Saw sērija atkal mēģina spēļu pasaulē ieķerties... Saw : Genesis, daudzspēlētāju šausmu spēle ko izstrādā Anshar Studios un Broken Mirror Games Bloober Team uzraudzībā, tika atklāta Summer Game Fest 2026. Plānota agrīnā pieeja PC caur Steam rudens 2026, šis jauns projekts atgriež licenciiju pēc vairākiem gadiem klusuma, ar asimetrisku spēļu mehāniku 3 pret 1.
Par spēļu mehāniku, Saw : Genesis balstās uz daudzkopīgu režīmu, kur trīs spēlētāji spēlē apsūdzētos, kas iekļūst nāvējošā vidē, kamēr ceturtais uzņemas tiesneša lomu. Pirmie spēlētāji ir spiesti sadarboties, izvairīties no slazdiem un pieņemt lēmumus zem spriedzes, lai izdzīvotu. Tiesnesim savukārt būs iespēja ietekmēt spēli, izvietojot slazdus, izmantot halucinogēnu gāzi, paralizējošos toksīnus vai saņemt palīdzību no sabiedrotā. Procedurāli ģenerētā vide var mainīt spēles struktūru un pastiprināt nenoteiktību no sesijas uz sesiju.
Stāsts par Saw : Genesis risinās Pirmā pasaules kara laikos, aptuveni gadsimtu pirms notikumiem, kas saistīti ar Jigsaw. Spēle pēta morālu pārbaudījumu, ciešanu un piespiedu izdzīvošanu balstītas filozofijas pirmsākumus. Šajā kontekstā apsūdzētie tiek vadīti cauri rehabilitācijas pārbaudījumu labirintam, dažkārt iedvesmojoties no sērijas labi zināmiem slazdiem, kamēr Tiesnesis vēro un vada viņu gaitas.
Pašlaik nav paziņota nekāda cita platforma, izņemot PC, un precīzs piekļuves agrīnajai versijai datums vēl nav zināms. Projekts vēl būs jāprecizē attiecībā uz to, kā līdzsvarot šausmu elementus, sadarbību un atkārtojamību, īpaši attiecībā uz to, kā spēles gaitā mainīsies slēpjas slazdi un spēlētāju lomas. Licence tiek atgriezta mūsdienīgākā formātā, gaidot, vai šī daudzspēlētāja piedāvājums spēs atrast savu vietu survival horror cienītāju vidū.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



















