האם אתם מוכנים לצלול אל Clive Barker’s Hellraiser: Revival? שפותח על ידי Boss Team Games ונתרם על ידי Saber Interactive, זה survival-horror חד-שחקני בהשראת הטרילוגיה Hellraiser זמין החל מה-8 באוקטובר 2026 ל-PC, PS5 ו-Xbox Series. המשחק יציג סיפור חדש ביקום שדמיין Clive Barker, כשPinhead חוזר בהקלטה של Doug Bradley.
בHellraiser: Revival, השחקן מגלם את Aidan, גבר שנגרר למורד תופת כדי להציל את בת זוגו Sunny, שנחטפה לאחר שהתיר את הקופסה המקוללת של הסנוביטים. המשחק מבוסס על חלוקה בין קרבות אכזריים ביד או באש, לבין שימוש בכוחות המיסטיים של Genesis Configuration – גרסה מעוותת של הקופסה‑הפאזל המפורסמת. החקירה היא ליבת החוויה, בין מועדון BDSM קיצוני, מעבדה חשוכה וממד demon, כשהיא מלאה בחידות גרוטסקיות ובמכניקות בהשראת היקום הסאדו‑מואיסטי של הסאגה.
Hellraiser: Revival מיועד לחובבי הישרדות-אימה, לאוהבי נרטיבים אפלים, וגם למעריצי הסדרה. בהנחיית קלייב בארקר, הכותר מסיט את עצמו במודע מההמשכים המבוזים של הסאגה הקולנועית ושואף לשוב למהותה המיתולוגית והפסיכוסקסואלית של הסרטים הראשונים.
כפי שמדווח הכותב, שנכנם בציטוט על ידי עמיתינו מ-Ecran Large: "הם שקועים בעולמו של Hellraiser, כשהם capture את מהותו – המשיכה המשגעת של הסבל, היופי החבוי בתוך הגרוטסקה – כדי ליצור מסר שמזמין את השחקנים לחצות את הסף".
אם הטריילר הראשון מתמקד באקשן בלבד, יש מי שמקווים שהמשחק יצליח גם להעניק אימה טהורה המצופה מעולם כזה.
מההתחלה Hellraiser: Revival קובע את הטון: יש בו כל כך בוטה, דם ותוכן למבוגרים בלבד. אנחנו נחשפים לתערובת של גועל, כאב ואובדן כיוון שמטענים אותנו בהדרגה לתוך עורו של הגיבור, והמתח הגובר מכניס אותנו כבר מהר מאוד לתוך האווירה. זה לא משחק שמצטיין רק בפראות דמית ובתזזיות אימה: אם Hellraiser: Revival מרגיש גרפי מאוד, גם יש כאן אווירת אימה עדינה שמתרכבת לאורך החוויה. מערכת המשחק והעולם מזכירים במידה מסוימת את אימת הזרועות המוחשית של Resident Evil, עם כל האקשן שעליו מגיע יחד, ובו добав מימד מסתורי עם ישויות מקררות.
ההיבט הזה שואב את האקשן עלול לשבור את תחושת האימה המתוחה ויכול לעורר ביקורת בקרב חובבי הקולנוע: זה מרגיש כאילו קפצנו צד, למרות שהאסתטיקה של Hellraiser כאן יושבת על אותה צורה. אגב, כדי לשחק ולהבין לא נדרש לראות את הסאגה: העלילה חדשה. ממספר בחינות, גם וותיקי עולם Silent Hill ימצאו ב-Hellraiser: Revival את אותה אימה פסיכולוגית שמרקמת את האווירה ברקע, וכן בקטעי הריחוף, ובנשקים קרב-פנים בעלי עמידות מוגבלת. בניגוד ל-Silent Hill, Hellraiser: Revival מכניס אותנו אל הליבה של האירועים הרבה יותר מהר.
קלייב בארקר אינו חדש בתחום המשחקים הווידאו: כבר חתום על Undying בשנת 2001 ועל Jericho בשנת 2007, שני כותרים שנודעו באווירה ואסתטיקה אימהית מרשימה. עם Hellraiser: Revival, נראה שהוא מעורב יותר מאי פעם בתהליך היצירה, ומשליך את עולמו—בארוקי ופילוסופי במידה—לעולם המדיה האינטראקטיבית. הנוכחות של הצ'נוביטים המקוריים, ובמיוחד הגרסה האייקונית של Pinhead, מאשרת שאיפה לחזור לשורשי הסדרה.
לבסוף, ההבטחה לסיפור עשיר, למשחקיות שמזיגה כאב ותענוג יחד, ואווירה אכזרית ובוטה שנושאת עצמית, עלולה להפוך את Hellraiser: Revival לאחד ממשחקי האימה הגדולים שיש לעקוב אחריהם בחודשים הקרובים. כך מסכם מתיו קארץ, המנכ״ל של Saber Interactive, שצוטט כל פעם על-ידי עמיתינו מ-Ecran Large: "אנו נרגשים לפתוח את דלתות הגיהינום". הצמדו לשרשרותיכם…
ולשאר הטריילרים — כאן תמצאו אותם:
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'























