Armatus: apokalyptinen roguelite, joka keksii Pariisin uudelleen demonisena maastona.

Ohella Laurent de Sortiraparis · Päivitetty 26. marraskuu 2025 klo 21:50 · Julkaistu 26. marraskuu 2025 klo 19:03
Sukella Armatusiin, roguelite-toimintapeliin, joka muuttaa Pariisin demoniseksi taistelukentäksi, jossa on hurjia taisteluita ja räjähtäviä rakennelmia. Peli julkaistaan vuonna 2026 PC:lle ja Xbox Seriesille.

Sukella helvetilliseen Pariisiin, jossa jokainen taistelu voi olla viimeisesi. Vuonna 2026 julkaistava Armatus on Counterplay Gamesin kehittämä ja Xboxin julkaisema roguelite-toimintapeli. PC:lle ja Xbox Seriesille suunniteltu peli lupaa intensiivisen sukelluksen tuhoisaan Pariisiin, jossa selviytyminen on jo sinänsä saavutus.

Xbox Partner Preview-tapahtumassa esitelty studio selitti, että projekti syntyi "pienen, intohimoisen, yhtenäisen ja päättäväisen ryhmän yhteistyönä, jonka tavoitteena oli luoda korkeatasoisia pelejä, jotka on suunniteltu ennen kaikkea pelaajien kokemusta silmällä pitäen". Tämä lausunto antaa sävyä pelille, joka on luotu vakaumuksella: "Tämä projekti on ylittänyt esteitä, jotka näyttivät mahdottomilta, ja olemme iloisia, että voimme vihdoin jakaa sen maailman kanssa", selittää Matt Cerami, Counterplay Gamesin vanhempi kirjoittaja, tiedotteessa.

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Armatus-pelin synopsis:

Mysteerisen apokalypsin repimän, tuhotun maan sydämessä Pariisi on muuttunut painajaismaiseksi labyrintiksi, jossa eri olemassaolon tasot ja demoniset hordat kohtaavat. NeljäArmatus-järjestön jäsentä, entisen uskonnollisen järjestön jäseniä, on vielä hengissä, linnoittautuneina Trois-katedraaliin. He kutsuvat pelaajan opastamaan heitä pelastukseen Scoured Pathin kautta, proseduraalisessa labyrintissä, joka johtaa myyttiseen Sunless Gateen. Jokainen pelikerta tarjoaa uudenlaisen yhdistelmän vihollisia, huoneita ja palkintoja, mikä muuttaa tutkimisen jatkuvaksi taisteluksi edetäksesi ilman, että lankeat helvetin jälkeläisten kynsiin, "jotka ovat syöneet kaikki sielut... ja haluavat vielä yhden lisää".

Armatus panostaa kiihkeään pelattavuuteen, jossa toiminta uudistuu jokaisella yrityksellä. Pelaaja on kuolematon soturi, joka on varustettuExalted Armorilla, pyhällä haarniskalla, joka voi ottaa vastaan pyhiä aseita, taivaallisia voimia, siunauksia ja turmeltuneita räjähdyksiä. Kaikki perustuu syvällisten rakennelmien luomiseen: jokainen kyky voidaan muokata, muuttaa tai yhdistellä, mikä luo äärimmäisiä synergioita. Peli vaatii tarkkuutta, ennakointia ja rohkeutta, erityisesti kohdattaessa erilaisia taktiikoita ja ainutlaatuisia heikkouksia omaavia demoneja. Counterplay Games lupaa "kiihkeän, kaoottisen, räjähtävän ja luovimmille pelaajille suunnitellun" pelin, joka kutsuu jokaisen kehittämään "hulluimmat rakennelmansa".

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Peli on räätälöity kiihkeän toiminnan ystäville.

Peli on selvästi suunnattu intensiivisten ammuntapelien, jatkuvan toiminnan ja korkeiden haasteiden ystäville. Pelaajat, jotka arvostavat monimutkaisia rakennussysteemejä, jatkuvia parannuksia sekä synkkiä, mystisiä ja raamatullisia maailmoja, tulevat varmasti löytämään pelistä mieluisansa. Roguelite-lähestymistapa, joka keskittyy etenemiseen epäonnistumisten kautta, tulee varmasti miellyttämään myös hallitun vaikeuden ja pitkälle vietyjen mukautusmahdollisuuksien ystäviä.

Armatus ei todennäköisesti sovi pelaajille, jotka etsivät rauhallista, tarinallista tai mietiskelevää kokemusta. Korkea vaikeustaso, genren luontainen toistuvuus ja kaoottiset taistelut saattavat karkottaa ne, jotka pitävät helpommin lähestyttävistä tai ohjatuista peleistä. Synkkä sävy, aggressiivinen grafiikka ja goottilainen apokalyptinen ilmapiiri eivät myöskään välttämättä sovi kaikille.

Armatus-videopelin traileri:

Prosessuaalinen ja kehittyvä maailma

YksiArmatuksen olennaisista piirteistä on sen roguelite-DNA: jokainen kuolema avaa uusia kykyjä, valuuttoja ja kehitysmahdollisuuksia, jotka säilyvät pelikertojen välillä. Pelaaja oppii, kehittyy ja aloittaa alusta syklissä, joka on suunniteltu antamaan tunne jatkuvasta voimistumisesta. Kuten Counterplay Games muistuttaa, "epäonnistumine [est] -pelissä on työkalu, eikä kuolema ole koskaan loppu".

Lopuksi, peli perustuu erittäin vahvaan taiteelliseen ohjaukseen: tunnistamaton Pariisi, joka on muuttunut demoniseksi kiirastuleksi. Trois'n katedraalista Scoured Pathiin ympäristöissä sekoittuvat goottilaisuus, pyhyys ja kosminen kauhu. Räjähdysmäisen ohjauksen tukemat taistelut perustuvat groteskeihin vihollisiin, joista jotkut "eivät kaihda keinoja maalata Pariisi uudelleen teidän ruumiinosillanne". Radikaali ehdotus, joka lupaa vaikuttavan visuaalisen ilmeen ja intensiivisen kokemuksen.

Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.

Hyödyllinen tieto
Avainsanat : pc, videopeli, xbox, Xbox-sarja, Pariisi
Kommentit
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi