Xbox: PS5 및 닌텐도 스위치 독점작 출시 예정

게시자 Laurent de Sortiraparis · 에 게시됨 2024년2월16일오후02시20
Xbox의 미래는 어떻게 될까요? 2024년 2월 15일 목요일 저녁, 오디오 및 비디오 팟캐스트로 진행된 컨퍼런스에서 Microsoft의 최고 경영진이 대답한 질문입니다. PS5와 닌텐도 스위치에서 여러 Xbox 독점 게임이 출시될 미래... 들어보세요!

2024년 2월 15일 목요일에 열린 Microsoft 컨퍼런스에서 발표된 내용 이후Xbox가 비디오 게임의 세계를 바꿀까요? 게임 출시와 관련하여 Microsoft의 전략에 변화가 있었지만 아직 혁명은 아닙니다 ... 하지만 기억해야 할 한 가지 발표가 있으며, 이미 업계에 큰 파장을 일으키고 있습니다. 바로 경쟁 플랫폼인 Nintendo Switch와 PS5에서 Xbox 시리즈 독점작의 출시가 임박했다는 것입니다. 치열한 경쟁과 점점 더 다양해지는 게이머의 기대에 직면한 Microsoft는 경계를 재정의할 준비가 되어 있는 것 같습니다.

이 혁신적인 전략의 핵심인 네 개의 플래그십 타이틀이 이러한 경쟁 플랫폼에서 출시가 확정되었습니다. Hi-Fi Rush는 이미 확정되었지만 나머지 3개 타이틀에 대한 구체적인 정보는 아직 없습니다( 펜티멘트, 씨 오브 시브즈, 그라운디드가 될 것이라는 소문이 있습니다). Microsoft의 게임 부문 책임자인 필 스펜서가 연설한 전용 팟캐스트에서 발표된 이 결정은 개방적이고 시장의 새로운 현실에 적응하고자 하는 열망을 보여줍니다. 스타필드, 인디애나 존스, 에인션트 서클과 같은 일부 대작을 이 새로운 정책에서 제외함으로써(필 스펜서가 더 버지의 동료들에게 설명했듯이 나중에 이 두 대작에 대한 문이 닫히지는 않았지만) Microsoft는 조심스러운 카드를 사용하면서 이 분야의 독점 규범을 재정의할 수 있는 과감한 길을 걷고 있는 중입니다.

역설적이게도 필 스펜서는 이러한 접근 방식이 Xbox 독점을 포기하는 것이 아니라 게이머와 개발자의 변화하는 기대에 부응하는 것이라고 주장합니다. 이러한 "절대 포기하지 않는다"는 철학은 Xbox의 주력 게임이 출시되는 즉시 Game Pass에서 계속 제공하여 3,400만 구독자에게 더욱 풍부하고 다양한 카탈로그에 대한 특권을 보장하겠다는 강력한 선언과도 맞닿아 있습니다. 디아블로 4와 같은 주요액티비전 블리자드 타이틀이 곧 포함될 예정이라는 점은 Xbox 경험을 더욱 포용적이고 접근하기 쉽게 만들겠다는 야망을 보여줍니다.

궁극적으로 이번 컨퍼런스는 Game Pass와 Xbox 생태계에 대한 헌신을 재확인하는 동시에 경쟁 플랫폼과의 협업 및 확장을 위한 새로운 가능성을 열어가는 Microsoft의 전환점이 될 것입니다. 현재의 시장 역학 관계에 대한 대응으로 보이는 이 전략은 공유되고 보편적인 게임 경험을 위해 콘솔 간의 경계가 모호해질 수 있는 미래를 위한 토대를 마련하는 것입니다. 앞으로 몇 달, 몇 년 동안 이 비전이 어떻게 실현될지는 지켜봐야 하겠지만 한 가지 확실한 것은 비디오 게임이 새로운 시대로 접어들고 있다는 점입니다.

팟캐스트를 다시 들으려면 여기를 클릭하세요:

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