역병이 확산되고 Cerim은 더 이상 실수할 여유가 없다... No Rest for the Wicked, 액션 RPG 소울스라이크로 개발·배급은 Moon Studios가 맡았으며, PC 버전 1.0과 PS5 버전 1.0이 먼저 출시될 예정이다. 이후 Xbox Series와 Nintendo Switch 2로의 도입은 2026년 10월로 예정되어 있다. 이 게임은 이미 Steam에서 얼리액세스로 이용 가능하며, Ori and the Blind Forest와 Ori and the Will of the Wisps를 만든 스튜디오가 개발했다. 이 완전판은 차원이 다른 콘텐츠를 담아낼 예정으로, 새로운 지역과 적, 추가 보스, 신무기, 호드 모드, 클래스 시스템의 대대적 개편이 포함된다. 그리고 2026년 6월 2일에 열린 State of Play에서 예고편이 최초로 공개됐다.
게임 플레이 측면에서 No Rest for the Wicked은 소울라이크에 가까운 강도 높은 액션 전투를 기반으로 하며, 위치 선정, 공격의 리듬, 장비 관리에 특별한 집중을 둔다. 플레이어는 무기와 제작 아이템, 선택한 진행 방식에 따라 전투 스타일을 바꿀 수 있는 전사, 세림(Cerim)을 조종한다. 1.0 버전은 새로운 직업 시스템으로 이 커스터마이징을 더욱 강화해, 같은 무기를 사용하는 두 명의 플레이어가 서로 다른 방식으로 전투에 임할 수 있도록 설계됐다. 정식 출시 버전에서는 PC와 콘솔 간 크로스플레이, 크로스세이브, 그리고 지속 가능한 멀티플레이를 포함할 계획이다.
노 레스트 포 더 위딕(No Rest for the Wicked)에서 플레이어는 이솔라 사크라(Isola Sacra) 섬으로 향한다. 이 땅은 정치적 갈등과 고대 역병인 Pestilence의 확산으로 얼룩져 있다. 성스러운 질서를 대표하는 일원인 세림은 이 위협과 맞서 싸우는 한편, 그림 같은 비주얼로 다듬어진 어두운 세계를 가로지른다. 이야기는 조기 접근 때부터 시작된 서사를 1.0 버전에서 마무리하되, 새로운 시네마틱 씬과 복수, 권력, 그리고 섬 내부의 긴장이 얽힌 핵심 쟁점을 다룬 결말로 이어진다.
이번 정식 출시로 이 타이틀은 진행형과 탐험, 정교한 전투를 강조하는 액션 RPG로서의 입지를 더욱 굳힐 예정이다. 어두운 세계관의 롤플레잉 요소와 세밀한 장비 시스템, 싱글 플레이 및 협동 플레이를 모두 즐길 수 있는 경험에 관심 있는 플레이어들은 버전 1.0의 도래를 주시하게 되며, 이는 얼리 액세스 이후 여러 차례의 대형 업데이트를 거친 뒤 Moon Studios에 새로운 이정표를 마련해줄 것이다. 2026년 10월 출시를 통해 프로젝트가 Steam에서 처음 모습을 드러낸 이후 얼마나 커졌는지 더 분명히 가늠할 수 있을 것이다.
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