Kauhu leviää laudalle, eikä Cerimillä ole enää varaa virheisiin... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike -peli, jonka on kehittänyt ja julkaissut Moon Studios, maailmaa odotetaan 1.0-versiona PC:lle ja PS5:lle ennen myöhempää saapumista Xbox Series sekä Nintendo Switch 2, lokakuussa 2026. Peli on jo saatavilla varhaisen pääsyn muodossa Steamlla, ja sen takana on studio, joka loi Ori and the Blind Forest sekä Ori and the Will of the Wisps. Tämä täysi versio lupaa runsaasti laajennettua sisältöä: uusia alueita, uusia vihollisia, lisäpommeja, uusia aseita, hordemoodin sekä luokkajärjestelmän uudistuksen. Ja 2. kesäkuuta 2026 peli juhlistettiin vihdoin trailerin kera State of Play -tilaisuudessa.
Käytännössä No Rest for the Wicked nojaa vaativaan toimintasankareiden taisteluun, joka muistuttaa soulslike-pelejä: korostuvat sijoittuminen, iskujen rytmitys ja varusteiden hallinta. Pelaaja ohjaa Cerimiä, soturia, joka pystyy muokkaamaan työtään aseiden, valmistettujen esineiden ja valitun etenemisstrategian mukaan. Version 1.0 vahvistaa tätä personointia uudella luokkajärjestelmässä, joka on suunniteltu antamaan kahdelle pelaajalle mahdollisuus lähestyä samaa asetta käyttämällä taisteluita täysin eri tavoin. Pelissä on myös pysyvä moninpeli, ristiinpeluvuutta (crossplay) sekä tallennusten siirrettävyys PC:n ja konsoleiden välillä koko julkaisun yhteydessä.
Pelissä No Rest for the Wicked pelaaja suuntaa Isola Sacraan, saarelle, jota hallitsevat poliittiset kiistat ja vanha vitsaus nimeltä Pestilence. Pyhän veljeskunnan jäsenenä Cerim joutuu kohtaamaan tämän uhan samalla kun matka johtaa synkkään maailmaan, jonka visuaalinen puoli on taiteellisesti kuviteltu. Tarina saa päätöksensä version 1.0 myötä, joka merkitsee pitkään jatkuvan tarina-arkin päätelaskua – aiemmasta varhaisen pääsyn ajanjaksosta käynnistettynä – ja tuo mukanaan uusia leikkauskohtauksia sekä jännitteitä koston, vallan ja saaren sisäisten ristiriitojen ympärille.
Tämän täyden julkaisun myötä peli tähtää vakiinnuttamaan asemansa toiminta-RPG-genrenä, jossa korostuvat eteneminen, tutkiminen ja tekninen taistelu. Pimeistä roolipeleistä, yksityiskohtaisista varustelujärjestelmistä sekä yksinpelin tai yhteistyöpelaamisen kokemuksista kiinnostuneet pelaajat voivat seurata version 1.0 saapumista, mikä merkitsee uutta askelta Moon Studios -yhtiölle monien suurten päivitysten jälkeen varhaisen käytön eli Early Accessin jälkeen. Lokakuun 2026 julkaisu pitäisi antaa selkeämpi kuva projektin laajuudesta sen alkutaipaleelta Steamissa.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.























