The Elder Scrolls Online maina tempu! Ar savu Saison Zéro, kas tiek dēvēta par Ausma un Vakars, MMORPG no Bethesda ievada jaunu izaugsmes fāzi. Ideja nav tikai pievienot jaunu saturu, bet pārskatīt spēles progresijas organizēšanu, balvu sadali un aktivitāšu ritmu, padarot modeli skaidrāku, elastīgāku un labāk piemērotu spēlētājiem, kuriem nav laika pieslēgties katru dienu.
Šī pirmā sezona, kas būs pieejama no 2. aprīļa līdz 2026. gada 8. jūlijam datoros PC, Mac, Xbox un PlayStation, kalpos kā izmēģinājuma skrējiens. Katra sezona aptuveni ilgs 90 dienas un būs saistīta ar konkrētu tēmu, ar savām aktivitātēm, izaicinājumiem un balvām. Sezonālais saturs būs brīvi pieejams visiem spēles īpašniekiem. Tā ir studijas veidota pieeja, lai ievietotu jaunu rāmi spēlē, neveidojot tās galveno pieredzi tikai maksājošiem spēlētājiem.
Galvenais šīs Nulles sezonas kulminācijas mirklis notiks Nakts tirgus — pasākumu zona, kura izveidota Oblivion no Kapenes Dziļumā. Tā būs atvērta septiņas nedēļas, no 29. aprīļa līdz 17. jūnijam, un spēlētājiem piedāvās pievienoties vienai no trim pielāgotajām frakcijām, lai piedalītos PvE orientētās sadursmēs.
Papīrā šis saturs atstāj vairāku funkciju iespaidu. Pirmkārt, tas dod skaidru seju šai jaunajai sezonas formulai. Otrkārt tas ieaudzē ilgtermiņa dalības loģiku ar atalgojumiem, kas domāti, lai veicinātu regulāru ieguldījumu. No tiem īpaši izceļas viena atlīdzība: iespēja iegūt bezmaksas māju, Antre nocturne.
Bet šo Nulles sezonu nav iespējams ierobežot tikai ar jaunu zonu vai iepriekš neatklātu kalendāru. Tā līdzi nes arī virkni mazāku, taču laikietilpīgāku, bet, iespējams, ilgtspējīgāku uzlabojumu. Bethesda izceļ Dragon Knights klases pārveidi, kā arī apmēram divdesmit ērtības uzlabojumus, kas paredzēti, lai novērstu spēlētājiem labi pazīstamās slodzes.
Jau pieejamajās izmaiņās ietilpst ātrāka monturu apguve, iespēja mainīt prasmes tieši interfeisā, kā arī vienkāršāka somas paplašināšana. Arī mēbeļu noliktavas limits ir paaugstināts, kas īpaši uzrunās tos, kas aizraujas ar housing. Nav nekas iespaidīgs atsevišķi, taču kopējais virziens ir skaidrs: spēli padarīt vienkāršāku, samazināt šķēršļus un padarīt ikdienas spēles protī sens vairāk brīvāku.
Visstraujāk strukturētais jauninājums joprojām ir Tamriela tomi. Šis mehānisms, ļoti pietuvināts Battle Pass idejai, aizstāj gan vēlmes, gan ikdienas pieteikšanās balvas. Studija sola elastīgāku formulu, kas ļautu spēlētājiem brīvāk progresēt un izvēlēties balvas.
Katrai sezonai būs sava Tome grāmata, izdalīta kā bezmaksas versija, premium un premium + bonuss. Pirmais, nosaukts Ausmas un Saullēkta Tome, loģiski pavada šo Nulles sezonu. Tās darbība balstās uz iknedēļas izaicinājumiem un sezonas izaicinājumiem, kas dod Tomes punktus. Šie punkti ļauj gan atbloķēt Tome lapas, gan iegādāties balvas secībā, kādu vēlies.
Spēlētājam vairs nav jāseko pilnīgi lineāram spēles maršrutam... Viņš var uzkrāt punktus, koncentrēties uz tām lietām, kas patiesi interesē, un pārvietoties ar savu tempu. Vēl viens būtisks aspekts: nedēļas izaicinājumi nepazūd uzreiz pēc pāris dienām, tādēļ samazinās frustrācija spēlētājiem, kuri spēlē mazāk regulāri.
Tomēr šī jaunā elastība līdzi nes arī skaidrāku komerciālu loģiku. Bezmaksas Toms piešķir piekļuvi daļai atlīdzību, savukārt maksas versijas atbloķē premium saturu un dažādus progresijas bonusus. Spēle arī izceļ priekšrocības saistītas ar ESO Plus, ar punktu bonusiem, papildu noliktavu lādes un žetoniem, kas galu galā ļaus iegūt Premium Tomu. Solījums ir dubultā un nedaudz ambivalent— spēlētājiem vairāk brīvības, bet arī progresijas ekosistēma kļūst sarežģītāka un vairāk monetizējama.
La Nulles sezona kalpos arī kā izmēģinājumu laukums citām izmaiņām spēlē. No 8. jūnija gaidāms izaicinājums ar četrām grūtību pakāpēm, kas palielinās risku atklātajā pasaulē, lai iegūtu labākas atlīdzības. PvP pusē studija arī gatavo progresijas sistēmas "Vétérance" ieviešanu un turpina testēt kampaņu "Vengeance" Cyrodiilā.
Kopumā šī izlaišana izskatās nevis kā vienkāršs atjauninājums, bet kā centiens pēc būtības reorganizēt spēli. ESO nemainās pilnībā, taču skaidri cenšas padarīt spēles darbību aktuālāku. Tagad jautājums ir vienkāršs: vai šī sezonālā pieeja dos spēlei īstu otro elpu, vai būs tikai jauna kārta sistēmām, kurām sekot? Atbilde ne nāks no treilera, bet no pašiem spēlētājiem, ar pulti un tastatūru rokās.
Treileris:
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.
Datumi un grafiki
No 2026. gada 2. aprīlis, Pie 2026. gada 8. jūlijs,



















