Motokrosa trases vairs neatgūs to pašu skatu katrā aplī... MXGP 26, spēļu sacīkšu spēle izstrādājusi Lyonas studija Artefacts Studio un izdotā NACON, iznāks uz PC, PS5 un Xbox Series oktobrī 2026. Šī pirmā prezentācija iezīmē vairākas tehniskas izmaiņas, tostarp dinamikas laukuma deformāciju, jaunu ķiveres skatījumu un pilnu 2026. gada FIM Pasaules čempionāta “sezonas” saturu.
Pirmais bande-annonce de gameplay treilers iezīmē vairākas oficiālās čempionāta trases. Braucēji pārvietojas pa traseēm Bariloche Argentīnā, Riola Sardo Sardīnijā, Pietramurata Itālijā un Loket Čehijā. Katrai trasei raksturīgas atšķirīgas īpašības, ar segumu – smilts, grants ar blīvām zemes daļām, vulkāniska zeme vai stingra zemes virsma.
Attēli arī uzsver pāreju uz Unreal Engine 5. Palēninātie kadri atspoguļo piekārtes darbību, dubļu šļakstīšanos, laikapstākļu radītos efektus un motociklu ar apkārtnes detaļu detalizācijas līmeni.
Video galvenokārt uzsver būtisku jauninājumu: trase sacensību gaitā mainās. Kamēr motocikli pārvietojas, parādās rievas un pakāpeniski maina pieejamās trajektorijas.
NACON nav publiskojis MXGP 26 stāsta sižetu. Spēle iekļauj oficiālo FIM motokrosa čempionātu un ļauj piedalīties dažādās 2026. gada sezonas sacīkstēs ar licencētajiem pilotiem, komandām un trasēm.
Šī versija balstās uz pilnībā pārstrādātu fizikas modeli, gan motocikla uzvedībai, gan braucēja animācijām. Braucējs tagad pielāgo kustības izciļņiem, lēcieniem, līkumiem un bedrēm, kuras sastop sacīkšu laikā.
Parādās arī galvas skata režīms, kas ļauj iegūt pirmās personas perspektīvas skatījumu. Trases apstākļi pastāvīgi mainās, pateicoties dinamiski deformējošai sistēmai. Konkurentu atkārtotie braucieni pakāpeniski atklāj bedrītes un nelīdzenumus trasē, tāpēc braucējiem nākas pielāgot savas trajektorijas katrā apļā.
Laikapstākļi arī ietekmē motociklu un ekipējuma izskatu, tie pakāpeniski tiek klāti ar zemi, smiltīm vai dubļiem atkarībā no sacīkšu apstākļiem.
Papildus sacīkstēm tiek piedāvāti vairāki režīmi, tostarp Grand Prix, Čempionāts, Time Attack un The Compound, plaši pieejama treniņu zona. Tiešsaistes multiplayer ļaus pulcēt līdz pat desmit spēlētājiem.
MXGP 26 iekļaus 2026. gada sezonas oficiālos braucējus, komandas un ražotājus. Spēlētājiem būs iespēja redzēt, piemēram, Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf un Calvin Vlaanderen, kā arī Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda un Husqvarna komandu motociklus.
Spēlē būs arī braucēja ekipējuma redaktors, kas ļaus pielāgot aprīkojumu ar vairākām oficiālām zīmēm, tostarp Fox Racing, Alpinestars, Scott vai Airoh.
Šajā brīdī NACON nav publicējis precīzu izlaišanas datumu; vienīgais plānotais termiņš ir 2026. gada oktobris. Nav paziņots ne īpašais izdevums, ne priekšpasūtīšanas bonuss, kā arī nekāda integrācija ar abonēšanas pakalpojumu nav paredzēta.
Šajā pirmajā prezentācijā galvenokārt akcentēti spēles tehniskie uzlabojumi. Turpmākās paziņojumu sesijas ļaus sīkāk iepazīties ar karjeras režīmiem un tiešsaistes funkcijām, pirms paredzētā iznākšana šajā rudenī.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



















