Xbox: PS5 ja Nintendo Switchi eksklusiivsed tooted on varsti tulemas

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 16. veebruar 2024 kell 14.20
Mida toob Xboxi tulevik? Sellele küsimusele vastasid Microsofti tippjuhid neljapäeva, 15. veebruari 2024. aasta õhtul audio- ja videopodcastina edastatava konverentsi käigus. Tulevik, mis näeb mitmeid Xboxi eksklusiivseid mänge, mis ilmuvad PS5 ja Nintendo Switchi... Võtame pilgu peale!

KasXbox muudab videomängude maailma pärast neljapäeval, 15. veebruaril 2024 toimunud Microsofti konverentsil tehtud teadaandeid? Kuigi Microsofti strateegias on toimunud muutus mängude väljaandmise osas, ei ole tegemist veel revolutsiooniga... Kuid üks teadaanne on meeles ja see tekitab juba praegu segadust tööstuses: Xboxi seeria eksklusiivsete mängude peatset jõudmist konkureerivatele platvormidele, Nintendo Switchile ja PS5-le. Seistes silmitsi karmi konkurentsi ja üha mitmekesisemate mängijate ootustega, tundub, et Microsoft on valmis piirid ümber määrama.

Selle revolutsioonilise strateegia keskmes on neli lipulaevade tiitlit, mille ilmumine nendel konkureerivatel platvormidel on kinnitatud. Hi-Fi Rush on juba kinnitatud, kuid ülejäänud kolme kohta puudub konkreetne info (kuulujuttude kohaselt on need Pentiment, Sea of Thieves ja Grounded). See otsus, mis tehti teatavaks spetsiaalses podcastis, kus rääkis Microsofti mängude haru juht Phil Spencer, näitab soovi olla avatud ja kohaneda turu uute reaalsustega. Jättes teatud raskekahurväed nagu Starfield ja Indiana Jones and the Ancient Circle sellest uuest poliitikast välja (kuigi nende kahe suure tiitli jaoks ei ole uks hiljem suletud, nagu Phil Spencer ka meie kolleegidele The Verge'is selgitas), mängib Microsoft ettevaatlikkuse kaarti, asudes samal ajal julgele teele, mis võib sektori eksklusiivsuse normid uuesti defineerida.

Paradoksaalsel kombel rõhutab Phil Spencer, et see lähenemine ei tähenda Xboxi eksklusiividest loobumist, vaid pigem reageerimist mängijate ja arendajate muutuvatele ootustele. See "ära ütle kunagi mitte kunagi" filosoofia käib käsikäes kindla avaldusega: Xbox jätkab oma lipulaevade mängude pakkumist Game Passis kohe, kui need ilmuvad, tagades oma 34 miljonile tellijale privilegeeritud juurdepääsu üha rikkalikumale ja mitmekesisemale kataloogile.Activision-Blizzardi suurte mängude, näiteks Diablo 4, eelseisev lisamine annab tunnistust sellest ambitsioonist muuta Xboxi mängukogemus üha kaasavamaks ja kättesaadavamaks.

Lõppkokkuvõttes tähistab see konverents pöördepunkti Microsofti jaoks, kes kinnitab taas oma pühendumust Game Pass'ile ja Xboxi ökosüsteemile, kuid avab uusi võimalusi koostööks ja laienemiseks konkureerivatel platvormidel. See strateegia, mis näib olevat vastus praegusele turudünaamikale, paneb aluse tulevikule, kus konsoolidevahelised piirid võivad hägustuda ühise, universaalse mängukogemuse kasuks. Jääb üle oodata, kuidas see visioon lähikuudel ja -aastatel realiseerub, kuid üks on kindel: videomängud on jõudmas uude ajastusse.

Podcasti uuesti kuulamiseks klõpsake siin:

See leht võib sisaldada tehisintellekti abil loodud elemente, lisateave siin.

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut