Divinity-sarja tekee paluun! Se tuli vahvasti esille Game Awards 2025-tapahtumassa. Pelin takana on Larian Studios, joka on saavuttanut kansainvälistä mainetta Baldur’s Gate III-pelin ansiosta. Nyt studio nimittäin julkaisee yksinkertaisesti nimeltä Divinity. Kyseessä ei ole uusi Original Sin, vaan paluu pelisarjansa juurille, joka oli Belgian studion ensimmäinen virallinen tuotanto.
Toistaiseksi mitään julkaisupäivämäärää tai alustaa ei ole vahvistettu, mutta vaikuttaa siltä, että peli saattaa käynnistyä aikaisen pääsyn-vaiheella, mikä oli menestys heidän aiemmassa teoksessaan. Projekti on lanseerattu nimellä "suurin ja kunnianhimoisin peli" studion mukaan, sillä kertoo Swen Vicke, Larianin luova johtaja.
Jos seuraavan Divinityn pelityyli pysyy edelleen suurelta osin arvoituksena, varsinaisen trailerin cinematic-version esittäminen seremonian aikana antaa silti pieniä vihjeitä tulevan seikkailun tunnelmasta ja maailmasta. Erittäin synkkä, raakile ja verinen, trailer kertookin helvetillisen ilmapiirin, jossa yhdistyvät pakanallinen juhla ja biologinen katastrofi. Sommittelu muistuttaa hieman jotain Diabloa, mikä julkaisuun liittyen nostaa odotuksia vieläkin korkeammalle.
Tämä taiteellinen lähestymistapa viestii enemmän reaaliaikaiseen toimintaan keskittyvästä kokemuksesta, joka palauttaa mieleen ensimmäiset pelivuodet sarjassa. Taktisen elementin Divinity: Original Sinin sijaan tämä uusi osa pyrkii tarjoamaan suoremman ja tunnepitoisemman immersiivisyyden. Toistaiseksi kuitenkin joudumme tyytymään arvailuihin, sillä konkreettisia pelinaistia ei ole vielä näytillä.
Yksinkertainen lause asettaakseen tunnelman: "Jumalat vaikenevat. Rivellon vuotaa verta. Uudet voimat heräävät." Tämä uusin osa sijoittuu tuttuun Rivellon-maailmaan, fantasiamaailmaan, joka tuntuu nyt ajautuvan syvään kaaokseen. Jos olet seurannut sarjaa alusta asti, tunnistat varmasti viitteet Divinity-universumin jumalalliseen mytologiaan, jossa jumalvoimat ja taikuus taistelevat hiljaisuudessa, ja ihmisten valinnat määräävät maailman järjestyksen.
Tämä utuinen ja mystinen sävy lupaa RPG -kokemuksen, joka on täynnä syvällisiä tarinankäänteitä, kuten Larian on totuttanut meidät. Täydellistä niille, jotka arvostavat immersiivisiä tarinapohjaisia roolipelejä, synkkää fantasiaa ja rikkaan lore -universumin maailmoja.
Pelkkä Divinity-nimen valinta ei ole sattuma. Se viestii Larian Studiosin halusta palata alkuperäisen sarjan juurille, joka sai alkunsa vuonna 2002 Divine Divinity-pelin myötä. Ennen kriittistä menestystään Original Sin I & II, sarja oli tutkinut eri genrejä: perinteisiä -pelejä, hack’n’slash-tyyppisiä toiminta- ja strategiapelien elementtejä, kaikessa tämä on nivoutunut yhteen varsin johdonmukaiseksi kokonaisuudeksi.
Tämä uusi osa vaikuttaa kokoavan yhteen aiempia kokemuksia, samalla kun se suuntaa kohti uusia polkuja. Maininnan puuttuminen Original Sin-nimestä viittaa mahdollisesti rakenteelliseen uudistukseen, jossa pelimekaniikka saattaa olla vähemmän taktista ja enemmän keskittyä immersiiviseen ja tunnepitoiseen kokemukseen.
Vasta ennen virallisen tiedon julkaisua sosiaaliset verkostot olivat jo kuohunneet salaperäisen kalliokiviääniväen ilmestymisestä, jonka Larian oli vihjannut eri alustoilla. Tämä arvoituksellinen mysteeriviesti oli ylläpitänyt jännitystä useiden viikkojen ajan. Monet uskoivat kyseessä olevan uuden Baldur’s Gate -pelin paluun, mutta studion oli jo aiemmin vahvistanut, ettei seuraavaa osaa ole heti tulossa.
Loppuratwisti vastaa odotuksia: nimittäin Divinity palaa, mutta tällä kertaa synkemmällä visuaalisella ilmeellä, salaperäisellä tarinankerronnalla ja lupauksella laajasta roolipelikokemuksesta, joka ei jätä ketään kylmäksi. Larian Studiosin taitava viestintästrategia on onnistunut herättämään huomiota, vahvistaen heidän osaamistaan sekä sisällön että muodon saralla. Nyt jää vain odottamaan lisää tietoa pelistä... Ja toivottavasti erittäin pian!



























