The Last of Us Part III: Naughty Dog kinnitas mängu ilmumist

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 3. veebruar 2024 kell 00.25
Ootamine on lõppenud: Neil Druckmann, üks Naughty Dogi peamõtlejatest, on ametlikult teatanud The Last of Us Part III arendamisest. See on uudis, mis lubab edasi uurida sügavamaid teemasid, mille poolest frantsiis on kuulus, ja rõõmustab kindlasti fänne... Me heidame pilgu!

Kuulujutt, mis ei ole enam kuulujutt... Pärast sarja edu HBO-l ja remasterdatud versioone PS5-l, on nüüd ametlikult välja kuulutatud The Last of Us Part III, täpsemalt, see on arenduses. Selle teadaande tegi Neil Druckmann, üks Naughty Dogi peamõtlejatest. See kinnitus teeb lõpu fännide kuudepikkustele spekulatsioonidele ja palavikulisele ootamisele.

The Last of Us on oma kaasahaarava loo ja sügavalt inimlike tegelastega kujunenud PlayStationi suurfrantsiisiks, mida on alates selle ilmumisest müüdud üle 37 miljoni eksemplari kogu maailmas. Pärast HBO telesarja võidukäiku ja eelmiste episoodide hiljutisi uuendusi tundus kolmanda oopuse väljakuulutamine vältimatu.

Neil Druckmann tegi uudise ametlikuks The Last of Us Part II loomisele pühendatud dokumentaalfilmi ajal, paljastades, et projekt on arenduses või vähemalt edasijõudnud kontseptsioonilises staadiumis. See uus kordus lubab käsitleda eelkäijatele kalleid teemasid, jätkates samas saagat, mis on uurinud selliseid mõisteid nagu tingimusteta armastus ja õigluse otsimine.

"Ma küsisin endalt, kas siin on kontseptsioon jätkuks? Ja aastaid ei suutnud ma seda leida, kuid viimasel ajal on asjad muutunud. Mul ei ole veel lugu, aga mul on olemas kontseptsioon, mis on minu jaoks sama põnev kui teised ja on omaette asi, samuti on see kõigi kolme mängu ühine suunitlus. Nii et tõenäoliselt tuleb sellele loole veel üks peatükk," usub Neil Druckmann, õhutades põnevust ja spekulatsioone selle tulevase peatüki ümber.

The Last of Us 3 väljakuulutamine tekitab palju küsimusi ja ootusi. Frantsiisist, mis sai alguse kui lugu ellujäämisest postapokalüptilises maailmas, on saanud kultuuriline nähtus, mis on tänu HBO sarjale ületanud videomängude meediumi ja jõudnud laiema publikuni. Naughty Dog, mis on tuntud oma narratiivse ja tehnilise tipptaseme poolest, on taas tähelepanu keskpunktis, lubades interaktiivse jutustamise piire veelgi edasi lükata. Selle kolmanda oopuse kinnitamine ei näita mitte ainult stuudio jätkuvat pühendumist oma fännidele, vaid avab ka ukse uutele temaatilistele ja narratiivsetele uurimustele.

Naughty Dog on Neil Druckmanni juhtimisel alustanud ambitsioonikat projekti, mille eesmärk on rikastada saagat, mis on juba niigi rikas emotsioonide ja inimolude üle mõtisklemise poolest. "Naughty Dogis töötamise juures on suurepärane see, et me ei pea midagi tegema," ütleb Neil Druckmann, rõhutades loomingulist vabadust ja ambitsioonikust, mis stuudiot ajendavad. Ta jätkab: "Me tahaksime töötada teise "Last of Us'i" kallal, aga kui sa oled kirglik millegi muu vastu, siis me toetame seda midagi muud. See on väga privilegeeritud positsioon. Ma ei võta seda kunagi iseenesestmõistetavana". Kontseptsiooniga, mis tõotab olla sama kaasahaarav kui eelmised mängud, tundub The Last of Us 'i tulevik mitte ainult kindel, vaid eriti paljulubav. Jääge kursis!

See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut