Dažreiz fotogrāfija atklāj to, ko acs neredz... Shutter Story, šausmu spēle izstrādājusi un izdota Frostwood Interactive, nāks klajā uz PC caur Steam trešajā 2026. gadā. Šajā pirmās personas naratīvajā piedzīvojumā spēlētājs izpēta vidi, kur atmiņas, paranormālās parādības un fotografēšana ir cieši saistītas.
La bande-annonce rāda virkni vietu, kurās valda satraucoša atmosfēra — starp pamestām ēkām, tumšiem koridoriem un vietām, kuras izkropļo neizskaidrojami fenomi. Galvenais varonis virzās uz priekšu ar analogo fotokameru, kas drīz kļūst par viņa galveno izmeklēšanas rīku.
Attēli rāda vairākas anomālijas, kuras nav saskatāmas ar neuzbāzamu aci un kuras parādās tikai attēlos, kas attīstīti vai skatīti caur objektīvu. Dažas fotogrāijas maina vidi, atver jaunas ejas vai atklāj norādes, kas ir būtiskas izpētē. Daudzas secības arī ļauj saskatīt paranormālas radības un notikumus, kas, šķiet, var ietekmēt galvenā varoņa atmiņas.
"Kad attīstāt noslēpumaino filmu, atklājat, ka tā glabā daudz vairāk nekā vienkāršas atmiņas. Izpētiet pasauli, kur katra fotogrāfija atklāj jaunu patiesību, saskarieties ar pārdabiskiem fenomēniem un atklājiet noslēpumu, kas savieno jūsu pagātni ar šiem dīvainajiem parādībām".
Stāsts pakāpeniski vada spēlētāju izpētīt dažādas vietas, kurās notiek neizskaidrojami notikumi, vienlaikus cenšoties noskaidrot redzējumu avotu, ko piedāvā viņa fotokamera.
Shutter Story balstās uz spēles apvienojumu: izpēti, mīklām un psiholoģiskas šausmu ainas no pirmās personas skatpunkta. Fotokamera ir progresijas centrālā mehānika. Tā ļauj atklāt slēptus priekšmetus, parādīt norādes, mainīt dažus dekorus vai mijiedarboties ar neredzamām parādībām.
Spēle mijiedarbojas ar brīvā izpēte, vides uzdevumu risināšana un saskarsmi ar paranormālām esībām. Pārvietošanās notiek pusatvērtos apvidos, kur novērošanai ir liela nozīme. Dažos brīžos ir jāizmanto fotoaparāts īstajā mirklī, lai pārvērstu ainavu vai atvērtu jaunu ceļu.
Mākslinieciskā vadība izvēlas reālistisku apgaismojumu, fotogrāfiskas filmas estētikas efektus un vizuālas distorzijas, kas palielina spriedzi. Izstrādātāji arī norāda, ka īpaši liela nozīme piešķirta apkārtnes stāstījumam, un norādes tiek izkaisītas spēles izpētes gaitā.
Shutter Story šobrīd tiek paziņots tikai priekš PC, izmantojot Steam, ar izlaidumu plānots 2026. gada trešajā ceturksnī. Spēlējama demo jau pieejama Steam, lai parādītu spēles galvenās mehānikas.
Izstrādi nodrošina Frostwood Interactive, neatkarīgs studijs, kurš projektu finansē arī ar Kickstarter kampaņu. Līdz šim nav paziņota ne konsoļu versija, ne arī cena, ne īpašie izdevumi vai daudzspēlētāja režīms. Paziņotā informācija liecina, ka šī būs ekskluzīvi solo piedzīvojums.
Projektam vēl jāprecizē vairāki satura aspekti, tostarp spēles ilgums, pilnā stāsta struktūra un dažādas funkcijas, kas sekos tās izlaišanai. Nākamās Frostwood Interactive paziņojumi sniegs vairāk skaidrojumu pirms paredzētās iznākšanas šajā gadā.
Un pārējiem treileriem – šeit:
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



























