Until Dawn 2 atgriež interaktīvo šausmu žanru spēļu virsotnē... To izstrādā Firesprite un izdod Sony Interactive Entertainment, un šis jauns naratīvās spēles darbs tiek gaidīts uz PS5 2027. gadā. Demonstrēts State of Play 2026. gada 2. jūnijā, šis otrais The episode seko Until Dawn remasteram, kas iznāca uz PS5 un PC, un atsāk šaJam stāsta principu, kur spēlētāja izvēles var ietekmēt personāžu likteni.
Spēles mehānika joprojām būtu centrēta uz izpēti, izklāstāmām izvēlēm dialogos un spriedzi zem spiediena pieņemtiem lēmumiem. Kā arī pirmajā sērijas epizodē, manevrēšana nav tik daudz par tiešu darbību, cik par novērošanu, narratīvu izvēlēm, interaktīvām scenām un katras lēmuma sekām. Spēle saglabā cinemātisku survival-horror ADN, ar progresiju, kas domāta tā, lai draudi svaru neko nepiedevētu visai grupai, līdz brīdim, kad nosaka, kurš izdzīvo un kurš neatgriežas.
Until Dawn 2 maina ainavu un atstāj pirma spēlē redzamo sniega klāja čāļu mājiņu, uz salas, ko pasniedz kā paradīzi, taču ātri pārvērš par murgainu vietu. Stāsts seko draugu kompānijai brīvdienās, kuri nonāk situācijā, kas pakāpeniski saasinās. Starp aktieriem ir arī loma, ko spēlē Neil Newbon, pazīstams ar Astariona tēlu Baldur’s Gate 3. Sižets, visticamāk, atgriezīsies pie licencē izmantotās izvēļu struktūras, piedāvājot vairākas beigas atkarībā no spēles gaitā pieņemtiem lēmumiem.
Ar šo sēriju spēle cenšas pagarināt labi zināmu formulu, nepārņemot tieši oriģinālās spēles rāmi. Vides maiņa, jauna varoņu komanda un atkāpe uz izolētu salu ļauj Firesprite piedāvāt citu variāciju par šausmām, par draudošo grupu un neatgriezeniskiem lēmumiem. Jāgaida jauni paziņojumi, lai precīzāk noskaidrotu jaunās mehānikas, spēles ilgumu un iznākšanas detaļas.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



















