Ainoastaan käden voimalla vahvistuva ase, hylätty laboratorio ja paikat, jotka kieltäytyvät tottelemasta todellisuuden ja fysiikan lakeja... Psych Rift, kauhukirjallinen toiminta-seikkailupeli kehittänyt ja julkaissut Ablaze Interactive, julkaistaan PC kautta Steam aikataulusta ei vielä tiedotettu. Projekti yhdistelee tutkimista, sisäänmurtoja, yliluonnollisia yhteenottoja sekä fysiikkaan perustuvia pulmia, tavoitteena paeta tutkimuskeskuksesta, jonka entisten asukkaiden painajaiset ovat vallanneet.
La bande-annonce esittelee maanalaisen kompleksin, jossa teollinen arkkitehtuuri ja selittämättömät ilmiöt luovat jännittävän ja arvaamattoman tunnelman. Käytävät muuttuvat muotoaan, gravitaatio liikkuu, ja jotkut tilat muuttuvat mahdottomiksi labyrinteiksi. Peli liittyy mieleen Controlin todellisuuden väännön tavoin sekä Doctor Strangen peilidiimension, jossa todellisuus kierretään. Useat olennot jahtaavat päähenkilöä, ja hänen on käytettävä ympäristöään klassisen arsenaalin sijaan edetäkseen.
Kuvissa nähdään myös telekineettinen hanska, jolla voi vetää puoleensa, nostaa ja heittää erilaisia esineitä. Tämä väline palvelee sekä pulmien ratkaisemista että erilaisten esteiden tuhoamista tai monsterien häirintää. Visuaaliset tehosteet perustuvat erityisesti reaaliaikaisiin maisemamuutoksiin Godot-moottorilla.
"Heräät maanalaiseen tutkimuslaboratorioon, vuosikymmeniä sitten hylättyyn tilaan, joka on nyt vallattu pahantahtoisella olennolla toisesta ulottuvuudesta. Etsiessäsi ulospääsyä huomaat, että tutkijoiden painajaiset ovat käyneet toteen. Sinun on kuljettava läpi yliluonnollisten kohtaamisten ja saatettava tämä hulluus loppuun, hinnasta riippumatta".
Jokainen painajaismaisema on hallussa tietyn olennon voimalla. Pelaajan tehtävänä on ymmärtää tämän olennon tarina, sen vahvuudet ja heikkoudet ennen kuin hän päättää, miten kulkea alueen läpi.
Psych Rift tarjoaa kolme pääasiallista lähestymistapaa hirviöihin. Hiljainen tunkeutuminen mahdollistaa uhan kiertämisen huomiota herättämättä. Suora keino on hyödyntää ympäristöä ja saatavilla olevia esineitä kohdatessaan. Jotkin tilanteet voidaan lopulta ratkaista ilman taistelua löytämällä keino rauhoittaa tai auttaa kyseistä olentoa.
Telekinesia on näissä eri vaihtoehdoissa keskeinen elementti. Melkein kaikki liikkuvat esineet voidaan vetää puoleensa, leijuttaa tai heittää. Tuoli voi toimia harhautuksena, raskas esine muuttua heitoksi ja jotkut seinät voivat rikkoutua. Tämä vapaus ruokkii myös fyysisiä pulmia, joissa joudutaan muokkaamaan ympäristöä, avaamaan kulkuaukkoja tai sopeutumaan painovoiman muutoksiin.
Eteneminen vie pelaajan läpi useiden painajaismaisten maailmojen, joista jokaisella on oma hirviönsä ja omat sääntönsä. Ansat, muuntuvat huoneet, jahdit ja sivutehtävät täydentävät tutkimusmatkaa. Tarina tarjoaa myös useita loppuja, jotka määräytyvät pelaajan valintojen ja tavalla, jolla kohdataan olentoja, mukaan.
Psych Rift on suunniteltu yksinpeliksi. Steam-sivu mainitsee täyden tuen Xbox- ja PlayStation -ohjaimille sekä käyttöliittymän ja tekstitykset ranskaksi. Sen sijaan koko ääninäyttely on tulossa vain englanniksi.
Ablaze Interactive kehittää peliä myös Godot-pelimoottorin varassa. Studio kokeilee efektejä, jotka voivat muuttaa ympäristöä reaaliajassa – mukaan lukien perspektiivin muutos, liikkuvat pinnat ja tilojen muodonmuutokset. Pelin toivelistalle voi jo lisätä Steamissä, mutta hinta, erikoisjulkaisuvaihtoehdot ja julkaisuajankohta ovat vielä toistaiseksi tiedottamatta.
Psych Rift -pelin seikkailun keston, maailmojen monipuolisuuden ja erilaisten loppujen tarkka rooli on vielä määriteltävä. Pidempi esittely auttaisi nyt paremmin ymmärtämään, miten telekinesia, kauhu ja kolme mahdollista lähestymistapaa nivoutuvat koko pelin ajan.
Ja muiden trailerien osalta tässä on lisätietoja:
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.























