컨트롤러를 손에 들고 지하 세계로 내려간다면 어떨까요? 에노트리아: 더 라스트 송 이후, 이탈리아 스튜디오 Jyamma Games가 야심찬 프로젝트인 라 디비나 코메디아(La Divina Commedia)로 돌아왔습니다. 게임스컴 2025의오프닝 나이트 라이브에서 공개된 이 게임은 피비린내 나는 전투와 단테 알리기에리의 명언을 결합한 트레일러를 통해 공개되었습니다. 얌마 게임즈가 개발하고 퍼블리싱하는 이 새로운 액션 RPG는 이미 PC용으로 발표되었으며, 콘솔 출시도 예정되어 있지만 플랫폼이나 출시 시기는 아직 정해지지 않았습니다.
핵 앤 슬래시와 탐험을 결합한 다크 판타지 액션 RPG로 설계된 라 디비나 코메디아는 역동적이고 까다로운 경험을 약속합니다. 전투 시스템은 다양한 무기를 기반으로 하며, 모두 제작 및 커스터마이징이 가능한 고유한 메커니즘을 갖추고 있습니다. 갑옷도 동일한 대우를 받으며 다양한 성장 가능성을 제공합니다. 세계관은 절차적으로 생성되는 던전을 중심으로 구성되며, PS3의 단테의 인페르노를 연상시키는 일곱 가지 대죄를 바탕으로 한 내러티브가 펼쳐집니다. 플레이어는 남성 또는 여성 속성을 가진 캐릭터를 구현할 수 있는 듀얼 영웅 개인화가 발표되었습니다.
"시인 전사가 되어 지옥의 깊은 곳으로 내려가 악마의 세력과 싸우다 지하세계의 창자 속에 갇히게 됩니다. 탈출구를 찾아 지옥의 원으로 내려가면서 죄 많은 과거를 속죄하기 위해 더욱 강력한 적과 싸워야 합니다. 어둠의 군대를 물리치고 궁극의 선택, 즉 "디바인 코메디가 예전의 영광을 되찾을 수 있을지를 결정짓는 선택에 직면하세요".
라 디비나 코메디아는 전투의 격렬함과 문학 작품의 깊이를 모두 좋아하는 까다롭고 어두운 게임 팬을 주 타깃으로 합니다. 또한, 15년 전에 출시된 비트업 게임인 단테의 인페르노를 좋아했던 소울라이크와 핵 앤 슬래시 팬들에게도 어필할 수 있는 타이틀입니다.
반면에 이 게임은 가볍고 접근하기 쉬우며 편안한 경험을 원하는 플레이어에게는 적합하지 않습니다. 까다로운 전투 메커니즘, 어두운 세계관, 절차적 차원으로 인해 고전적인 내러티브 게임, 사용자 친화적인 멀티플레이어 경험 또는 주류 작품을 선호하는 사람들은 이 게임을 꺼릴 수 있습니다. 또한 예상되는 난이도와 지옥 같은 테마는 인내심과 투자를 요구하므로 빠르고 쉬운 진행을 원하는 캐주얼 게이머에게는 적합하지 않습니다.
이탈리아 문학의 기념비적인 작품을 비디오 게임으로 재탄생시킨다는 얌마 게임즈의 야망은 분명합니다. 액션, 절차적 스토리텔링, 단테에서 영감을 받은 지옥 같은 세계가 어우러진 라 디비나 코메디아는 놀라움을 선사할 수 있을 것입니다. 하지만 아직 출시일이 정해지지 않았고 구체적인 게임플레이가 공개되지 않은 만큼 주의가 필요합니다. 하지만 발표된 모든 요소가 약속에 부응한다면 이 게임은 다크 판타지 액션 RPG 장르의 기준이 될 수 있습니다.
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