misteriosas gracias a su equipo de exploración completamente personalizable", se puede leer allí.
Por otro lado, Tomb Raider: Catalyst será la primera aventura de Lara en India, una región que aun no había sido explorada en la franquicia. El estudio describe el país como un territorio con paisajes amplios, variados, enigmáticos y perfectos para la exploración.
Por fin, la presentación de Tomb Raider: Catalyst estuvo acompañada de otro anuncio durante los Game Awards 2025: la realización de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, una reinterpretación del juego original de 1996, que llegará en 2026 con motivo del 30o aniversario de la franquicia. Este título complementará la renovación de la saga, ofreciendo a los jugadores una versión actualizada de la primera aventura de Lara Croft y conectando todas sus historias.
Solo nos queda esperar para saber más (y no se preocupen, en breve recibirán novedades sobre el juego, lo prometemos...). Mientras tanto, volvemos a sumergirnos en Tomb Raider I-III Remastered. ¡Preparen sus mandos!



































