Bagaimana jika abad ke-XIV milik para vampir? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy dalam dunia terbuka yang dikembangkan oleh Rebel Wolves dan diterbitkan oleh Bandai Namco, akan dirilis pada 3 September 2026 untuk PC, PS5 dan Xbox Series. Permainan ini membawa kita ke Eropa abad pertengahan alternatif, di mana tatanan feodal goyah menghadapi dominasi vampir yang baru, dan di mana pilihan pemain benar-benar memengaruhi alur cerita.
"Di sebuah negeri yang hancur akibat konflik berdarah, Maut Hitam datang untuk para penyintas. Setelah bencana yang merenggut ribuan nyawa, umat manusia yang telah dimusnahkan berjuang untuk bertahan hidup. Sebuah momen kelemahan... Hanya itu yang diperlukan. Para vampir mengambil kesempatan itu. Mereka muncul dari bayang-bayang untuk merebut apa yang telah mereka hindari selama berabad-abad: kebebasan dan kekuatan yang menyertainya. Makhluk malam lainnya pun mengikutinya. Legenda menjadi kenyataan dan mengubah jalannya sejarah. Anda bermain sebagai Coen, seorang pemuda yang berubah menjadi Penumbral: tidak sepenuhnya manusia dan juga tidak sepenuhnya vampir, antara dunia siang dan kerajaan malam. Pertahankan kemanusiaan Anda atau gunakan kekuatan terkutuk untuk menyelamatkan keluarga Anda. Apa pun yang Anda pilih, pertanyaannya tetap: apakah Anda siap untuk membayar dengan jiwa Anda untuk keselamatan orang yang Anda cintai?
Dikembangkan di Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker bercerita tentang Coen, seorang pemuda yang telah menjadi Dawnwalker, makhluk yang terombang-ambing antara kemanusiaan dan vampir. Pemain akan memiliki waktu 30 hari 30 malam untuk menentukan nasib keluarga mereka atau memulai pencarian untuk membalas dendam."Terinspirasi dari RPG klasik, kami ingin para pemain merasakan urgensi dalam sebuah game dunia terbuka," jelas Konrad Tomaszkiewicz, salah satu pendiri Rebel Wolves dan sutradara The Witcher 3: Wild Hunt, dalam siaran persnya. Setiap misi memengaruhi waktu yang tersedia, menawarkan pengalaman unik pada setiap permainan berkat apa yang disebut tim sebagai "kotak pasir naratif".
Dunia game ini, yang berlatar belakang Eropa abad ke-14 yang dilanda Black Death dan konflik berdarah, sangat mengesankan, seperti yang ditunjukkan oleh trailer barunya. Sinematik pembuka, berlatar dua tahun sebelum kejadian dalam game, memperkenalkan Coen, saudara perempuannya Lunka, dan penguasa vampir Brencis. Konteks ini menyoroti dilema moral dan mekanisme permainan berdasarkan peralihan dari siang ke malam, menawarkan berbagai kemampuan dan skenario tergantung pada momennya.
Dengan narasinya yang dinamis dan pilihan yang berarti, The Blood of Dawnwalker sepertinya menawarkan pengalaman unik dalam genre action-RPG. Trailer yang dirilis pada 28 April 2026 memberikan gambaran konkret tentang ambisi tersebut, memperkenalkan beberapa karakter yang akan ditemui Coen dalam perjalanannya, antara sekutu potensial dan musuh yang menentukan. Perkenalan Road to Launch juga memperlihatkan lokasi baru Val Sangora, wilayah misterius di Pegunungan Carpathia, serta lebih dari sepuluh menit cuplikan gameplay dari versi PC yang menampilkan eksplorasi yang erat kaitannya dengan narasi, rahasia tersembunyi, dan konsekuensi dari tindakan pemain.
Acar tersebut juga memberi Rebel Wolves kesempatan untuk mengungkap di balik layar pengembangan, dengan wawancara dari beberapa anggota tim dan video behind-the-scenes yang didedikasikan untuk motion capture Jan Błachowicz, mantan juara UFC, untuk karakter Bakir. Pra-pesan The Blood of Dawnwalker kini telah dibuka di PC, PS5, dan Xbox Series, dengan beberapa edisi yang telah diumumkan, termasuk Eclipse Edition yang mencakup bonus digital dan edisi Collector dalam jumlah terbatas.
