La saga Saw vuelve a apostar por el videojuego... Saw : Genesis, juego de terror multijugador desarrollado por Anshar Studios y Broken Mirror Games bajo la supervisión de Bloober Team, fue revelado durante el Summer Game Fest 2026. Previsto en acceso anticipado en PC a través de Steam para otoño 2026, este nuevo proyecto marca el regreso de la licencia tras varios años de ausencia, con una propuesta asimétrica de 3 contra 1.
En lo que respecta al gameplay, Saw : Genesis apuesta por una fórmula multijugador donde tres jugadores encarnan a acusados atrapados en un entorno mortal, mientras que un cuarto toma el rol de Juez. Los primeros deberán cooperar, evitar trampas y tomar decisiones bajo presión para sobrevivir. El Juez, por su parte, podrá manipular la partida colocando trampas, usando gas alucinógeno, toxinas paralizantes o la ayuda de un cómplice. Los entornos generados de forma procedimental deberían alterar la estructura de las partidas y acentuar la incertidumbre de una sesión a otra.
La historia de Saw : Genesis se sitúa durante la Primera Guerra Mundial, aproximadamente un siglo antes de los hechos vinculados a Jigsaw. El juego explora los orígenes de una filosofía basada en pruebas morales, el sufrimiento y la supervivencia forzada. En este marco, los acusados deben atravesar un laberinto de pruebas de rehabilitación, a veces inspiradas en las trampas más conocidas de la saga, mientras que el Juez observa y dirige su progreso.
Por ahora, no se ha anunciado ninguna otra plataforma más allá del PC, y la fecha exacta de acceso anticipado aún debe confirmarse. El proyecto deberá precisar aún su equilibrio entre terror, cooperación y rejugabilidad, especialmente en la manera en que las trampas y los roles evolucionarán a lo largo de las partidas. La licencia regresa así en un formato más contemporáneo, a la espera de ver si esta propuesta multijugador logra hacerse un hueco entre los aficionados al survival horror.
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