Taktiikka nousee esiin galaksissa Star Wars! Star Wars : Zero Company, vuoropohjaisen strategiapelin kehittänyt Bit Reactor yhteistyössä Respawn Entertainment ja Lucasfilm Games, saapuu PC, PS5 ja Xbox Series -päivämäärällä 27. elokuuta 2026. Julkaisee Electronic Arts, tämä yksinpeliksi suunnattu nimike asettaa pelaajat johtamaan Zero‑yksikköä, palkkasoturien rydmää, joka on mukana salaisessa sodassa Clone Warsin lopulla.
Palautteemme Star Wars Zero Companysta:
Yksinopeasti vähän huudeltu, “Star Wars” -peli, joka julkaistiin hieman taka-alalla – juuri tarpeeksi herättääkseen kysymyksiä siitä, miksi viestintä oli näin vähäistä. Ehkä haluttiin luoda yllätys? Näin teimme huomioita julkaisun yhteydessä: peli tuoreuttaa lajityyppiä ja hengästyttää uuden tuulahduksen.
Lyhyt muistutus konseptista: peli upottaa sinut vuoropohjaisiin taktisiin taisteluihin Täydellisen Sodan aikana, Hawksin komentajan rinnalla sekä hänen Neliväen osastonsa. Tämä yksikkö lähetetään ultra-salattuun operaatioon: neutraloida Infinite Spire, epäilyttävä ja sairauden runtelema vallanhimoa ruokkiva järjestö.
Pelimekaniikasta: jokaisella hahmolla on aseistuksensa, suojauksensa ja tarinan edetessä kehittyneiden siteidensä erityispiirteet. Taistelut ja tehtävät vaihtelevat – avun palauttaminen liittolaiselle, vihollisen uhkan eliminoiminen, tiedustelutietojen kerääminen tai artefaktien löytö. Vaikka peruspelin kulku saattaa aluksi tuntua hieman toistuvalta, taktisten lähestymistapojen monipuolisuus sekä erilaisten tehtävien kirjo pitävät kyllästymisen loitolla.
Merkitystä strategialle antaa myös pelin rytmitys. Kahden vuoropohjaisen taktisen taistelun välillä softa tarjoaa RPG-tyyppisiä, klassisempia kohtia puoliksi avoimissa tiloissa (pääkallioasema ja muut kulkureitit kohti taistelukenttiä). Nämä välipätkät, joissa kerätään tiedustelutietoja, rytmittävät kokemuksen tempoa säännöllisesti.
Progression näkökulmasta tarina ei ole helppo polku. Rytmi vaihtelee jatkuvasti nopeiden valintojen, välitavoitteisiin tähtäävien taistelutehtävien ja kiertoteiden hallinnoinnin välillä, jolloin priorisointi on elintärkeää – toisaalta menetyksiä voi syntyä, jos toiset tavoitteet jäävät täysin huomioimatta.
Nämä vinkit nyt:
Suunnittele tehtävävalintasi etukäteen
Kierrosten hallinta vaatii kivenkovia päätöksiä. Et voi hoitaa kaikkea – sijoita etusijalle ne tehtävät, jotka tarjoavat pelin kannalta kriittisimmat resurssit tai tiedot, jotta et jää jälkeen tulevien mahdollisuuksien suhteen.
Monipuolista joukkuedynamiikkaasi
Älä luota pelkästään yhteen kokoonpanoon. Hahmojen väliset synnergiset kyvyt ja aseiden erityispiirteet riippuvat paikan kartasta. Ennen maastoon astumista taktikon hiominen on paras tapa välttää karmaisevia takaiskuja. Ja muista tarkkailla tarkkailijoita.
Vaihda seikkailun ja taistelun välillä
Varaa aikaa tukikoiman tutkimiseen kahden taistelun välillä. Nämä rauhallisemmat hetket paljastavat tärkeitä tietoiskuja, joista saa uusia tehtäviä, ja antavat myös hetken hengähdystauon taktisten yhteenottojen lomaan.
