히데오 고지마가 새 프로젝트의 주도권을 마이크로소프트에 넘긴다! 코지마 프로덕션스은 Xbox와의 파트너십 확장을 공식화했고, 이는 PHYSINT의 퍼블리싱을 맡게 된다. 이 액션 스파이 장르는 PC과 Xbox Series를 대상으로 하며, 날짜는 아직 미정이다. 이 전략적 발표는 일본 스튜디오의 구조를 이 타이틀에 맞춰 명확히 보여준다. 비디오게임과 영화가 결합된 이 하이브리드 작품에 대해, 이전에 Sony Interactive Entertainment과의 접근을 시도한 뒤의 결정이다.
이 프로젝트는 jeu vidéo 산업과 영화계를 교차시키는 하이브리드 작품으로 기획되었으며, 두 영역의 기술 자원을 바탕으로 한다. Kojima Productions은 시각적 렌더링 수준과 내러티브 구조를 영화 제작에 버금가는 수준으로 목표로 하고 있지만, 현재까지 예술 방향의 구체적인 세부사항은 공개되지 않았다.
Xbox와 일본 스튜디오 간 합의는 jeu vidéo의 편집은 물론 텔레비전이나 극장용으로의 각색 기회도 포함한다. 프로젝트는 아직 아이디어 단계에 머물러 있으며, 팀의 최우선 순위는 스튜디오의 다른 제작작들을 마무리하는 데 두고 있다.
생산 일정의 구체적 윤곽과 초기 기술 시연의 내용은 미국의 퍼블리셔와 개발진으로부터 추후 공식 발표가 이어질 예정이다.
이 페이지에는 AI 지원 요소가 포함될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.















