Pinoja arkistomateriaalia kattoon asti, tuhonmetsintä ja voitto-odotus – Paper Shredder, incrémental-simulaatio-peli kehitetty ja julkaistu Embers, tulee PC:lle Steam -julkaisuun, päivämäärää ei ole vielä vahvistettu. Pelaaja näyttelee työntekijää, jonka tehtävänä on poistaa valtavia määriä paperihommaa, puhdistaa työpisteensä ja optimoida työkalunsa saavuttaakseen maksimimurskausasteen.
La bande-annonce esittelee toimiston, jonka yllä kohoavat papereiden vuoret. Pelaaja nappaa ne kiinni, työntää ne silppurille ja siivoaa koneen ympärillä kasaantuneet paperin konfetit pois.
Kuvissa näkyy myös varusteiden kehityksen vaiheittainen eteneminen. Aloitusvälineet voidaan korvata tehokkaammilla laitteilla, jotka pystyvät käsittelemään enemmän tiedostoja lyhyemmässä ajassa. Äänensävy ammentaa liike-elämän kielestä, sanasto on tahallisen byrokraattinen ja suunta on enemmän satiirinen kuin realistinen.
"Silppua paperi ja nappaa miljoona. Paper Shredder on inkrementaalinen peli, jossa lehtien silppuaminen kerrallaan muuttuu massiiviseksi paperin tuhoamiseksi. Silppua, lakaise, paranna ja pienennä salaisia pinoja paljastaaksesi, mitä niissä piilee. Allekirjoitatteko?".
Pelimekaniikka rakentuu neljästä päätoiminnosta. Ensimmäinen tehtävä on silputa papereiden kasoja ja muuttaa niistä konfetteja. Kun lattia täyttyy, pelaajan on siivottava työtilansa ansaitakseen yrityksen myöntämiä ansiopisteitä.
Nämä palkinnot käytetään seuraavaksi käytettävissä olevien työkalujen parantamiseen. Yksinkertaiset toimistovälineet voivat kehittyä entistä tehokkaammiksi järjestelmiksi, jotka pystyvät merkittävästi nopeuttamaan käsittelyä. Tämä kehitys noudattaa inkrementaalisten pelien periaatteita, joissa jokainen parannus kiihdyttää seuraavaa kierrosta.
Papereiden pinot tutkitaan pelin toinen osa. Kun edetään papereiden hävittämisen kautta, pelaaja voi löytää entisten työntekijöiden jättämiä esineitä. Embers viittaa erityisesti työtaakan alle kätkeytyneisiin salaisuuksiin, eikä toistaiseksi paljasta niiden tarkkaa roolia tarinassa.
Paper Shredder on ilmoitettu ainoastaan PC-lle Steamin kautta. Pelin on suunniteltu yksinpelikokemukseksi, eikä tässä vaiheessa ole vahvistettu minkäänlaista konsoliversiota. Sen julkaisupäivä, hinta ja mahdolliset painokset ovat vielä tuntemattomia.
Tavoitteena on saavuttaa 100 prosentin tehokkuus asiakirjojen hävittämisessä ja lunastaa kuviteltu miljoonan dollarin bonus. Tämä palkkio toimii pelin punaisena lankana, jonka eteneminen rakentuu kertymän, automaation ja työpisteen optimoinnin varaan.
Embersin on vielä tarkennettava etenemisen kestoa, parannusten monipuolisuutta sekä todellista roolia salaisuuksien löytymisen kannalta, jotka ovat piileskelleet toimistopinojen alla. Seuraava esittely antaa paremman käsityksen siitä, mihin suuntaan studio aikoo kehittää tämän toimistoseikkailun satiirista ja narratiivista ulottuvuutta.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.



























