Death Stranding 2: Piekrastē paceļas jaunā līmenī! Izstrādājusi Kojima Productions, šī jaunā epizode pieejama kopš 2025. gada 26. jūnija uz PS5 un tiks izlaista uz PC 2026. gada 19. martā. Šis datums tika paziņots tā dēvētajā State of Play pasākumā, kas notika 12. februārī, 2026. gadā. Turpinot populāro 2019. gada spēli, tas iezīmē Sam Porter Bridges atgriešanos, kura dalībnieks ir Norman Reedus, postapokaliptiskā pasaulē, kur piegādes un teritoriju atjaunošana joprojām ir spēles centrālais elements.
Sākotnēji spēle tika atklāta The Game Awards laikā, un tajā Sems kopā ar Fragile atrodas, šķiet, savās mājās, un viņam pievienojas BB, kurš vairs nedzīvo savā "amnija maisā". Paredzams, ka Samam būs jādodas ārpus zināmajām robežām un jāturpina sava misija. Death Stranding 2 aktieru sastāvs ir ļoti smags: Norman Reedus, kā arī Léa Seydoux (Fragile lomā), Troy Baker un Elle Fanning.
Spēle, kas, pēc mūsu kolēģu teiktā, iespējams, būs PS5 ekskluzīva, raksta jeuxvideo.com. Vai tā būs īslaicīga vai uz mūžu saglabājusies ekskluzīva, šajā gadījumā vēl nav skaidrs, jo Game Awards pasākumā netika publiskots nekādu papildu detaļu. Kojima Productions un Sony arī izmantot šo State of Play pasākumu, lai paziņotu par nākotnes iznācienu slepeno aģentūras spēlei ar nosaukumu PHYSINT, kas tiks izlaista kopā ar filmu, sniedzot mazāk zināmu informāciju. Tas nav saistīts ar Death Stranding 2, bet bija interesants atklājums... Tikmēr mēs atgriežamies pie pirmās Sam un BB piedzīvojumu spēles. Rīkojieties ar spēļu pulti!
Mūsu viedoklis:
Sākumā – vai ir nepieciešams spēlēt pirmo daļu, lai pilnvērtīgi izbaudītu otru? Mums šķiet, jā. Pasaule, sižets un pieeja Death Stranding ir tik unikāli, ka var būt grūti to saprast, ja tā sākuma neesi iepaticies. Taču mēs novērtējam īso pārskatu, kas palīdz saprast galvenās nianses, kas notikušas pirmajā daļā, neizraisot gana daudz atklāsmju spēles gaitā.
Death Stranding mūs ievelk pasaulē, kura darbojas pēc sava likteņa, un tas ir ne tikai interesants, bet arī patīkami neparasts. Šajā otrajā daļā atmosfēra turpinās un pat pastiprinās, taču galvenokārt tie ir teksti un kinematogrāfiskie elementi, kas dažreiz var pārākyc kontekstu, padarot spēles norisi mazliet nesteidzīgu. Ņemot vērā pasaules sarežģītību, tas ir pamatoti.
Par spēles mehāniku – galvenā koncepcija paliek nemainīga, lietotāji to atpazīst un tiek galā. Interfeisa uzlabojumi ir ievērojami – ir izstrādātas īsceļu pogas, kas atvieglo kravu pārvaldību, kas pirmajā daļā reizēm bija nedaudz frustrējoši. Piemēram, tagad krava optimizēta ar divu taustiņu palīdzību.
Sižets – ja Death Stranding jau sākotnēji bija atšķirīgs, tad šajā otras spēles daļā redzams, ka pašpārliecinātība ir pieaugusi, un notiek vēl lielāka drosme, parādās vēl izdomātāki varoņi. Par detaļām neatklāsim, bet galvenokārt tas noteikti patiks spēlētājiem, kas meklē darbu, kas lauza tradicionālos mākslas un stila noteikumus.
Un pārējās trejlēru saite ir šeit:



















