재즈, 마법, 그리고 1920년대 뉴욕의 분위기: Konami가 꽤 의외의 조합을 선보인다! Rhapsody in Scarlet, Konami Digital Entertainment가 개발하고 Konami가 배급하는 신규 액션-RPG는 PC, PC, PS5 및 Xbox Series로 출시될 예정이며, 현재로선 구체적인 출시일은 미정이다. State of Play에서 2026년 9월 3일에 처음 공개되었다. 게임은 비밀스러운 갈등에 휩싸인 젊은 마법사를 주인공으로 내세우며, 실시간 전투는 주문, 콤보, 소환된 크리처를 활용하는 방식으로 진행된다.
첫 번째 예고편은 1920년대의 재구성된 뉴욕을 배경으로, 고층 빌딩과 재즈 클럽, 분주한 거리가 마법사와 초자연적 존재로 가득한 숨겨진 세계와 어우러진 모습을 그립니다. 화면은 젊은 마법사 엘리의 시점을 따라가며, 여러 파벌 간의 대립에 휩쓸려 일상이 뒤집히는 순간을 포착합니다. 탐험과 몬스터와의 전투, 마법 사용이 교차하고, 게임의 미술 방향성을 처음으로 엿볼 수 있는 모습을 제공합니다.
Konami은 아직 Rhapsody in Scarlet의 공식 시놉시스를 완전히 발표하지 않았다. 다만 이 게임은 플레이어가 엘리라는 젊은 마법사를 주인공으로 삼아, 1920년대 뉴욕의 겉모습 뒤에 숨겨진 비밀 전쟁에 강제로 말려들게 된다는 설정을 전한다. 모험을 따라가다 보면 마법이 숨은 공동체의 일상으로 스며든 세계를 마주하고, 그녀는 여러 초자연적 위협과 맞서 싸워야 한다.
게임플레이는 실시간 전투를 바탕으로 마법 공격과 소환을 결합하는 방식으로 진행됩니다. 엘리는 전투에서 함께 싸워줄 다양한 생물을 불러오고, 이들의 능력을 자신의 주문과 결합해 더 강력한 연계 공격을 만들어낼 수 있습니다.
Konami는 이 동료들이 전투에서만 쓰이는 게 아니라 탐험 중에도 활약하며 환경과의 다양한 상호작용에 참여한다고 덧붙였다. 전투 외에도 모험의 흐름을 살리는 협력 요소가 이어지며, 여주인공과 그녀의 생명체들이 가진 능력을 키워나가는 발전 방향이 더해진다. 다만 스튜디오가 아직 전체 커스터마이징 시스템을 구체적으로 공개하지는 않았다.
현재 시점에서 Rhapsody in Scarlet은 PC, PS5, Xbox Series에서 확정되었으며 출시 시기는 미정이다. 사전 예약, 에디션 또는 출시 보너스에 관한 정보는 아직 공개되지 않았다.
코나미는 반면에 그 게임이 자사 방송인 Konami Press Start에서 추가 공개될 예정이라고 발표했으며, 더 많은 게임플레이 영상과 세계관 및 메커니즘에 대한 구체적인 정보가 공개될 예정이라고 전했다.
이번 첫 공개는 무엇보다 Rhapsody in Scarlet의 정체를 드러내는 데 초점을 맞춘다. 이 타이틀은 액션과 판타지 요소를 결합하고 1920년대 뉴욕의 재해석을 담아낸다. 앞으로의 Konami의 발표에서는 모험의 구조와 소환되는 생물들이 제공하는 다양한 가능성, 이 신작 IP의 출시일이 구체적으로 밝혀질 것으로 보인다.
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