Bagaimana jika setiap wahana menyembunyikan kenangan yang terpendam? Dirilis pada tahun 2026, The Amusement adalah video game naratif dalam realitas virtual yang dikembangkan oleh studio Jerman Curvature Games dan diproduksi bersama oleh ARTE France. Dijadwalkan untuk dirilis di Steam VR dan Meta Store, judul ini menjanjikan pengalaman sensorik dan emosional yang unik.
Proyek ini sejalan dengan keinginanARTE untuk mendukung karya-karya video game inovatif yang mengeksplorasi memori, masa lalu, dan persepsi melalui media interaktif. Pendanaan game ini didukung oleh Gamecity Hamburg dan Kementerian Ekonomi dan Perlindungan Iklim Federal Jerman.
The Amusement menonjol karena pendekatan gameplay-nya yang sepenuhnya dirancang untuk realitas virtual. Berkat teknologi yang disebut "redirected walking", setiap langkah yang diambil di dunia nyata diterjemahkan ke dalam permainan, memungkinkan imersi fisik yang belum pernah ada sebelumnya.
Pemain memanipulasi objek, memecahkan teka-teki, dan menjelajahi atraksi yang diubah menjadi fragmen ingatan. Studio Curvature Games, yang sudah dikenal melalui judul-judul seperti Arctic Olympics atau Escape Quest: Espionage Express, melanjutkan upayanya dalam menciptakan narasi imersif dan pendekatan artistik yang menuntut, di mana setiap interaksi memperkaya cerita.
"Mengikuti keinginan terakhir ibunya, Samantha pergi ke taman hiburan tua yang ditinggalkan ayahnya untuk inspeksi terakhir: labirin yang indah, reruntuhan Atlantis... dan tentu saja, roller coaster! Setiap atraksi menjadi kesempatan bagi Samantha untuk mengingat kembali potongan-potongan masa kecilnya, yang ditandai oleh hubungan yang penuh gejolak antara orang tuanya, Bridget dan Hans. Hans, yang tewas dalam Perang Dunia I, masih menghantui pikiran wanita muda itu. Taman ini sangat terinspirasi oleh Luna Parks pada tahun 1920-an, pasca-perang, yang menawarkan latar dan estetika permainan di mana melankolis dan nostalgia saling terjalin erat."
Game ini ditujukan terutama bagi penggemar narasi interaktif dan penggemarpengalaman VR kontemplatif. Pemain yang menyukai cerita emosional, teka-teki puitis, dan suasana visual yang kuat akan menemukan dunia yang imersif dan introspektif. Mereka yang menyukai karya-karya seperti Moss, Lone Echo, atau The Under Presents tentu akan tertarik dengan game ini.
Namun, The Amusement tidak ditujukan untuk pemain yang mencari aksi seru atau mekanisme kompetitif. Pengalaman ini lebih berfokus pada eksplorasi yang lambat, pemecahan teka-teki, dan dimensi naratif daripada performa atau kecepatan. Judul ini lebih mengutamakan refleksi dan emosi daripada adrenalin.
Dengan menempatkan cerita di taman hiburan pascaperang, The Amusement mengeksplorasi tema kehilangan, ingatan, dan transmisi. Game ini mengubah hiburan menjadi ruang kontemplasi, di mana setiap wahana menjadi metafora kenangan. Dekorasinya memadukan arsitektur retro dan elemen fantastis, menawarkan interpretasi sensitif terhadap sejarah rekreasi Eropa.
Dengan The Amusement, ARTE France melanjutkan komitmennya dalam menciptakan game naratif dan budaya. Penerbit ini telah terkenal dengan proyek-proyek seperti 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays, dan Inua: A Story in Ice and Time. Judul baru ini menegaskan keinginannya untuk mendukung karya-karya yang mengeksplorasi memori kolektif dan emosi melalui teknologi imersif.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.



























