Vienīgais ierocis — cimdi, pamestā laboratorija un telpas, kuras neatļaujas ievērot realitātes un fizikas likumus... Psych Rift, šausmu tēlaina piedzīvojumu spēle izstrādāta un izdota Ablaze Interactive, nāks klajā uz PC caur Steam datumā, kas vēl nav paziņots. Projekts apvieno izpēti, iekļūšanu, pārdabiskus sadursmes un fizikā balstītas mīklas, ar mērķi izkļūt no pētījumu centra, kuru pārņēmuši iepriekšējie iemītnieku murgi.
Pazemes kompleksu atklāj bande-annonce, kur dominē industriāla arhitektūra un fenomeni, kurus grūti izskaidrot. Koridori maina formu, gravitācija mainās, un dažas telpas kļūst par neatpazīstamiem labirintiem. Spēle, kas nedaudz atgādina Control ar tās realitāti vērpojošo noskaņu vai Doctor Strange spoguļdimensiju. Daudzas radības vajā galveno varoni, kura progresam izmanto vidi, nevis tradicionālu ieroču arsenālu.
Attēli rāda arī telekinētisko cimdu, kurš spēj vilkt pie sevis, pacelt un mest dažādus priekšmetus. Šis palīglīdzeklis tiek izmantots gan puzļu risināšanai, gan dažādu šķēršļu nojaukšanai vai monstriem uzmanības novēršanai. Vizualie efekti balstās uz reāllaika vides transformācijām, ko īsteno ar Godot dzinēju.
"Jūs pamostaties pazemes pētniecības laboratorijā, kas jau ilgi pamesta un tagad kļuvusi par ļaunuma patvērumu no citas dimensijas. Meklējot izeju, atklājat, ka pētnieku murgi ir kļuvuši par realitāti. Jums jāpārvar pārdabiskas tikšanās un jāpārtrauc šī haosa kliedziens, neatkarīgi no tā cenas."
Katra šausmīgā pasaulē valda kāda konkrēta radība. Spēlētājam jāizprot tās vēsture, stiprās puses un vājās vietas pirms tiek izvēlēts, kā pārvarēt šo zonu.
Psych Rift piedāvā trīs galvenās pieejas pret monstriem. Infiltrācija ļauj apiet draudus, nepiesaistot to uzmanību. Vēl tiešāka pieeja ir izmantot apkārtnes un pieejamos priekšmetus, lai ar tiem tikt galā. Dažas situācijas var beidzot atrisināt bez cīņas, atrodot veidu, kā nomierināt vai palīdzēt attiecīgajai radībai.
Telekinēze ir centrālā šajās dažādajās iespējās. Gandrīz visi kustīgie priekšmeti var tikt piesaistīti, pacelti vai izmesti gaisā. Krēsls var kalpot kā maldinājums, smags priekšmets var kļūt par šāviņu, savukārt dažas sienas var tikt sagrautas. Šī brīvība veicina arī fiziskos puzles, kur jāmaina vide, jāpaver ejas vai jāpielāgojas gravitācijas izmaiņām.
Progresija ved cauri vairākām murgainām pasaulēm, katrai saistītai ar konkrētu monstrumu un dažādiem noteikumiem. Slazdi, pārvēršamās telpas, pakaļdzīšanās un papildu aktivitātes papildina izpēti. Stāstam jāsniedz arī vairākas beigas, kuras nosaka spēlētāja izvēles un izmantotās metodes pret radībām.
Psych Rift ir paredzēts kā solo piedzīvojums. Steam lapas ieraksts min pilnu Xbox un PlayStation kontroles atbalstu, kā arī saskarni un subtitrus franču valodā. Savukārt pilnais dublējums tiek paziņots tikai angļu valodā.
Ablaze Interactive strādā arī pie spēles, kas tiek veidota ar Godot dzinēju. Studija eksperimentē ar efektiem, kas spēj deformēt vidi reāllaikā — mainot skatpunkta perspektīvu, ieviešot kustīgas virsmas un telpu pārvērtības. Spēli jau var pievienot vēlmju sarakstam Steam veikalā, taču nav publicēta gan cena, gan īpašais izdevums vai izlaišanas laika rāmis.
Psych Rift vēl būs jāprecizē spēles garums, pasaules daudzveidība un precīza dažādo beigu loma. Ilgāks ieskats ļautu tagad labāk izprast, kā telekinēze, šausmas un trīs pieejas veidosies visā spēlē.
Savukārt pārējiem treileriem - šeit:
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.























