Motocross-radat eivät näytä enää samalta kierrokselta toiseen... MXGP 26, kilpa-ajopeli kehittänyt lyonilainen studio Artefacts Studio ja jonka julkaisee NACON, ilmestyy PC, PS5 ja Xbox Series lokakuussa 2026. Tämä ensimmäinen esittely korostaa useita teknisiä parannuksia, mukaan lukien maaston dynaaminen muodonmuutos, uusi kypäräkamera-näkymä ja koko virallinen sisältö vuoden 2026 FIM-maailmanmestaruussarjasta.
Ensimmäinen pelin gameplay-traileri esittelee useita sarjan virallisia ratoja. Kuljettajat pääsevät ajamaan erityisesti Barilocessa Argentiinassa, Riola Sardossa Sardiniassa, Pietramurata Italiassa sekä Loketissa Tšekissä. Jokaisella radalla on omat ominaispiirteensä, ja pinnat vaihtelevat hiekasta tiivistettyyn maahan, tuliperäiseen maaperään sekä kovaan maaperään.
Kuvat korostavat myös siirtymistä Unreal Engine 5 -järjestelmään. Hidastetuissa otoksissa näkyy jousituksen toiminta, muta roiskuu, sääolosuhteisiin liittyvät tehosteet sekä moottoripyörien ja ympäristöjen yksityiskohtien taso.
Video korostaa lopulta yhtä merkittävää uudistusta: radat kehittyvät kilpa-ajon edetessä. Kun moottoripyörät kulkevat ohi, urat muodostuvat ja vähitellen muokkaavat käytettävissä olevia ajoreittejä.
NACON ei ole julkaissut tarinallista juoniselostusta MXGP 26:lle. Pelissä on virallinen FIM Motocross -mestaruussarja, ja se antaa mahdollisuuden osallistua kauden 2026 erilaisiin kilpailuihin lisensoituina kuljettajina, tiimeinä ja radoilla.
Tämä julkaisu perustuu täysin uudelleen suunniteltuun fysiikkaan sekä pyörän käyttäytymiseen että kuljettajan animaatioihin. Kuljettaja sopeuttaa nyt liikkeensä kuoppien, hyppyjen, mutkien ja urien kohtaamiin haasteisiin ajon aikana.
Kypäränäkymä ilmestyy mukaan tarjoten ensimmäisen persoonan näkökulman. Radan olosuhteet muuttuvat jatkuvasti dynaamisen muodonmuutossysteemin ansiosta. Kilpailijoiden toistuvat ohitukset syventävät radan pintaa vähitellen, pakottaen kuljettajat muokkaamaan linjaansa kierroksesta toiseen.
Sää vaikuttaa myös moottoripyörien ja varusteiden ulkonäköön, sillä ne likaantuvat asteittain maasta, hiekasta tai mudasta riippuen kilpailun olosuhteista.
Kilpailujen ulkopuolella tarjolla on useita pelimuotoja, kuten Grand Prix, Championnat, Time Attack ja The Compound, laaja harjoittelualuetta, johon pääsee vapaasti. Verkkopelaaminen mahdollistaa jopa kymmenen pelaajan yhtä aikaa pelaamisen.
MXGP 26 sisältää kauden 2026 viralliset kuljettajat, tiimit ja valmistajat. Pelaajat pääsevät erityisesti seuraamaan Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf ja Calvin Vlaanderen, sekä Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda tai Husqvarna -tiimien moottoripyöriä.
Peliin tulee myös kuljettajan varusteita muokata varten oleva editori, jolla voi räätälöidä varustuksen useilla virallisilla merkeillä, joista mainittakoon Fox Racing, Alpinestars, Scott tai Airoh.
Tällä hetkellä NACON ei ole ilmoittanut tarkkaa julkaisupäivää muusta kuin suunnitellun julkaisun ajankohdasta lokakuuta 2026. Erikoisversioita, ennakkotilausbonuksia tai tilauspalveluihin liittyviä integraatioita ei ole vielä julkistettu.
Tämä ensimmäinen esitys korostaa ennen kaikkea pelin teknisiä uudistuksia. Muita tiedotuksia pitäisi tulla, jotta eri uramoodit ja verkkotoiminnot voidaan avata tarkemmin ennen syksyllä suunniteltua julkaisua.
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.



















