두 세계, 공통 위협, 그리고 RPG가 현대적으로 돌아온다... Tales of Eternia Remastered, Bandai Namco Entertainment가 개발·발행한 액션-RPG가 PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 및 Nintendo Switch 2에서 2026년 10월 16일에 출시된다. Tales of Remastered 프로젝트의 최신 타이틀인 이 신판은 시리즈의 대표작 중 하나를 전면에 내세우며, 리마스터드 그래픽과 편의 옵션, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 버전의 피지컬 에디션이 예정되어 있다.
게임 gameplay은 실시간 전투 시스템인 Aggressive Linear Motion Battle System을 유지해 2D 전장 속에서 Artes를 연계하고 팀원들을 조율하며 빠른 전투를 가능하게 한다. 이번 버전은 모험의 흐름을 더 매끄럽게 만들기 위한 여러 기능을 추가했으며, 예로 목표 아이콘, 적과의 마주침을 비활성화하는 옵션, 자동 전투 중 속도 상향 모드 등이 있다. 플레이어는 원작 그래픽과 리마스터 그래픽 사이를 오가며 음향 설정도 세부 조정이 가능하다.
이야기는 두 어린 시절 친구 Reid Hershel와 Faran Oersted가 Inferia에서 살아가는 모습을 따라간다. 그들의 일상은 낯선 언어를 사용하는 한 소녀를 만나며 요동친다. 그녀의 정체를 파악하려 애쓰는 과정에서 두 우주를 연결하는 세상, 셀레스타의 존재와 임박한 충돌인 대붕괴로 두 세계를 파괴할 위협이 드러난다.
Bandai Namco은 오랜 팬들의 사랑을 받아온 작품을 핵심은 유지한 채 다시 선보인다. 이번 리마스터는 주로 Tales of Eternia를 현세 게이머들이 더 쉽게 즐길 수 있도록 만든 쪽에 초점을 맞춘 것으로 보이며, 동시에 예전의 향수를 되살릴 수 있도록 원래의 모습도 남겨두었다. 다시 말해, 원작과의 연결고리를 잃지 않으면서 더 나은 환경에서 이 에피소드를 재발견할 수 있는 방식이다.
이 페이지에는 AI 지원 요소가 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.























