Marvel's Wolverine akhirnya hadir! Dikembangkan oleh Insomniac Games dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment, game aksi ini resmi dirilis eksklusif untuk PS5 pada 15 September 2026. Cuplikan singkatnya dipublikasikan saat State of Play pada 3 September 2026 melalui trailer terakhir, judul ini kini mengajak para pemain menyelami bentrokan, karakter, dan jagat Logan yang lebih gelap dan brutal dari biasanya.
Proyek ini lahir di dalam Insomniac Games saat pengembangan Marvel’s Spider-Man. Seperti dijelaskan Ryan Schneider, Direktur Waralaba, Strategi & Hubungan Studio di Insomniac Games, proyek ini adalah "game independen", dikerjakan oleh Brian Horton dan Cameron Christian, keduanya pernah terlibat dalam Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Dan melanjutkan: "Sejalan dengan game Spider-Man kami, tujuan kami di sini bukan hanya mengikuti apa yang membuat karakter ini begitu populer, tetapi juga mencari peluang untuk memberinya sentuhan original dan mencerminkan semangat Insomniac".
Untuk menghadirkan petualangan yang berbeda dari Spider-Man sambil tetap menjaga gaya naratifnya, studio ini mengandalkan Earth-1048. Seperti yang ditekankan Walt Williams, Narrative Director di Insomniac Games : "Kami bekerja sangat erat dengan Marvel untuk menciptakan kisah unik kami tentang karakter ini, yang mendorong kami membangun sebuah kronologi kondisi mutan dalam dunianya", ujarnya. Ia melanjutkan: "Kalau kami hanya mengadaptasi cerita yang sudah ada, para pemain pasti sudah tahu jawabannya. Kami ingin setiap orang merasakan lagi rasa penemuan saat menjelajahi misteri masa lalu Wolverine".
Kisah mengikuti Logan dalam perjalanan internasional yang dipenuhi upaya mencari mutant muda yang diculik serta sejumlah pertemuan dengan tokoh-tokoh terkenal di jagat Marvel, termasuk Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey, dan Lady Deathstrike. Liam McIntyre mengisi suara Logan dan membawakan penampilannya, sementara Krizia Bajos memerankan Jean Grey.
Sebuah pilihan pemeran yang utamanya bertujuan mendukung perkembangan sang protagonis, sebagaimana dijelaskan oleh Walt Williams : "Kami ingin memilih karakter-karakter yang berfungsi sebagai cermin bagi Logan. Sabretooth adalah cermin gelap yang mendorong kekejamannya serta sisi binatangnya, sementara Jean Grey adalah cahaya yang membantunya menyadari bahwa ia bisa menjadi seseorang yang lebih baik", katanya. Ia lanjutkan : "Setiap karakter menonjolkan satu aspek dari apa yang Logan pikir bisa ia jadi atau apa yang ia takuti untuk menjadi".
Pendapat kami tentang Marvel's Wolverine :
Ini adalah game yang kami uji beberapa hari sebelum rilisnya. Petualangan yang diperkirakan bakal memikat penggemar komik maupun penggemar kisah kelam. Mengapa begitu? Karena alurnya mengikuti materi aslinya dengan cukup setia, begitu juga kekerasan visceral Logan yang dinanti-nantikan.
Sebagai gambaran, konsepnya jelas: kita langsung terjun ke kisah Logan, dari kedatangannya di Essex Institute hingga pembebasannya (menghindari detail agar tidak membocorkan plot). Petualangan dimulai dengan misi duo bersama Mystique di sebuah laboratorium, momen yang tepat untuk mengenali berbagai mekanik permainan sebelum alur cerita benar-benar melesat.
Dari segi grafis, judul ini memenuhi ekspektasi: rapi, halus, dan sangat presisi, sejalan dengan standar Insomniac Games. Permainannya terasa sangat lancar dan dinamis soal framerate... Tak ada pelambatan maupun bug tampilan yang perlu dikeluhkan. Nilai plus yang sangat solid.
Dari sisi gameplay, tantangannya sedikit meningkat: niatnya ada, kemampuan Wolverine secara umum dimanfaatkan dengan baik, tapi mekaniknya terasa cukup terbatas dan repetitif. Saat pertempuran, kita lebih sering menekan tombol daripada merencanakan strategi yang matang. Ada unsur taktik, terutama dalam memilih pendekatan (sembunyi-sembunyi atau langsung berhadapan) dan variasi serangan (lompatan, dorongan, serangan khusus, dll.), tetapi keseluruhan terasa kurang digulirkan untuk benar-benar meyakinkan. Sayangnya begitu.
Sebaliknya, pertarungan di sini brutal dan sangat memuaskan... Benar-benar pelepas stres! Kemampuan regenerasinya dipikirkan dengan baik, meskipun cenderung membuat permainan terasa sedikit terlalu mudah, begitu juga jejak cahaya yang menggambarkan indera pendengaran dan penciuman Logan. Tak terlalu dominan seperti yang dibayangkan, namun selalu muncul pada momen yang tepat untuk membimbing penggunaan indera Logan yang super-berkembang tanpa harus selalu menjadi keharusan.
Mengenai narasinya, ditulis dengan sangat baik dan penuh referensi. Kami sangat menghargai pengembangan karakter Jean Grey dan keterkaitannya dengan Wolverine, duo ini benar-benar mencuri perhatian dibanding karakter lain. Poin positif lainnya: ceritanya menghindari klise X-Men yang berulang dan berpusat pada Team X di bawah kendali Nathaniel Essex (bukan Profesor Xavier). Plotnya benar-benar orisinal, namun tetap menghormati lore.
