Apakah kalian siap menyelam ke dalam Clive Barker’s Hellraiser: Revival ? Dikembangkan oleh Boss Team Games dan diterbitkan oleh Saber Interactive, judul survival-horror solo yang terinspirasi dari franchise Hellraiser ini telah tersedia sejak 8 Oktober 2026 di PC, PS5 dan Xbox Series. Game ini akan menghadirkan cerita baru dalam alam semesta yang diciptakan oleh Clive Barker, dengan Pinhead kembali diperankan oleh Doug Bradley.
Dalam Hellraiser: Revival, pemain mengendalikan Aidan, seorang pria yang terjerumus ke dalam perjalanan menuju neraka untuk menyelamatkan pasangannya Sunny, yang diculik setelah ia berhasil memecahkan kotak kutukan Cenobite. Permainan ini mengandalkan pergantian antara pertempuran brutal dengan senjata tajam atau api, serta pemanfaatan kekuatan mistik dari Genesis Configuration—varian menyeramkan dari kotak teka-teki terkenal. Eksplorasi juga jadi inti pengalaman, melibatkan klub BDSM ekstrem, laboratorium muram, dan dimensi iblis, diselingi teka-teki berdarah dan mekanika yang terinspirasi dari dunia sadomasokis dalam saga tersebut.
Hellraiser: Revival ditujukan bagi para penggemar survival horror, penikmat pengalaman naratif yang kelam, maupun para pecinta franchise-nya. Berkat pengawasan Clive Barker, judul ini secara sengaja menjauh dari sekuel-sekuel yang banyak dikritik dalam saga filmnya dan kembali ke inti mitologis serta nuansa psikoseksual dari film-film awal.
Seperti yang dikatakan oleh penulis, dikutip oleh Ecran Large:"Mereka membenamkan diri dalam dunia Hellraiser, menangkap esensinya - daya tarik penderitaan yang menyihir, keindahan yang tersembunyi di dalam keanehan - untuk memalsukan cerita yang mengundang para pemain melewati ambang batas".
Meskipun trailer awal berfokus pada aksi murni, beberapa pengamat berharap game ini juga dapat menanamkan horor murni yang diharapkan dari alam semesta semacam itu.
Sejak awal, Hellraiser: Revival langsung menunjukkan nada: gahar, berdarah, dan benar-benar ditujukan untuk penonton yang sudah terlatih. Ada perpaduan antara rasa jijik, nyeri, dan kebingungan yang perlahan merayap masuk ke dalam sudut pandang sang protagonis, dan ketegangan yang terus meningkat membuat kita segera terjun ke dalam suasana permainan. Bukan game yang dipenuhi efek darah grotesk dan jumpscare berlimpah: meski Hellraiser: Revival sangat grafis, ada juga atmosfer horor yang halus yang turut hadir. Gameplay maupun dunianya banyak mengingatkan horor nyata ala Resident Evil, lengkap dengan aksi-aksi yang menyertainya, ditambah dimensi yang lebih misterius lewat entitas-entitas yang membekukan suasana.
Sisi aksi-game-nya yang sangat dominan berisiko mengganggu immersion yang menegangkan dan bisa membuat para purist perfilman menganggapnya sebagai semacam langkah samping, meskipun tetap menyisakan estetika khas Hellraiser. Bicara soal itu, tidak perlu menonton seluruh saga untuk bisa bermain dan memahami ceritanya: alur ceritanya sepenuhnya baru. Dari beberapa sisi, para penggemar dunia Silent Hill juga bisa menemukan referensi di Hellraiser: Revival, terutama pada nuansa ketakutan yang lebih psikologis sebagai latar belakang, begitu juga pada fase pengejaran dan senjata jarak dekat dengan daya tahan terbatas. Berbeda dengan Silent Hill, Hellraiser: Revival justru membawa kita lebih cepat masuk ke inti masalahnya.
Clive Barker bukan orang baru di dunia game: ia sebelumnya menandatangani Undying pada 2001 dan Jericho pada 2007, dua judul yang dipuji karena suasana serta estetika horornya. Dengan Hellraiser: Revival, ia tampak lebih terlibat daripada sebelumnya dalam proses kreatif, menghadirkan dunianya yang barok sekaligus filosofis ke dalam medium interaktif. Kehadiran cenobita asli, terutama versi ikonik Pinhead, menegaskan tekad untuk kembali meresapi akar dari franchise ini.
Akhirnya, janji sebuah narasi yang padat, gameplay yang memadukan rasa nyeri dan kenikmatan, serta suasana kelam yang sengaja dibangun, bisa menjadikan Hellraiser: Revival salah satu judul horor utama yang patut diperhatikan dalam beberapa bulan ke depan. Seperti dirangkum oleh Matthew Karch, CEO Saber Interactive, yang selalu kami kutip dari rekan-rekan kami di Ecran Large: "Kami tidak sabar membuka pintu neraka". Ke saluran kalian...
Dan untuk trailer-trailer lainnya, simak di sini:
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.























