Los Juegos Olímpicos de eSports finalmente no se celebrarán. Aunque se había planificado una primera edición para 2027, el Comité Olímpico Internacional (COI) decidió, a finales del año pasado, poner el proyecto en pausa… para luego abandonarlo por completo. Un golpe de suerte inesperado para una iniciativa que aspiraba a ser histórica.
Todo parecía ir sobre ruedas. La creación de los Juegos Olímpicos de eSports había sido aprobada por unanimidad en la 142ª sesión del COI, justo antes de los Juegos de París 2024. Un acuerdo de colaboración a doce años con el Comité Olímpico de Arabia Saudita incluso contemplaba una primera edición en Arabia Saudita. Sin embargo, tras meses de silencio y un primer aplazamiento, el proyecto se ha detenido finalmente, en un acuerdo “mutuo” con las autoridades saudíes. La comisión encargada del eSport fue puesta en pausa inmediatamente después.
Desde que asumió la presidencia del CIO en junio, Kirsty Coventry ha mencionado que necesita un tiempo para reflexionar y decidir qué camino seguir. En los despachos, las diferencias de opinión son numerosas: ¿qué papel deben jugar las federaciones deportivas tradicionales? ¿Deberíamos apostar por los deportes virtuales que imitan disciplinas físicas o incluir los juegos más populares como League of Legends o Rocket League? Difícil lograr un consenso entre el modelo olímpico y el del eSports, que gira en torno a los desarrolladores y los jugadores.
Por su parte, Arabia Saudita ha optado por avanzar sin la etiqueta olímpica y ha lanzado su propia Esports Nations Cup. Esto demuestra que el eSport sigue abriéndose camino, incluso sin los anillos olímpicos. Ahora queda por ver si el COI volverá algún día con una nueva fórmula… o si estos Juegos Olímpicos en versión gaming permanecerán solo en el papel.
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