공포 franchises의 귀환이 또 한 번 예고된다. Saw가 비디오 게임에서 다시 도전장을 내민다. Saw : Genesis는 멀티플레이어 호러 장르의 신작으로, Anshar Studios와 Broken Mirror Games가 협력했고, 감독은 Bloober Team이다. 이 신작은 Summer Game Fest 2026에서 처음 공개됐다. PC용으로는 Steam을 통해 2026년 가을에 선보일 예정인데, 이 신작은 몇 년 만에 라이선스를 되살리며 3 대 1의 비대칭 전투를 내세운다는 점에서 주목된다.
게임플레이 측면에서 Saw : Genesis는 세 명의 피고인이 치명적인 환경에 갇히고, 한 명이 재판관(저지)을 맡는 멀티플레이 구조를 내세운다. 피고인들은 협력해 함정을 피하고 압박 속에서 생존하는 결정들을 내려야 한다. 재판관은 함정을 배치하고, 환각 가스나 마비성 독소를 활용하거나 공범의 도움으로 게임 흐름을 흔들 수 있다. 프로시저로 생성되는 맵은 매 라운드의 구조를 바꿔 세션 간 불확실성을 더욱 고조시킬 전망이다.
Saw : Genesis의 이야기는 제1차 세계대전을 전후로 벌어지며, 약 한 세기 전의 지그소 사건들에 자리합니다. 이 게임은 도덕적 시련, 고통, 그리고 강제 생존이라는 철학의 기원을 탐구합니다. 이러한 맥락에서 피고인들은 시리즈의 잘 알려진 함정들에서 영감을 얻은 재활의 여러 시련으로 이뤄진 미로를 통과해야 하고, 재판관은 그들의 진행을 관찰하고 이끕니다.
현재로서는 PC 외에 다른 플랫폼은 아직 발표되지 않았고, 얼리 액세스의 구체적인 시작 시점도 확정되지 않았다. 이 프로젝트는 호러의 긴장감과 협력 플레이, 재플레이 가치를 어떻게 조화시킬지에 대한 균형을 앞으로도 더 다듬어야 하며, 특히 함정과 역할이 게임이 진행될수록 어떻게 진화하는지가 관건이다. 따라서 이 멀티플레이어형 제안은 다소 현대적인 형식으로 자리매김할 가능성을 남겨두고 있으며, 생존 호러 팬들 사이에 자리를 잡을 수 있을지 지켜봐야 한다.
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