Sekarang, saran kami :
Penggemar strategi tingkat tinggi... lewatkan saja!
Sistem pertempuran yang cukup repetitif seiring waktu—sebagian besar aksi bergantung pada menekan tombol berulang—berpotensi membuat gamer yang mendambakan kedalaman bosan. Kami tidak merekomendasikan judul ini kepada penggemar gameplay taktis atau yang menuntut (seperti Soulslike), tetapi terserah Anda untuk menilai seberapa tahan banting joypad Anda! Bagaimanapun, ada beberapa tingkat kesulitan yang tersedia. Meskipun mode default terasa kurang “pedas” karena faktor penyembuhan, mode yang lebih tinggi menantang. Jadi tenang saja soal penyesuaian tingkat kesulitan.
Bagi yang sensitif, sebaiknya menghindar!
Catatan juga: game ini sangat ganas dan ditujukan untuk penonton dewasa (PEGI 18). Pembunuhan dan eksekusi menggunakan cakar berurutan tanpa sensor. Bagi pemain muda atau yang tidak terlalu menikmati darah, pengalaman ini bisa berat untuk ditelan. Untuk produksi Marvel, kami tidak mengira Insomniac akan membangun tingkat brutalitas setinggi ini... Kamu sudah diperingatkan!
Mode sabar diaktifkan!
Tentang infiltrasi: tidak selalu perlu bermain sangat tertutup, meski lingkungan memberi opsi beragam. Para purist mungkin merasa dempul di area ini, karena stealth seringkali hanya dipakai sebagai pendahulu sebelum permulaan pertempuran. Strukturnya linear, tetapi aksi berjalan tanpa jeda. Setelah mengikuti ritme, ketegangan pertempuran lebih dominan dan kebosanan tidak muncul. Saran: variatifkan serangan Anda sendiri untuk menghindari kejenuhan dan memaksimalkan berbagai kemampuan Logan.
Waspada terhadap gelembung!
Akhirnya, judul ini benar-benar menggetarkan, dan tidak sedikit. Untuk menghindari kram setelah sesi panjang, lebih baik membagi waktu bermain. Perlu dicatat bahwa game ini dilengkapi dengan banyak opsi aksesibilitas (berguna jika Anda terkendala pada satu bagian) serta mode tampilan khusus (ideal untuk prioritas 60 fps dengan kualitas visual maksimal).
Itulah semua yang perlu Anda ketahui sebelum memulai!
Trailer peluncuran ini menggabungkan cuplikan sinematik dan gameplay untuk menyoroti inti dari petualangan ini. Di dalamnya kita melihat Logan menghadapi beberapa musuh yang telah terlihat dalam presentasi sebelumnya, sedangkan Jean Grey, Mystique, Sabretooth, Lady Deathstrike, para Sentinels, dan Trask Industries juga memainkan peran penting dalam gambar-gambar tersebut. Secara keseluruhan, trailer ini menekankan nuansa cerita yang lebih gelap serta pertempuran jarak dekat yang sangat brutal, ciri khas adaptasi mutan Marvel yang terkenal ini.
Kematangan naratif yang diusung studio ini: "Kami sudah tahu sejak awal bahwa game ini akan diberi label dewasa karena cara kekuatan dan kekerasan Logan terungkap. Namun bagi kami, yang utama adalah menggambarkan beban psikologis dari kekerasan itu. Ini adalah seorang pria yang sebenarnya tidak begitu menyukai apa yang dilakukannya, dan pergumulan batinnya tercermin melalui hubungannya dengan orang lain", ia mengungkapkannya kepada kami melalui mikrofon, pada kesempatan sebuah pertemuan.
Sebuah kerentanan yang melampaui sekadar kerangka fisik ketika menghadapi musuh berteknologi yang menetralkan gen X: "Meskipun Wolverine bisa bertahan dari hampir semua luka fisik selama kekuatannya masih aktif, kerentanan sejatinya terletak pada ketakutannya terhadap keterikatan dan pada luka di hati yang tak ada kekuatan pun bisa menyembuhkan", kata Direktur Naratif.
Musik untuk Marvel’s Wolverine dipercayakan kepada David Fleming, seorang komposer yang dikenal lewat karya-karyanya di film, televisi, dan video game. Insomniac Games mengumumkan skor yang bersifat dinamis, dapat menyesuaikan diri dengan pertempuran serta berbagai tahap perjalanan Logan. Soundtrack lengkapnya sudah tersedia sejak 28 Agustus 2026, beberapa minggu menjelang perilisan game.
Mengenai apakah petualangan ini hanyalah awal dari rangkaian panjang permainan yang saling terhubung dengan judul-judul lain beserta para pahlawan Marvel (hai Spider-Man), itu baru satu langkah saja, meskipun saat ini belum dilangkahkan: "Permainan ini adalah cerita yang 100% berdiri sendiri. Untuk saat ini, kami fokus mengembangkan masing-masing waralaba kami secara terpisah. Nantinya, ini juga bagian dari imajinasi Marvel tentang kemungkinan crossover antar-karakter... Itu pertanyaan untuk masa depan!", kata Walt Williams.
Kini tersedia, Marvel's Wolverine mengungkap kekayaan penuh dari alam semestanya, para karakternya, dan mekanik permainannya. Yang tinggal adalah menjajal interpretasi baru Logan begitu Anda memegang kendali pada PS5.
Dan untuk trailer lainnya, klik di sini:
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.



