Preview kami untuk The Blood of Dawnwalker:
Sebuah game yang kami uji selama 4 jam dalam rangka preview. Kita mulai langsung dari inti: alur cerita, disertai tutor singkat untuk belajar mekanika dasar. Setelah memahami dasarnya, Anda akan dibawa masuk ke cerita yang cukup panjang. Dalam pengenalan, dibutuhkan sekitar empat jam untuk mencapai akhir bagian awal.
Kesan kami:
Tanpa membandingkan terlalu jauh, The Blood of Dawnwalker terasa mengingatkan kita pada The Witcher III... Bukan hal mengejutkan mengingat para pengembangnya adalah mantan kru Studio CD Projekt, di balik GOTY 2015. Yang menjadi daya tarik utama game ini adalah formatnya yang bersifat harian: Anda punya 30 hari (sesuai jalannya waktu di dalam permainan) untuk menyelesaikan misi, tidak lebih dari itu. Pedang Damocles yang mendorong rasa urgensi ini memaksa Anda memilih prioritas. Masalahnya, jika Anda memilih beberapa misi daripada yang lain, Anda berisiko melewatkan yang lain (waktu terbatas, seperti yang Anda tahu…) dan tidak bisa menyelesaikan misi terkait di kemudian hari. Setiap pilihan membawa dampak pada kelanjutan cerita: jika Anda mengeliminasi tokoh penting untuk sebuah quest, Anda tidak bisa lagi menggunakan “suara kerajaan” untuk menyelesaikannya, sehingga Anda perlu sedikit malafungsi untuk mencapainya. Itu tidak akan mudah, tapi quest tetap bisa diselesaikan. Perlu dicatat bahwa aksi dalam cerita menghasilkan satu atau beberapa “jam pasir,” menandakan waktu yang terpakai setelah masalah terselesaikan.
Ada dua-tiga hal lainnya yang perlu diketahui sebelum memulai permainan: soal pertempuran, Anda bisa menyesuaikan mekaniknya dengan gaya bermain Anda. Ada dua opsi: mode "pertarungan tradisional" atau mode "pertarungan arah". Yang pertama menguras lebih banyak stamina, sedangkan yang kedua memberi keuntungan jika tindakan dieksekusi dengan tepat. Pilih mana yang paling cocok untuk Anda, dan perlu diketahui Anda bisa berganti mode kapan saja lewat pengaturan. Menyoal pertempuran, pendekatannya cukup padat dan eksekusinya cukup rumit. Anda perlu sedikit waktu untuk menyesuaikan diri agar semuanya berjalan mulus.
Dari sisi grafis, game ini terlihat cukup indah dalam cutscene (kami main di PC dengan 60FPS/4K). Namun untuk bagian permainan inti, karena grafisnya masih dalam proses pengembangan, kami tidak bisa memberikan komentar spesifik, meskipun potensi yang terlihat menjanjikan.
Beberapa saran juga: perhatikan beberapa kemampuan yang baru bisa dibuka pada waktu-waktu tertentu di sepanjang hari (tergantung berapa lama waktu yang telah digunakan). Juga pastikan Anda mendengarkan dialog karakter saat sebuah quest, karena informasi yang diberikan sangat membantu memecahkan quest (misalnya, teka-teki yang wajib dijawab dengan benar atau pengetahuan tentang jumlah bahan untuk membuat ramuan, dll.). Dan kami tidak bosan menyarankan Anda untuk mengembangkan kemampuan bahasa Latin Anda, karena hal itu bisa sangat berguna di prolog (seorang NPC menawarkan les di sana).
Perlu dicatat, kontrolnya tidak selalu mulus, terutama saat membedakan bagaimana menarik dan memasukkan pedang, atau bagaimana cara menyedot darah korban (tidak bisa dilakukan selama pertempuran, misalnya untuk memulihkan nyawa). Memulihkan kesehatan saat dalam wujud manusia juga tidak terlalu jelas. Selain itu, gameplay-nya cukup komplit. Kami juga menyarankan untuk tidak terlalu mempercepat ritme permainan, dan terutama mengelola aliran waktu dengan baik. Juga perhatikan meter stamina Anda. Nah, itu kira-kira semua yang perlu Anda tahu… tinggal menunggu pendapat Anda sendiri saat peluncuran resminya.
Dan untuk trailer-trailer lainnya, bisa cek di sini:
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.



































