Hutan misteri kembali menyelimuti waralaba ikonik... Konami terus memperkuat franchise-nya dengan Silent Hill: Townfall, judul baru yang dikembangkan oleh Screen Burn Interactive (sebelumnya No Code) dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive. Mereka menampilkan teaser gameplay terbaru dalam State of Play pada 12 Februari 2026, lengkap dengan trailernya. Dirilis pada tahun 2026 nanti untuk PC, PS5, dan Xbox Series, spin-off ini hadir menawarkan pengalaman berbeda dari saga horor ini, dengan menjelajahi narasi baru dan sudut pandang unik dalam dunia Silent Hill.
Dalam Silent Hill: Townfall, pemain berperan sebagai Simon, seorang karakter baru yang terperangkap di sebuah kota kosong bernama St Amélia, yang terinspirasi dari sebuah desa pesisir di Skotlandia. Suasana, yang dipenuhi kabut tebal, langsung mengingatkan kita pada identitas visual dari seri ini, meskipun secara geografis berbeda dari Silent Hill yang ikonik. Game ini berpusat pada sebuah konsep utama: Silent Hill bukan sekadar tempat, melainkan sebuah fenomena yang muncul di tempat lain. Simon tampaknya berusaha mengakhiri kutukan yang memaksanya mengulangi kejadian yang sama berulang kali, membangun alur naratif berisi pengulangan dan kegagalan. Siklus cerita ini menciptakan ketegangan psikologis yang terus menerus, konsisten dengan tema-tema introspektif yang menjadi ciri khas seri ini.
Le gameplay de Silent Hill Townfall adopte une vue à la première personne, une décision qui distingue immédiatement ce titre des épisodes récents comme le remake de Silent Hill 2. Ce point de vue intensifie l’immersion et bouleverse la façon dont l’exploration et les combats sont gérés. Les extraits montrés laissent entrevoir la possibilité d’observer attentivement chaque recoin avant de s’aventurer, tout en permettant de faire face à des ennemis au corps à corps ou avec des armes à feu. La traditionnelle radio, icône sonore de la série, cède sa place à une petite télévision portable capable de repérer la présence de créatures et d’afficher leur silhouette à l’écran, apportant une nouvelle dimension visuelle à la tension. Cette mécanique modifie profondément la perception et l’intégration de la menace dans l’expérience de jeu.
Perlu dicatat bahwa permainan ini juga menjadi topik utama dalam acara Silent Hill Transmission yang dijadwalkan pada 13 Februari 2026 pukul 01.00 waktu Paris, sebuah acara khusus membahas berita terbaru dari waralaba tersebut. Konami tampaknya semakin menjadikan Townfall sebagai salah satu pilar utama dalam strategi mereka untuk menghidupkan kembali saga ini setiap tahun.
Dengan konsep yang belum pernah ada sebelumnya, narasi yang berfokus pada pengulangan, dan pendekatan perspektif subjektif, Silent Hill: Townfall berusaha bereksperimen tanpa kehilangan identitas psikologis khas seri ini. Kini, yang tinggal dilakukan adalah menunggu bagaimana spin-off ini akan berintegrasi dengan era baru Silent Hill, sementara Konami semakin gencar meluncurkan berbagai proyek untuk mengembalikan seri ini ke posisi utama dalam dunia permainan horor digital.
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.















