Ubisoft: leállások, leányvállalatok bezárása, csődök… íme a legfontosabb tudnivalók a cég átalakítási tervéről

Által Laurent de Sortiraparis · Fotók Laurent de Sortiraparis · Frissített 2026. január 22.-kor14:52
Ubisoft 2026. január 21-én bejelentette, hogy alapjaiban alakítja át cégstruktúráját a költségek csökkentése és főbb franchise-ainak kiemelése érdekében, miután hosszabb ideje küzd pénzügyi problémákkal. A tervek között szerepel hat játék lefújása, hét másik címmel halasztás, két stúdió bezárása, valamint egy új gyártási modell bevezetése, ami jelentős társadalmi hatásokkal jár majd. Nézzük, mire számíthatunk!

Ez nem csupán egy új iránykeresés... ez egy teljes tisztogatás! Ubisoft egy etap végét jelzi, amikor is átfogó szerkezeti változtatásokba kezd, hogy rendet teremtsen működése mögött, miután évekig tartó kudarcokra, belső konfliktusokra és anyagi gondokra kellett szembenéznie. A bejelentés 2026. január 21-én történt, egy igen összetett környezetben, ahol több projekt is kaszát kapott, a bevételek csökkennek, és sokan aggódnak a vállalat irányításának hiánya miatt, írják több szakértő és elemző.

Székhelyével Saint-Mandé városában az Ubisoft stúdió világosan megváltoztatja stratégiáját. A kiadó véglegesnek nyilvánítja hat játék fejlesztésének leállítását, köztük a Prince of Persia újraalkotásának, amelyet 2020-as bejelentése óta többször újraindítottak. Emellett hét másik projekt szinte minden kijelöltnél további késedelmet szenved, konkrét megjelenési dátum nélkül. Egyidejűleg két stúdió is bezár, az egyik Halifaxben, a másik Stockholmban, miközben további csapatokat más helyeken reorganizálnak a cégben. Ezek a lépések azt mutatják, hogy az Ubisoft elsősorban a költségek csökkentésére és a kiadási tervek debtalanabbá tételére törekszik, egyre bizonytalanabb üzleti környezetben.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Willis a tőzsde mélyrepülésével reagál az bejelentésre

A bejelentést követő napon a Ubisoft részvény átterjedése több mint 30%-kal esett az Párizsi Értéktőzsdén a nyitáskor. Délelőtt 9 órára a részvény 4,56 euróra süllyedt, ami több mint tíz év óta a legalacsonyabb ár. A cég piaci értéke most mindössze 606 millió euró, szemben az egy évvel korábbi több mint 1,5 milliárd euróval. Ez a zuhanás erőteljes bizalomvesztést jelez a piacokon, melyet tovább súlyosbít az az információ, hogy várhatóan egymilliárd eurós működési hiánnyal zárják az 2025-2026-os üzleti évet.

Vállalaton belül a Ubisoft 650 millió euróra becsüli azoknak a veszteségeknek az összegét, amelyek a játékok elhagyása, késleltetése és a várt bevételek csökkenése miatt keletkeztek. A cég leállít több felvételt, csökkenti kiadásait, és ideiglenesen felfüggeszt néhány stratégiai partnerséget. A piaci elemzők körében azonban óvatos a hangulat: a pozitív hatások csak 2027 után várhatók, annak ellenére, hogy a vezetőség ígéretei szerint javulás előttünk áll.

Új, decentralizált szervezeti modell

2026 áprilisától Ubisoft új szervezeti struktúrára vált. A vállalat öt nagyobb fejlesztőközpontot hoz létre, amelyek "alkotói házak" néven fognak működni. Minden ilyen egység egy-egy típusú játékért felel majd, az ötletektől a megjelenésig. A cél, hogy egyszerűbbé tegyék a döntéshozatalt, hatékonyabban osszák el az erőforrásokat az egyes csapatok között, és világosabbá tegyék az kínálatukat mind a rajongók, mind a partnerek számára.

