Death Stranding 2: On the Beach lépést tesz az akcióban! A Kojima Productions által fejlesztett új epizód 2025. június 26-ától elérhető a PS5-ön, és 2026. március 19-én jelenik meg PC-n. Ezt az dátumot a 2026. február 12-én megtartott State of Play bemutatón jelentették be. A 2019-es kultikus játék folytatásában visszatér Sam Porter Bridges, akit Norman Reedus játszik, ebben a posztapokaliptikus világban, ahol a szállítás és a területek összekapcsolása továbbra is központi szerepet tölt be az élményben.
Az eredetileg a Game Awards-on bemutatott játékban Sam és Fragile egy olyan helyen találja magát, ami látszólag az otthonuk, egy BB társaságában, aki már nem a "magzatburokban" él. Sam várhatóan az ismert határokon túlra utazik, és folytatja küldetését. A Death Stranding 2 szereplőgárdája nehézsúlyú: Norman Reedus mellett Léa Seydoux (Fragile szerepében), Troy Baker és Elle Fanning is feltűnik.
Egy olyan játék, amely elsőre kizárólag a PS5-ös exkluzívnak tűnik, a kollégáink szerint a jeuxvideo.com szerint. Akár ideiglenes, akár végleges exkluzív lehetőség, a részleteket nem hozták nyilvánosságra a Games Awards alkalmával. Kojima Productions és a Sony ezúttal a State of Play eseményen jelentették be, hogy hamarosan érkezik egy kémkedős játék, melynek neve " target="_blank">PHYSINT
Saját vélemény:
Először is, vajon muszáj-e az első rész valamennyi eseményét ismerni ahhoz, hogy élvezhessük a másodikat? Számunkra igen. A Death Stranding világa, története és megközelítése olyan különleges, hogy nehéz megérteni, ha nem kezdjük el az első résztől. Mégis, jó ötlet a rövid összefoglaló, mely segít átlátni a legfontosabb dolgokat anélkül, hogy lelőnénk a poénokat.
A Death Stranding egy olyan világban játszódik, amely saját logikája szerint működik, ez elég – sőt, kellemesen – bizarr, és ugyanúgy folytatódik ebben a folytatásban is. Az eredetiség hátránya, hogy rengeteg szöveg és CGI-szekvencia van, ami néha túlmagyaráz, és ez lassíthatja az élményt. Az univerzum összetettségét figyelembe véve ez érthető.
A játékmenet alapötlete változatlan, a játékosok ismét megtalálják a megszokott kezelést. A kezelőfelületek jelentős fejlesztéseken estek át: gyorsbillentyűkkel könnyebben lehet kezelni a csomagot, ami korábban frusztráló lehetett az első részben. Most például a teherképességet két gombnyomással lehet optimalizálni.
A sztori terén, ha az első rész már kiemelkedő volt, a másodikban érződik a magabiztosság növekedése, és még merészebben bontakoznak ki a karakterek. További részleteket nem mondunk, de az univerzum szimbolikus jellege biztosan elnyeri azok tetszését, akik szeretik a kihívást jelentő, szabályokat megtörő műveket.
És a többi trailerért kattints ide:



















