¿Y si la magia fuera tu única arma en un mundo consumido por las tinieblas? Anunciado durante los Game Awards 2025, Warlock es el nuevo juego de acción y aventura en mundo abierto desarrollado por Invoke Studios y publicado por Wizards of the Coast. Pensado para lanzarse a finales de 2027 en PC, PS5 y Xbox Series, este título propone una reinterpretación del mundo de Donjons & Dragones, apostando por una experiencia en solitario llena de historia, visceral y centrada en la magia.
El proyecto fue presentado oficialmente por Dominic Guay (director del estudio) y Jeff Hattem. Se acabaron las mecánicas complejas del juego de rol clásico: Warlock busca atraer a un público más amplio con una propuesta inmersiva, dinámica y cinematográfica. En Warlock, olvídate de las hojas de personaje, los tiradas de salvación o la gestión de equipos. Interpretas a Kaatri, una heroína forjada en la adversidad, bruja guerrera que ha sellado un pacto oscuro para obtener poderes devastadores.
El jugabilidad se basa en el uso de la magia en tiempo real, ya sea para luchar, explorar o resolver misterios en el entorno. El juego presenta una perspectiva en tercera persona y ofrece una progresión libre en un mundo abierto donde los tentáculos mágicos negros tienen un papel fundamental: controlar criaturas, interactuar con los escenarios o desbloquear secretos. El estudio promete una experiencia sencilla de aprender y un gameplay diseñado para todo tipo de jugadores, ya sean aficionados a D&D o completamente novatos.
En este nuevo capítulo oscuro del universo D&D, tomas el control de Kaatri, interpretada por Tricia Helfer (Battlestar Galáctica). Esta guerrera solitaria se encuentra transportedada a un mundo devastado, donde la magia resulta ser un arma de doble filo. Tras hacer un pacto con una entidad misteriosa, recibe un poder enorme que deberá aprender a dominar a lo largo de una historia narrativa intensa y muy personal. La trama no sigue los esquemas tradicionales con múltiples ramificaciones: avanza de forma lineal, pero ofrece una experiencia emocional profunda y una atmósfera dark fantasy envolvente, muy alejada de la típica imagen del mago con túnica estrellada.
Este lanzamiento también representa un intento de redención para Invoke Studios, anteriormente conocido como Tuque Games, tras el fracaso de Dark Alliance en 2021. Con Warlock, el estudio busca demostrar su destreza en narrativa y acción, además de alinearse con la nueva estrategia AAA de Wizards of the Coast, que ahora desea ampliar las opciones de adaptación de sus franquicias más exitosas. Entre un homenaje respetuoso y una libertad creativa bien asumida, Warlock se presenta como una experiencia única y a tener en cuenta en el mundo de los videojuegos de fantasía.
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