"On olemassa näkymätön sota. Sota, joka jatkuu varjoissa. Sota sodan sisällä." Ota komentoosi eliittijoukkojen ryhmä läpi autenttisen, hellittämättömän tarinan, joka sijoittuu Kloonisodan hämärään Star Wars Zero Company™-pelissä , joka on Bit Reactorin yhteistyössä Respawn Entertainmentin ja Lucasfilm Gamesin kanssa kehittämä vuoropohjainen taktiikkapeli. Pelaat Hawksina, entisenä Tasavallan upseerina, joka johtaa Zero Companya, eri puolilta galaksia rekrytoitujen eksentristen ammattilaisten ryhmää. Hawks ja Nollakomppania rekrytoidaan operaatioon, jossa he joutuvat taistelemaan uutta uhkaa vastaan, joka tuhoaa galaksin, jos sitä ei pysäytetä. Onnistuakseen Hawks johtaa sekalaista liittolaisten joukkoa, jonka on unohdettava erimielisyytensä ja voitettava lähes ylitsepääsemättömät vastoinkäymiset."
Pelaajat pääsevät mukaan Hawksin vartioon, entisestä tasavallan upseerista, joka on noussut salaisen komppanian johtoon kokoonpanon, joka ammentaa nimensägalakseilta. Mukana on muun muassa sotilas kloon, Verminoth-klanista peräisin oleva Mandalorilainen, Padawan Jedi sekä muita alokkaita, joita koulutetaan kunkin Missiokohtaisen tarpeen mukaan. Nyt tavoite on täsmentynyt: jäljittää Kundri Fathom, johtaja Äärettömän Spiren -sektiä, jonka legitimoituminen uhkaa kärjistää konfliktia entisestään. Greg Foertsch, Bit Reactorin toimitusjohtaja ja luova johtaja, kommentoi: "Tiimimme on pakannut Zero Companyyn kaiken Star Warsista rakastamamme: rohkeat hahmot, tarinankerronnan voima, vaikuttavat maisemat ja kamppailujen palava palo Star Warsin parissa auttoivat meitä luomaan kokemuksen, joka vie taktisten pelien genren eteenpäin syvän pelimekaniikan ja elokuvallisen tyylikkyyden yhdistelmällä".
Taktiset tehtävät etenevät tutkimusoperaatioiden ja suurista panoksista kilpailevien taistelujen välissä. Planqesta, Compagnie Zéro -operaatiotukikohdasta käsin pelaajat voivat rekrytoida agentteja, kehittää taitojaan, laajentaa tiloja, hankkia varusteita ja valita seuraavan tehtävän holotablella. Kentällä pelaajien luomien hahmojen ja kehittäjien suunnittelemien agenttien välinen side avaa tukemiskykyjä sekä ristiinharjoittelun etuja, jotka voivat parantaa ryhmän tilastoja ja kykyjä. Galaktinen kartta kattaa yli 150 planeettaa, ja etenemistä ohjaavat kampanjan aikana tehdyt valinnat.
Personoinnin ja mukauttamisen merkitys korostuu myös Star Wars : Zero Companyssa. Hawksin ja rekrytoitujen agenttien luojina voidaan valita kahdeksasta ikonisen Star Wars -lajin joukosta: Devaronilainen, Ihminen, Neimoidalainen, Ovissialainen, Togruta, Twi’lek, Weequay ja Zabrak. Äänet, asut, yleinen ulkonäkö, erikoistumiset ja taidot kehittyvät pelin edetessä. Douglas Reilly, varapresidentti ja Lucasfilm Gamesin toimitusjohtaja, korostaa: "Star Wars Zero Company tarjoaa galaxylle ja faneilleen uudenlaisen kokemuksen. Pelissä yhdistyy taktinen genre ja elokuvamainen, hahmoja painottava suuntaus tavalla, joka on uraauurtavaa franchiselle".
Star Wars : Zero Company on jo ennakkomyynnissä sekä PC:lle että konsoleille. Standard-versio ja Deluxe-versio tarjoavat alustakohtaisia sisältöjä, kun taas ennakkotilaukset sisältävät kosmetiikkapaketti Crystalline Astromech, johon sisältyy muun muassa R3-droidi sekä pelin kehittäjien luoma BR-1-droidi. Soundtrack, jonka on säveltänyt Gordy Haab ja jonka julkaisee Walt Disney Records, saapuu pelin ohella 27. elokuuta 2026. Nyt jää nähtäväksi, miten Bit Reactor muuttaa tämän varjojen sodan todelliseksi taktisen pelin pelikentäksi.
Muiden trailerien osalta se löytyy täältä:
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.