Gyakorlatilag Ubisoft felosztja a játékait műfaj szerint: az akció-kaland játékokat, mint például Assassin's Creed vagy Far Cry, a játékokat, mint például The Division, az online multiplayer játékokat, például The Crew vagy For Honor, a narratív és fantasy univerzumokat, például Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia, valamint végül a családi játékokat, mint például Just Dance. Ez az új struktúra már tesztelést nyert a Vantage Studios tavalyi 2025-ös indulásakor, amely a cég főbb franchise-okat kezeli. A kínai óriás Tencent ide összesen 1,16 milliárd eurót fektetett be, és ma már több mint egynegyedét birtokolja ennek az egységnek.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Fontos társadalmi hatás: zárások és a személyes jelenlét újbóli térnyerése

Szociális téren Ubisoft tovább folytatja létszámcsökkentési kampányát, amit 2023-ban indított. Az elmúlt két évben több mint 3000 dolgozót bocsátottak el, és egy új, 200 millió eurós takarékossági tervet készítenek 2028-ig. Újabb leépítések is várhatók, különösen a külföldi stúdiókban. Erre reagálva a Solidaires Informatique szakszervezet csütörtökre sztrájkot hirdetett, tiltakozva a szervezet átszervezései ellen.

Egy másik intézkedés, ami miatt sokaknak szúr a szem: ismét 100%-os jelenléti kötelezettség minden munkavállalónak. A járvány óta egyes csapatok távolról dolgoztak, de a vállalat most azt szeretné, ha mindenki visszatérne az irodába, mivel szerintük ez megkönnyíti a közös munkát. Az intézkedés azonban nem arat osztatlan sikert, különösen a feszült helyzetben. Már 2024-ben is voltak sztrájkok, amikor a cég korlátozta a home office lehetőségét három napra hetente.

Az Ubisoft legújabb kudarcai előtt

Ez a nagy átszervezés akkor jött el, miután az Ubisoft több nemrégiben elkövetett hibát követett el. Olyan játékok, mint az XDefiant, amelyet a megjelenés után nem sokkal kivontak a piacról, vagy a folyamatosan késleltetett Skull and Bones, csalódást keltettek a rajongók körében. Még az oly nagyon várt Star Wars Outlaws sem tudta elérni a kívánt sikert. Ennek eredményeképpen az együttes arculata gyengült, mind a játékosok, mind a befektetők körében. Egyes elemzők szerint hiányzik a világos jövőkép, és gondok adódnak a hagyományos jogok továbbfejlesztésével.

Ubisoft komoly kihívással szembesül az iparágban: a játékfejlesztés költségei folyamatosan nőnek, sőt, egyes projektek költségvetése akár több százmillió eurót is elérhet. Eközben a verseny egyre inkább a nyereségesebb működési modellek felé tolódik, mint például a folyamatosan fejlődő online játékok vagy a hosszútávon összekapcsolt, komplex univerzumok. Ubisoft továbbra is keresi a válaszokat arra, hogyan tudná ezt az új piaci realitást a saját javára fordítani.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

Új alapokra helyezett újraindítás

Jelenleg a Ubisoft nem árult el konkrét részleteket a közelgő játékokról vagy a következő megjelenések időpontjairól. A vállalatvezetés elsősorban a minőségre helyezi a hangsúlyt, és csökkenti a folyamatban lévő projekteket. A vezérigazgató Yves Guillemot egy közleményben azt mondta, szeretné átformálni az «Ubisoft üzleti modelljét, hogy két fő pillér köré építsük a játékfejlesztést: nyitott világú kalandjátékokat és hosszú távú élő szolgáltatásokat nyújtó élményeket»».

Azonban sok bizonytalanság még mindig fennáll. Ennek az átszervezésnek a hatásai csak hónapok, sőt évek múlva válnak nyilvánvalóvá. Az úgynevezett "Create House" rendszer, ha sikeres lesz, más stúdiókat is inspirálhat, ugyanakkor fundamentális változást követel meg a cég belső működésében. Egyelőre nem lehet tudni, hogy ez a fordulat elég lesz-e az Ubisoft jövőjének kijavításához.

Ez az oldal tartalmazhat mesterséges intelligenciával támogatott elemeket, további információ itt.

Hasznos információ
Hozzászólások
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést
Pontosítsa a keresést